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BXG C++老版

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博学谷C++
├──01-阶段一 C开发实战  
|   ├──01-第一章 C语言基础语法  
|   |   ├──1-1 第一个helloworld  
|   |   ├──1-2 变量和数据类型  
|   |   ├──1-3 运算符和程序结构  
|   |   ├──1-4 数组  
|   |   ├──1-5 函数  
|   |   ├──1-6 指针  
|   |   ├──1-7 内存管理  
|   |   ├──1-8 复合类型  
|   |   └──1-9 标准文件  
|   └──02-第二章 游戏案例  
|   |   └──2-1 贪吃蛇案例  
├──02-阶段二 C高级编程  
|   ├──01-第一章 C高级  
|   |   ├──1-1 变量和内存分布  
|   |   ├──1-2 指针强化  
|   |   ├──1-3 结构体和文件的高级用法  
|   |   ├──1-4 链表和回调函数  
|   |   └──1-5 编译过程和面向接口  
|   └──02-第二章 数据结构  
|   |   ├──2-1 动态数组和链表  
|   |   ├──2-2 栈和队列  
|   |   └──2-3 二叉树  
├──03-阶段三 C++核心编程和桌面应用开发  
|   ├──01-第一章 C++核心编程  
|   |   ├──1-1 C++概述  
|   |   ├──1-2 引用  
|   |   ├──1-3 类和对象  
|   |   ├──1-4 构造和析构  
|   |   ├──1-5 操作符重载  
|   |   └──1-6 继承和多态  
|   ├──02-第二章 模板和IO  
|   |   ├──2-1 模版  
|   |   ├──2-2 异常  
|   |   └──2-3 IO  
|   ├──03-第三章 STL  
|   |   ├──3-1 概述和三大组件  
|   |   ├──3-2 线性容器  
|   |   ├──3-3 非线性容器  
|   |   └──3-4 算法  
|   └──04-第四章 Qt  
|   |   ├──4-1 第一个helloworld 界面  
|   |   ├──4-2 信号和槽  
|   |   ├──4-3 界面控件  
|   |   ├──4-4 事件  
|   |   └──4-5 返金币游戏案例  
├──04-阶段四 Linux高并发服务器开发  
|   ├──01-第一章 Linux系统编程  
|   |   ├──1-1 Linux常用命令  
|   |   ├──1-2 Linux环境下编写C程序  
|   |   ├──1-3 Makefile  
|   |   ├──1-4 Linux文件和系统调用  
|   |   ├──1-5 进程  
|   |   ├──1-6 进程间通信  
|   |   ├──1-7 进程组和守护进程  
|   |   └──1-8 线程和线程同步  
|   └──02-第二章 linux网络编程  
|   |   ├──2-1 网络基础  
|   |   ├──2-2 Tcp和socket  
|   |   ├──2-3 Tcp状态转移和IO多路复用  
|   |   ├──2-4 反应堆模型和线程池模型  
|   |   ├──2-5 libevent  
|   |   └──2-6 webserver项目  
├──05-阶段五 Windows、Linux 跨平台企业项目实战 (项目1)  
|   ├──01-第一章 数据库  
|   |   ├──1-1 Oracle数据库  
|   |   └──1-2 MySql数据库  
|   └──02-第二章 金融类安全传输平台项目  
|   |   ├──2-1 项目介绍-密码学知识  
|   |   ├──2-10 共享内存和数据库操作  
|   |   ├──2-11 数据库操作  
|   |   ├──2-12 外联接口-项目总结  
|   |   ├──2-2 git  
|   |   ├──2-3 序列化-protobuf使用  
|   |   ├──2-4 工厂模式-套接字通信  
|   |   ├──2-5 共享内存  
|   |   ├──2-6 使用openssl加解密  
|   |   ├──2-7 jsoncpp-秘钥协商  
|   |   ├──2-8 秘钥协商  
|   |   └──2-9 秘钥协商-base64  
├──06-阶段六 游戏服务器开发 (项目2)  
|   ├──01-第一章 zinx框架使用  
|   |   ├──1-1 git命令使用  
|   |   ├──1-2 zinx的学习  
|   |   └──1-3 zinx的扩展  
|   ├──02-第二章 游戏业务实现  
|   |   ├──2-1 TCP通讯以及protobuf  
|   |   ├──2-2 AOI业务逻辑  
|   |   ├──2-3 玩家聊天以及出生地  
|   |   └──2-4 redis的使用  
|   ├──03-第三章 zinx抽象框架实现  
|   |   ├──3-1 zinx的epoll反应堆  
|   |   ├──3-2 zinx责任链抽象  
|   |   └──3-3 zinx的TCP通道实现  
|   └──04-第四章 商业化部署  
|   |   ├──4-1 docker基本使用  
|   |   ├──4-2 nginx和http  
|   |   ├──4-3 CGI和fastCGI  
|   |   ├──4-4 qt登录器实现  
|   |   ├──4-5 游戏房间创建实现  
|   |   ├──4-6 游戏房间容器化  
|   |   └──4-7 RPC以及cmake  
├──07-阶段七 入侵检测与网络攻防(赠送)  
|   ├──01-第一章 网络攻防实战  
|   |   ├──1-1 网络攻防以及信息搜集和扫描  
|   |   ├──1-2 暴力破解  
|   |   ├──1-3 网络嗅探以及ARP攻击  
|   |   ├──1-4 web扫描以及DDoS攻击  
|   |   ├──1-5 防火墙iptables  
|   |   └──1-6 权限控制以及入侵分析  
|   └──02-第二章 项目实战—深度报文解析  
|   |   ├──2-1 DPI项目初始化搭建  
|   |   ├──2-2 IPTCP报文拆解以及SSH识别  
|   |   ├──2-3 链表的使用以及UDP报文识别  
|   |   └──2-4 TFTP和NTP报文的识别  
├──08-阶段八 Shell脚本编程  
|   └──01-第一章 Shell脚本编程  
|   |   ├──1-1 shell语法  
|   |   └──1-2 shell高级和正则表达式  
├──09-阶段九 负载均衡远程服务调用系统(赠送)  
|   ├──01-第一章 Reactor并发服务器框架  
|   |   ├──1-1 基础TCP服务  
|   |   ├──1-10 异步消息任务功能与连接属性  
|   |   ├──1-2 自定义内存池管理  
|   |   ├──1-3 Reactor事件触发机制  
|   |   ├──1-4 TCP连接封装与TcpClient封装  
|   |   ├──1-5 消息路由分发机制  
|   |   ├──1-6 连接Hook注册机制  
|   |   ├──1-7 消息队列与线程池  
|   |   ├──1-8 UDP Server功能  
|   |   └──1-9 QPS性能测试  
|   ├──02-第二章 LarsDns子系统  
|   |   ├──2-1 Dns-Route关系构建  
|   |   ├──2-2 订阅功能与发布功能  
|   |   └──2-3 实时监测与自动发布功能  
|   ├──03-第三章 LarsReporter子系统  
|   |   └──3-1 上报功能与存储线程池  
|   └──04-第四章 LarsLbAgent负载均衡系统  
|   |   ├──4-1 Agent代理模块基础构建  
|   |   ├──4-2 获取主机信息功能  
|   |   ├──4-3 负载均衡算法与实现  
|   |   └──4-4 集成测试与自动启动脚本  
├──10-阶段十 Go语言微服务项目(赠送)  
|   ├──01-第一章 go语言概述  
|   |   ├──1-1 基础环境配置  
|   |   └──1-2 go语言整体介绍  
|   ├──02-第二章 go语言基础语法  
|   |   ├──2-1 go语言基础语法  
|   |   ├──2-2 go语言与c语言差异化功能  
|   |   └──2-3 go语言与c语言细节语法对比  
|   ├──03-第三章 go语言类操作  
|   |   ├──3-1 封装  
|   |   ├──3-2 继承  
|   |   └──3-3 多态  
|   ├──04-第四章 go语言高并发  
|   |   ├──4-1 go程基础概念  
|   |   ├──4-2 go程实现通信  
|   |   └──4-3 go程高级用法  
|   ├──05-第五章 socket套接字  
|   |   ├──5-1 server与client基础通信  
|   |   └──5-2 server与client高级通信  
|   ├──06-第六章 http编程  
|   |   ├──6-1 http请求协议  
|   |   ├──6-2 http响应协议  
|   |   └──6-3 json编解码  
|   ├──07-第七章 网络聊天室案例  
|   |   ├──7-1 聊天室设计分析  
|   |   ├──7-2 聊天室基础模块搭建  
|   |   └──7-3 聊天室命令实现  
|   ├──08-第八章 微服务基础技术  
|   |   ├──8-1 微服务简介  
|   |   ├──8-2 rpc和rpc服务  
|   |   └──8-3 基于protobuf的grpc  
|   ├──09-第九章 微服务和服务发现  
|   |   ├──9-1 consul服务发现  
|   |   ├──9-2 go-micro框架  
|   |   └──9-3 gin框架实现web端  
|   ├──10-第十章 图片、短信验证码生成及存储  
|   |   ├──10-1 生成图片验证码  
|   |   ├──10-2 redis数据库应用  
|   |   └──10-3 阿里平台短信验证码  
|   ├──11-第十一章 gorm框架  
|   |   └──11-1 gorm框架操作MySQL  
|   ├──12-第十二章 用户信息处理  
|   |   ├──12-1 用户注册  
|   |   ├──12-2 Cookie、Session和用户登录  
|   |   ├──12-3 获取、更新用户信息  
|   |   └──12-4 中间件  
|   ├──13-第十三章 图像存储展示和其他业务  
|   |   ├──13-1 fastDFS图像管理  
|   |   └──13-2 其他重复业务和脚本管理  
|   ├──14-第十四章 docker基础-镜像-容器管理  
|   |   ├──14-1 docker简介  
|   |   ├──14-2 docker快速入门  
|   |   ├──14-3 docker镜像管理  
|   |   └──14-4 docker容器管理  
|   ├──15-第十五章 docker数据卷-网络管理  
|   |   ├──15-1 docker数据卷简介  
|   |   ├──15-2 docker数据卷实践  
|   |   ├──15-3 docker网络管理  
|   |   ├──15-4 docker网络模型实践  
|   |   ├──15-5 dockerfile简介  
|   |   └──15-6 dockerfile快速入门  
|   └──16-第十六章 Dockerfile && docker-compose  
|   |   ├──16-1 dockerfile语法介绍  
|   |   ├──16-2 docker-compose快速入门  
|   |   └──16-3 docker-compose命令详解  
├──11-阶段十一 打车软件项目(赠送)  
|   ├──01-第一章 打车软件—java基础编程  
|   |   └──1-1 java语法  
|   ├──02-第二章 打车软件—Android基础UI开发  
|   |   ├──2-1 Android组建编程  
|   |   └──2-2 登录界面实现  
|   ├──03-第三章 打车软件—JNI终端编程业务  
|   |   ├──3-1 JNI编程  
|   |   ├──3-2 登录及注册与libcurl集成  
|   |   ├──3-3 git版本控制  
|   |   ├──3-4 https协议  
|   |   └──3-5 session开发  
|   └──04-第四章 打车软件—地图编程及服务端业务  
|   |   ├──4-1 高德地图API  
|   |   └──4-2 项目业务开发  
└──C、C++课程资料  
|   ├──压缩版  
|   |   ├──02-游戏服务器(机器人版本).zip  55.44kb
|   |   ├──C++阶段考试题及答案.rar  220.85kb
|   |   ├──Centos7-Oracle.rar  5.78G
|   |   ├──ubuntu软件.rar  1.73G
|   |   ├──第10阶段- GO语言4天基础.rar  64.02M
|   |   ├──第10阶段-GO语言微服务项目.zip  249.00M
|   |   ├──第1阶段-C开发实战.rar  132.02M
|   |   ├──第2阶段-C高级编程.rar  61.67M
|   |   ├──第3阶段-C++核心编程与桌面应用开发.rar  106.10M
|   |   ├──第4阶段-Linux高并发服务器开发.rar  67.90M
|   |   ├──第5阶段-跨平台企业项目实战.rar  452.29M
|   |   ├──第6阶段-游戏服务器开发.rar  644.70M
|   |   ├──第7阶段-入侵检测与网络攻防(赠送).rar  79.18M
|   |   ├──第8阶段-shell脚本编程.rar  69.52M
|   |   ├──第9阶段-负载均衡项目(赠送)—学生资料.rar  471.93M
|   |   └──游戏服务器.zip  57.34kb
|   └──环境安装.rar  19.16G


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太生气了,无法HOLD啦 >_<......
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看到这帖子真是高兴!
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强烈支持楼主ing……
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真是难得给力的帖子啊。
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