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1_Shader和渲染管线2_三大主流编程语言
3_图形硬件简史与可编程管线
4_Shader的组织形式
5_固定管线Shader1
6_固定管线Shader2
7_Surface Shder1
8_Surface Shder2
9_Cg语言入门1输入输出和语义
10_Cg语言入门3profile和基本数据类型
11_Cg语言入门4数据类型和swizzle操作
12_Cg语言入门5流程控制
13_Cg语言入门6函数1
14_Cg语言入门6函数2
课时15:第十五课 3D数学基础 1 - 坐标系
课时16:第十六课 3D数学基础 2 - 向量
课时17:第十七课 3D数学基础 3 - 矩阵
课时18:3D数学基础 4 - 矩阵和行列式
课时19:3D数学基础 5 - 矩阵的逆
课时20:3D数学基础 6 - 矩阵和变换
课时21:3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 1
课时22:3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 2
课时23: 3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 3
课时24: 3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 4
课时25:3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 5
课时26: 3D数学基础实例- C# 矩阵变换与三维渲染 6
课时27:Vertex Shader - 顶点数据的输入与输出 1
课时28: Vertex Shader - 顶点数据的输入与输出 2
课时29:Vertex Shader - 更好的数据组织方式struct
课时30:Vertex Shader - Uniform 与 properties属性
课时31: Vertex Shader - 几何变换 —MVP矩阵变换 1
课时32:Vertex Shader - 几何变换 —MVP矩阵变换 2
课时33: Vertex Shader - 几何变换 —顶点颜色变换 1
课时34: Vertex Shader - 几何变换 —顶点颜色变换 2
课时35:Vertex Shader - 几何变换 —顶点位移
课时36: Vertex Shader - 几何变换 —扭曲
课时37: Vertex Shader - 几何变换 —波
课时38:图形学入门 - 法向量与光照
课时39:基础实例 - C# 光照渲染 1
课时40:基础实例- C# 光照渲染 2
课时41:基础实例- C# 光照渲染 3
课时42:基础实例- C# 光照渲染 4
课时43:图形学入门 - 实现漫反射 Diffuse shader 1
课时44: 图形学入门 - 实现漫反射 Diffuse shader 2
课时45:图形学入门 - 反射向量与Cg reflect函数
课时46:图形学入门 – 实现phong 光照
课时47:图形学入门 - 半角向量与BlinnPhong
课时48:Fragment shader - 片段级光照 1
课时49: Fragment shader - 片段级光照 2
课时50:Fragment shader - 片段级光照 3
课时51:Fragment shader - 片段颜色混合
课时52: Fragment shader - 边缘泛光shader 1
课时53: Fragment shader - 边缘泛光shader 2
课时54:Fragment shader - 片段级模型动态变色 1
课时55:Fragment shader - 片段级模型动态变色 2
课时56: Fragment shader - 片段级模型动态变色 3
课时57: Fragment shader - 2D纹理采样 1
课时58:Fragment shader - 2D纹理采样 2
课时59:Fragment shader - 2D纹理采样 3
课时60:Fragment shader – UV动画 1
课时61:Fragment shader – UV动画 2
课时62:Fragment shader – UV动画 3
课时63: Fragment shader –纹理混合动画 1
课时64:Fragment shader –纹理混合动画 2
课时65: Fragment shader – 程序纹理
课时66:Fragment shader – 程序纹理水波仿真1
课时67: Fragment shader – 程序纹理水波仿真2
课时68:Fragment shader – 程序纹理水波仿真3
课时69: Fragment shader – 程序纹理水波仿真4
课时70: Fragment shader - Alpha 与 blend 运算
课时71: Fragment shader 7 - 实现半透明着色 1
课时72: Fragment shader 7 - 实现半透明着色 2
课时73:Fragment shader - 纹理法线与凹凸贴图 1
课时74:Fragment shader - 纹理法线与凹凸贴图 2
课时75: Fragment shader - 纹理法线与凹凸贴图 3
课时76:Fragment shader - 纹理法线与凹凸贴图 4
课时77: Fragment shader - Cube纹理采样
课时78:Fragment shader - 实现高效的reflection shader


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