论坛元老
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课程介绍:4 }& G4 K( G2 e0 o
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码 设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可 靠性。1995年GoF(Gamma, Helm, Johnson & Vlissides, Addison-Wesley四人)的著作《 设计模式》是第一次讲设计模式提升到理论高度,并加之规范化。该书中提出了23中基本设 计模式,自此,在可复用面向对象软件的发展过程中,新的大量的设计模式不断出现。
本系列课程将从最经典的案例向大家展示每个设计模式,介绍了各模式中包含的角色及其 职责,还将介绍各种模式在开发中的运用。
本系列课程适合有一定Java语言基础,从未接触设计模式的同学,也适合对设计模式初步 学习,想系统学习设计模式的同学。( j/ \: _% L$ x7 g2 B9 x$ Y. W. b
课程特色点:
本课程由历风行老师组织录制,全套课程全面解析了java的23种设计模式,课程共分为30讲左右,课程中历风行老师采用了实例+代码+理论的方式进行全面阐述23种设计模式的应用。课程组织过程中,采用了一种深入浅出的方式,从最简单的模式讲起,同时在课程的讲解课程中,历老师采用了图解方式说明,具有很强的易理解性。
适合人群:, J# X4 l* s1 g- G
本课程为设计模式开发应用课程,全套课程学习者必须有一定的java基础,同时对于.net方面的人群也同样适合,模式只是一种思想,而不是一种技术!
本课程为历老师在工作多年的基础上总结出来的,具有一定的可参考性,对于课程中遇到的一些知识,我们也全面阐述了其实用性。
课程目录:
第一讲:简单工厂模式 ' t; Y" S+ J# W7 o
第二讲:工厂方法模式 8 p. L% |3 B. \6 o: b0 F4 t
第三讲:抽象工厂模式
第四讲:工厂模式在开发中的运用 # \6 a* I# g* R* B+ `
第五讲:单例模式
第六讲:原型模式 % k& S! U( g P8 P$ H6 b9 m
第七讲:建造者模式 4 v. P2 L# [* n; O
第八讲:装饰模式 9 K! V* L5 \9 @$ z7 w4 m% d
第九讲:策略模式 . k; `" O, k ]6 b8 S# @; D4 E6 R) r# p! W
第十讲:观察者模式
第十一讲:享元模式 & E; _0 u5 O- J
第十二讲:代理模式
第十三讲:外观模式
第十四讲:组合模式
第十五讲:桥接模式 6 o4 j/ O, ~" g/ m4 y% _
第十六讲:适配器模式
第十七讲:解释器模式
第十八讲:中介者模式
第十九讲:职责链模式
第二十讲:迭代模式 1 n3 {1 I4 _7 ]' R2 e! X* O# ?4 r
第二十一讲:模板方法模式
第二十二讲:备忘录模式
第二十三讲:访问者模式
第二十四讲:状态模式
第二十五讲:命令模式
第二十六讲:开放-封闭原则
第二十七讲:里氏转换原则
第二十八讲:依赖倒转原则 " N3 |5 t l. d7 m7 ?8 ^
第二十九讲:迪米特法则
第三十讲:设计模式总结
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