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【基础】unity3D基础之渲染管线的设计方法视频教程 13课 附讲义源码

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金币2115  第808名

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1.概述1    12:21
2.计算机基本颜色以及运算1    13:28
3.顶点以及顶点缓冲区    12:30
4.索引以及索引缓冲区    22:57
5.顶点着色    14:08
6.投影讲解    25:15
7.像素着色    11:06
8.OBJ模型解析_1    10:21
9.OBJ模型解析_2    16:37
10.显示OBJ模型_1    20:47
11.显示OBJ模型_2    19:38
12.CPU软渲染_1    14:58
13.CPU软渲染_2    17:58


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不错谢谢楼主分享谢谢了
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学习学习,学习学习
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