【基础】unity3D基础之渲染管线的设计方法视频教程 13课 附讲义源码
目录1.概述1 12:21
2.计算机基本颜色以及运算1 13:28
3.顶点以及顶点缓冲区 12:30
4.索引以及索引缓冲区 22:57
5.顶点着色 14:08
6.投影讲解 25:15
7.像素着色 11:06
8.OBJ模型解析_1 10:21
9.OBJ模型解析_2 16:37
10.显示OBJ模型_1 20:47
11.显示OBJ模型_2 19:38
12.CPU软渲染_1 14:58
13.CPU软渲染_2 17:58
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