论坛元老
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nreal Engine 4卡通渲染材质高级教学,UE4进阶教程视频+资料
课程内容
├──第01章:场景植被
| ├──0101_卡通草地插片风格A .mp4 197.56M
| ├──0102_卡通草地插片风格B .mp4 122.81M
| ├──0103_卡通草地实体风格 .mp4 217.56M
| ├──0104_风力 .mp4 89.93M
| ├──0105_麦浪效果 .mp4 160.94M
| ├──0106_花卉小植物 .mp4 201.45M
| ├──0107_Billboard .mp4 203.63M
| ├──0108_卡通灌木 .mp4 264.33M
| ├──0109_卡通树木A .mp4 127.21M
| └──0110_卡通树木B .mp4 108.58M
├──第02章:描边及屏幕效果
| ├──0201_植物高光描边 .mp4 272.92M
| ├──0202_物件描边 .mp4 157.99M
| ├──0203_解决硬表面描边问题 .mp4 23.16M
| ├──0204_顶点色及贴图控制描边效果 .mp4 75.35M
| ├──0205_全场景深度描边 .mp4 149.87M
| ├──0206_全场景法线描边 .mp4 174.45M
| ├──0207_解决景深问题 .mp4 21.98M
| ├──0208_CustomDepth描边剔除 .mp4 70.01M
| └──0209_CustomStencil高光剔除 .mp4 71.50M
├──第03章:卡通渲染水体
| ├──01.效果解析 .mp4 4.77M
| ├──02.基本水面效果 .mp4 23.96M
| ├──03.距离场交互泡沫 .mp4 75.23M
| ├──04.距离场注意事项 .mp4 16.10M
| ├──05.法线扰动 .mp4 26.57M
| ├──06.水面高光及反射 .mp4 74.30M
| ├──07.基于高度的自动焦散 .mp4 89.21M
| └──08.异形场景焦散方案 .mp4 24.64M
├──第04章:简易卡通火焰特效
| ├──01.原理解释 .mp4 8.17M
| ├──02.火焰材质制作 .mp4 59.43M
| └──03.添加火光抖动 .mp4 25.43M
├──第05章:卡通物件渲染
| ├──0501_自定义光照模型 .mp4 76.97M
| ├──0502_边缘光 .mp4 95.62M
| ├──0503_单层分层渐变 .mp4 21.53M
| ├──0504_多层分层渐变 .mp4 160.24M
| ├──0505_高光 .mp4 98.21M
| ├──0506_第二层高光 .mp4 62.23M
| ├──0507_法线效果 .mp4 123.49M
| └──0508_阴影笔触和材质整理 .mp4 267.82M
├──第06章:卡通角色拓展
| ├──0601_RampMap映射 .mp4 104.63M
| ├──0602_皮肤拓展补充 .mp4 235.75M
| ├──0603_MatCap .mp4 220.32M
| ├──0604_头发各向异性 .mp4 195.19M
| └──0605_角色模型分析 .mp4 210.81M
└──素材
| ├──作品
| | ├──U2(改) .mp4 53.69M
| | ├──U3 .mp4 54.61M
| | └──U4 .mp4 43.46M
| └──卡通材质源文件 .zip 83.64M
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