论坛元老
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开篇词 跟我学,你也可以开发一款游戏!
1.游戏开发需要了解哪些背景知识?& a2 f5 C2 `$ a" D) y7 X1 m
2.2D游戏和3D游戏有什么区别?
3.游戏的发动机:游戏引擎1 C0 x. ~1 i! Q4 F0 y$ ^ {0 j) U
4.底层绘图接口的妙用
5.构建游戏场景的武器:地图编辑器
6.从0开始整理开发流程
7.如何建立一个Windows窗体?; _" A* c4 J) o( m" D! ~6 h
8.如何区分图形和图像?
9.如何绘制游戏背景?7 |+ M+ o& N; `3 T! Q
10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?: s/ ^3 K2 \6 w$ D- D2 } D8 c% T) n
11.如何载入“飞机”和“敌人”?
12.如何设置图像的前后遮挡?) @: s7 g X) r h$ O" W' x& ~
13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?
14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?
15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?
16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!
17.如何制作游戏资源包和保存机制?
18.如何载入背景音乐和音效?
19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?1 ? j& j4 u" A% a1 D2 r
20.如何在游戏中载入UI和菜单?3 p( ? d, q, Y5 Y! |
21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?
22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎? y; G9 |# y- m5 {6 Z9 P
23.如何判断客户端的网络连接?
24.如何嵌入脚本语言?: P% V# T. M7 D5 g1 |
25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用? V. R. J8 x+ l$ Z
26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?
27.如何使用脚本语言编写周边工具?
28.热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点
29.如何选择合适的开发语言?, q6 R$ J, r* G( Q& F& n* @7 `
30.如何定制合适的开发协议?
31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展8 M. c% {0 N3 E6 `' R
32.不可忽视的多线程及并发问题& @- V' B- U* V! D
33.如何判断心跳包是否离线?) P" t) T0 q, c: O' R# m8 q# p$ l
34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展% u @2 Z$ e5 J( f
35.如何用网关服务器进行负载均衡?' Z0 w' k! ]' m& V& H M; J8 }& ]' D
36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?
结束语 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品
课后阅读 游戏开发工程师学习路径(上)# c4 J, _; O5 @# R5 D
课后阅读 游戏开发工程师学习路径(下)% q& V4 }: S- d. R4 u/ V* L+ c
复习课 带你梳理客户端开发的三个重点
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