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跟月影学可视化 系统掌握图形学与可视化核心原理

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01丨浏览器中实现可视化的四种方式.html
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02丨指令式绘图系统:如何用Canvas绘制层次关系图?.html
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03丨声明式图形系统:如何用SVG图形元素绘制可视化图表?.html
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04丨GPU与渲染管线:如何用WebGL绘制最简单的几何图形?(上).html
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04丨GPU与渲染管线:如何用WebGL绘制最简单的几何图形?(下).html
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05丨如何用向量和坐标系描述点和线段?.html
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06丨可视化中你必须要掌握的向量乘法知识.html
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07丨如何用向量和参数方程描述曲线?.html
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08丨如何利用三角剖分和向量操作描述并处理多边形?.html
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09丨如何用仿射变换对几何图形进行坐标变换?.html
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10丨图形系统如何表示颜色?.html
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11|图案生成:如何生成重复图案、分形图案以及随机效果?.html
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12丨如何使用滤镜函数实现美颜效果?.html
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13丨如何给简单的图案添加纹理和复杂滤镜?.html
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14丨如何使用片元着色器进行几何造型?.html
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19丨如何用着色器实现像素动画?.html
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20丨如何用WebGL绘制3D物体?.html
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21丨如何添加相机,用透视原理对物体进行投影?.html
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22丨如何用仿射变换来移动和旋转3D物体?.html
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23丨如何模拟光照让3D场景更逼真?(上).html
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33丨数据处理(一):可视化数据处理的一般方法是什么?.html
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金币385  第3712名

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金币3035  第533名

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金币55  第12891名

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