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同济大学《多媒体技术与应用》视频教程

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金币11453  第96名

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发表于 2019-4-28 11:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
〖课程介绍〗:
        本课程注重理论联系实际,既要掌握多媒体基本理论知识及其原理,又要学会常见多媒体软件的基本操作,强调学以致用,通过作品制作真正提高学生实际应用的能力,并逐步培养学生的创新能力。
        课程分为7个模块:多媒体技术基础、音频处理技术及其应用(学习的音频软件是Audition)、图像处理技术及其应用(学习的图像软件是Photoshop)、视频处理技术及其应用(学习的视频软件是Premiere)、动画制作(学习的动画软件Flash与3ds Max)、多媒体数据压缩编码和视频的后期合成(学习的软件是After Effects)。
        选修本课程的同学建议准备一本我们课程团队编写的配套教材,《多媒体技术与应用》第2版(龚沛曾和李湘梅主编),教材的后半部分有每个模块相对应的实验指导,绝大多数实验都有比较详细的操作提示。, T( a5 u! g5 h
        
〖课程目录〗:8 x$ J$ V0 ?) T
        01
        多媒体技术基础
        了解多媒体技术的基本概念,掌握多媒体硬件系统和软件系统的基本组成,学会使用常见的多媒体设备。% A- ?! C; {6 |4 }# s) h6 U
        课时$ M# ^( v' B" @' m, s' H
        1.1 多媒体技术概述
        1.2 多媒体硬件系统
        1.3 多媒体软件系统) _6 o( Q! D, G, c9 _4 w

        02
        音频处理技术与应用
        了解有关声音的基本知识,掌握声音信号的数字化过程,了解数字化声音的应用和智能语音处理技术。学会音频处理软件Audition的使用,学会录音、声音的编辑与合成,声音特效的制作等。! N" v$ I, p! r5 l( U
        课时4 a. s6 \# s5 ~5 S; B
        2.1 音频处理基础
        2.2 音频处理软件Audition
. W0 X. k1 S, w0 t5 t9 C
        035 |9 Z  r3 Z- J
        图像处理技术与应用  T6 s( O! g5 b& P4 Y/ ]
        了解图像的基本知识,掌握图像的模式及其原理,常见图像文件的格式及其特点。学会Photoshop软件的使用,掌握图像的基本操作,图像的调整和修饰,图层、通道和蒙版的应用,图像的合成与特效制作。
        课时
        3.1 图像处理基础
        3.2 图像处理软件Photoshop——基本操作- N+ V0 ~0 x9 z  I) q- g
        3.2 图像处理软件Photoshop——工具的使用
        3.2 图像处理软件Photoshop——图像的调整与修饰+ U5 o5 b2 |6 f6 g. R
        3.2 图像处理软件Photoshop——图层、通道与蒙版
        3.2 图像处理软件Photoshop——滤镜与综合应用  M5 g/ ~+ M3 e+ \1 _* L" {5 L

        04+ I3 P  a/ b$ g  `$ a2 Q+ h# H
        视频处理技术与应用; X2 ~+ e; g0 o+ {# K, E
        了解视频基本知识及其原理,学会premiere软件的使用,包括视频的编辑与剪辑技巧,特效制作和视频编排与合成,学会综合应用各种技术制作出一个多媒体作品。
        课时: n' T8 g2 z0 h* b/ i
        4.1 视频处理基础
        4.2 视频处理软件Premiere——项目资源管理
        4.2 视频处理软件Premiere——素材编排
        4.2 视频处理软件Premiere——效果控制
        4.2 视频处理软件Premiere——音频控制与字幕制作! w/ }5 A& b2 z4 `& D
        4.2 视频处理软件Premiere——综合应用
/ o- x" d+ _9 y4 {. {' l" s  Y  Y) y  s
        05
        动画制作
        本章主要学会二维动画和三维动画制作的过程,学习的软件包括Flash和3ds Max,其中Flash软件主要学会简单的动画制作技巧,能够编写简单的脚本,制作相对复杂一点的动画效果。3ds Max主要学会基本操作,简单建模,材质与贴图,灯光与摄像机以及常见动画的制作。
        课时' ^# u: @" I- B+ A
        5.3.1 3ds max的基本操作
        5.3.2 3ds max的基本建模
        5.3.3 3ds max的材质与贴图
        5.3.4 3ds max的灯光与摄像机# J0 V$ u* {: A5 V7 L
        5.3.5 3ds max的综合应用6 Z% s% ]: h* G" A: `
        5.2.1 Flash基本操作/ C; B9 N% n! ~" U" T
        5.2.2 Flash动画制作" T! W, n4 F: Y+ |) ?* ]  \8 q* X
        5.2.3 Flash简单脚本控制及综合应用

        069 B: |1 o- P/ e' j- ~' y
        多媒体数据压缩编码" z' `  p8 w/ A3 h9 O8 K
        本章主要了解多媒体数据的压缩编码原理,掌握常见的无损压缩编码算法,了解常见压缩编码标准的使用。
        课时
        6.1 多媒体数据压缩概述
        6.2 多媒体数据压缩编码算法与压缩标准

        07
        视频后期合成软件After Effects
        本章主要学会视频的后期加工,掌握软件After Effects的基本操作,学会创建合成,掌握常用特效制作方法。& j: O# W9 y: H* s3 ~
        课时8 a# s' ~& [( e/ |. O* Q% C
        7.1 After Effects的基本操作
        7.2 After Effects的效果控制& J4 u4 [7 g/ ?4 k, D/ E
        7.3 After Effects的三维合成
        7.4 After Effects的综合应用





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4 After Effects的综合应用
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楼主加油,我们都看好你哦。
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