金牌会员
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课程介绍:
进阶班是深入学习班,在这里你将深入学习c#语言和Unity开发游戏的技术。在游戏项目开发中深入学习并掌握Unity开发中的 刚体,模型,地形系统,角色控制,碰撞,触发器,粒子系统,GUI等这些unity组件,并学习使用Unity3d开发2d游戏的技术。 并且会学习到学习Unity中非常火爆的插件比如NGUI。 L& Z S1 X* L
' i. n1 N) o( }3 N- m L0 e
游戏介绍:6 n1 B' P' `1 d
这个是一款跑酷类型的游戏,在这款游戏里因为你触犯了禁率,上帝委派了一个警察追捕你,而你需要控制主角在三个赛道上进行移动,逃离警察的追捕。你可以使用跳跃,蹲下技能,在逃跑过程中你会获得金币,等你成为土豪之后,就可以在商店中购买一些药水,就可以开挂喽!- h! D1 \5 o: ~; Z) z
( h) {7 v7 y, o! i: `* k
课程目录:
免费 任务1: 逃离地球游戏游戏演示5 X6 o% S- [1 R# c2 [# }
01:42 4 I, ^4 b h2 \ s* u" h
免费 任务2: 创建工程,引入和介绍素材
07:06 & F, H* q7 O1 M/ a8 G+ g
免费 任务3: 创建森林环境的Prefab/ L0 x4 X/ ]; f3 m7 _' M5 B
08:35 5 E( g8 M# i% r- `
免费 任务4: 添加游戏主角
05:46 $ Y+ z3 j* B* k% I& m
免费 任务5: 控制环境的无限循环生成
16:49 - W2 B7 h3 t3 Z F; [ m4 V+ h1 i& S
任务6: 添加一号环境的跑酷路线2 T) N6 B$ e: i; t9 X
15:18 ! T+ |/ H) ]+ z. O
任务7: 添加二号和三号跑酷路线: V4 u! K7 s2 B
14:33
任务8: 设计障碍物一
11:15
任务9: 设计障碍物二 W- K- P; A2 ?, h/ g& o( s
08:03
任务10: 给障碍物添加碰撞器Collider
14:19
任务11: 创建障碍物的自动随机生成
22:30 2 O* n7 [* z0 y4 Z6 t+ w
任务12: 添加游戏控制器GameController
04:22
任务13: 给森林(环境)添加得到目标路经点的方法
13:21 - ^5 J. m+ t2 d# S4 ^% o
任务14: 控制主角的移动
10:04
任务15: 添加背景声音,介绍动画Animation的使用! {( B( z/ j- M* L5 ^
03:33 8 O# Q) c# R# q; u. I$ \1 J9 B: D
任务16: 添加菜单状态的控制
04:22 * D+ ^/ k) d4 `- B/ `' h, E
任务17: 添加主角的影子和控制摄像机的视野跟随
09:09 * ?0 ]# O% o. m5 ]0 v5 w# Y1 O
任务18: 控制主角闲置Idle状态动画的播放0 F5 B5 Z% h, I9 y( d
12:36
任务19: 处理主角的跑步动画
03:55 ; A( i" \- ^( M9 D; j. o
任务20: 得到触摸的方向
11:27
任务21: 控制主角的向左和向右的移动+ z8 D8 t* C% l1 ~: S
19:13
任务22: 控制主角的向左和向右的动画播放
07:22 # K$ i% u9 K9 f, U7 g0 b+ t
任务23: 控制主角的滑翔动画& S$ n0 S) H' X. d/ x. k
05:51 . r! H& d( X( K
任务24: 控制主角跳跃移动9 p! `0 f) d% E8 \" w/ b# j
19:09 ' Q, P1 n; B" [) n9 x% m
任务25: 控制主角跳跃动画播放9 E, E" z" f% r' R" c
03:10
任务26: 给主角添加大触发器和小触发器" ^, V- `) X: l# |7 N
04:27
任务27: 完成主角的死亡判定和死亡动画的播放& S; _) f" o* C6 P+ ^$ Q
10:41
任务28: 完成主角跑步和落下的声音的播放
06:56
任务29: 添加警车/ X4 H/ `+ g& a! V
04:38 3 M# T8 a& o8 t' |9 E# H
任务30: 添加警车追捕和刹车的声音% W' A8 H2 Y, a Q
06:01
任务31: 控制游戏结束的状态
13:02
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