金牌会员
- 威望
- 170
- 贡献
- 181
- 热心值
- 0
- 金币
- 2115
- 注册时间
- 2020-8-31
|
目录
1.第一讲 Cocos2d-x介绍(1) 11:38
2.第二讲 Cocos2d-x介绍(2) 15:40
3.第三讲 游戏文档需求分析 13:29
4.第四讲 游戏界面布局(1) 22:34
5.第五讲 游戏界面布局(2) 24:06
6.第六讲 纸牌类的封装 15:13
7.第七讲 初始化所有纸牌摆放桌面 30:01
8.第八讲 纸牌分布到底部7个位置(1) 25:46
9.第九讲 纸牌分布到底部7个位置(2) 19:40
10.第十讲 纸牌分布到开始翻牌位置进行循环处理(1) 22:49
11.第十一讲 纸牌分布到开始翻牌位置进行循环处理(2) 19:57
12.第十二讲 单一纸牌移动重叠(1) 13:49
13.第十三讲 单一纸牌移动重叠(2) 19:44
14.第十四讲 单一纸牌移动重叠 19:28
15.第十五讲 单一纸牌移动重叠 23:05
16.第十六讲 其中底部的多张纸牌移动 29:45
17.第十七讲 移动叠放到满足条件的列上(1) 24:38
18.第十八讲 移动叠放到满足条件的列上(2) 18:19
19.第十九讲 将所有纸牌按规矩放到顶部4个位置 28:55
20.第二十讲 编写游戏动画 19:58
21.第二十一讲 游戏结束画面加载 17:18
22.第二十二讲 清理游戏场景,重新加载 22:17
23.第二十三讲 戏场重新加载和声音播放 11:45
|
|