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基于QT的商用软件C++工程实践-Udemy
├──1.C++面向对象与QT开发
| └──1. C++面向对象与QT开发
| | ├──1. 课程介绍~1 .mp4 51.07M
| | ├──10. 将C++语言的对象映射成业务逻辑是软件开发的根本任务~1 .mp4 34.13M
| | ├──11. C++ 图形用户界面综合案例与自定义信号与槽:简易计算器的实现~1 .mp4 156.73M
| | ├──12. 信号与槽实战讲解:Qt creater标注事件关联,多信号与槽关联~1 .mp4 60.16M
| | ├──13. 鼠标与键盘事件实战~1 .mp4 52.49M
| | ├──14. 菜单与工具栏实战~1 .mp4 44.50M
| | ├──2. namespace对全局变量屏蔽的工程化意义解读~1 .mp4 27.76M
| | ├──3. 商用工程软件开发方法的逻辑:复用与扩展——面向对象技术之道~1 .mp4 55.14M
| | ├──4. 面向对象的基础概念:类与对象关系、对象的生成~1 .mp4 53.14M
| | ├──5. 对象生成技术,构造函数语法:无参、有参、拷贝构造函数的调用时机~1 .mp4 113.07M
| | ├──6. class与封装的工程意义:对象构造仅仅是完成系统感知与用户是否可见无关~1 .mp4 55.75M
| | ├──7. 对象与对象的交互是面向对象开发的基石:标准事件的实现方法——信号与槽机制(一)~1 .mp4 45.58M
| | ├──8. 对象交互机制:自定义槽函数的实现~1 .mp4 21.52M
| | └──9. 自定义信号原理与总线机制:QT框架是所有对象的通信总线~1 .mp4 104.60M
├──2.面向商业软件的C++面向对象开发
| └──2. 面向商业软件的C++面向对象开发
| | ├──1. 基于对象与面向对象含义辨析:C++开发简介~1 .mp4 35.51M
| | ├──1.1 第2篇.zip .zip 14.26M
| | ├──10. 不带指针的类的设计(八):使用全局函数而非成员函数的场景~1 .mp4 22.24M
| | ├──11. 从基于对象到面向对象:对象的初始化~1 .mp4 29.64M
| | ├──12. plain new,nothrwo new,placement new:构建对象的动态内存分配的语义~1 .mp4 86.84M
| | ├──13. 带指针的类的设计~1 .mp4 51.45M
| | ├──14. 继承的设计~1 .mp4 75.00M
| | ├──15. 多态的代价~1 .mp4 18.32M
| | ├──16. 构造函数类型与特点~1 .mp4 27.30M
| | ├──16.1 笔记.zip .zip 459.54kb
| | ├──17. 拷贝构造函数~1 .mp4 39.26M
| | ├──17.1 面向对象补充代码.zip .zip 3.30M
| | ├──18. 派生类中的构造函数~1 .mp4 29.23M
| | ├──19. virtual与虚基类~1 .mp4 19.52M
| | ├──2. 工程开发中的h头文件写法:防卫性编程与冲突解决~1 .mp4 63.94M
| | ├──3. 不带指针的类的设计(一):const在函数体前的使用意义~1 .mp4 38.53M
| | ├──4. 不带指针的类的设计(二):构造函数与重载~1 .mp4 45.85M
| | ├──5. 不带指针的类的设计(三):常对象与常量成员函数const的设计意义~1 .mp4 16.44M
| | ├──6. 不带指针的类的设计(四):传值与传引用的工程意义~1 .mp4 63.12M
| | ├──7. 不带指针的类的设计(五):相同类的对象互为友元——友元的设计语义~1 .mp4 19.43M
| | ├──8. 不带指针的类的设计(六):引用类型作为参数、返回值的设计技巧~1 .mp4 60.89M
| | └──9. 不带指针的类的设计(七):使用临时对象而不用引用的场景~1 .mp4 44.05M
├──3.C++的语法糖
| └──3. C++的语法糖
| | ├──1. using与别名~1 .mp4 25.85M
| | ├──1.1 第3篇.zip .zip 7.19M
| | ├──10. non explict的构造函数~1 .mp4 28.19M
| | ├──11. __cplusplus编译器的标准:从vs到QT~1 .mp4 14.58M
| | ├──12. 一切皆为对象——stdfunction可调用对象包装器~1 .mp4 55.58M
| | ├──13. lambda表达式的工程意义与延迟加载细节:函数体的自由定义~1 .mp4 47.42M
| | ├──14. new__FILE__LINE综合案例:简易内存泄漏检测类的设计~1 .mp4 155.53M
| | ├──15. 对象构建时间性能构建中的开销问题~1 .mp4 37.36M
| | ├──16. 临时对象的构建:对象构建空间性能构建中的开销问题~1 .mp4 53.77M
| | ├──17. 可变参数模板实例:Singleton的改写~1 .mp4 75.03M
| | ├──17.1 c++语法糖补充代码.zip .zip 8.50kb
| | ├──18. C++11中的内存泄漏:sharePtr与WeakPtr~1 .mp4 53.12M
| | ├──2. 调试与静态断言~1 .mp4 16.85M
| | ├──3. R与转义字符语法~1 .mp4 8.83M
| | ├──4. 宽字符与本地化~1 .mp4 21.06M
| | ├──5. 空指针的二义性:应当使用nullptr初始化指针~1 .mp4 21.14M
| | ├──6. auto自动类型与typeid~1 .mp4 12.91M
| | ├──7. auto与内部函数绑定机制~1 .mp4 28.27M
| | ├──8. mutable突破常量成员函数限制的修饰符~1 .mp4 15.50M
| | └──9. static_cast、reinterpret_cast之C++类型转换~1 .mp4 13.01M
├──4.C++工程师之实战入坑指南
| └──4. C++工程师之实战入坑指南
| | ├──1. 基本语句使用的综合性案例:猜单词小游戏~1 .mp4 159.17M
| | ├──1.1 QT.zip .zip 7.41M
| | ├──2. 面向对象设计的综合性案例:仿21点游戏~1 .mp4 389.42M
| | ├──2.1 chap4.zip .zip 10.86M
| | └──3. 问题求解、算法设计与人工智能:井字棋游戏的实现~1 .mp4 211.50M
└──5.走进C++2.0_C++11开发引论
| └──5. 走进C++2.0,C++11开发引论
| | ├──1. 右值引用与性能优化:从拷贝构造到移动构造~1 .mp4 41.88M
| | ├──2. alighof字节对齐~1 .mp4 32.37M
| | └──3. 基于chrono库替代boost的timer:函数效率执行的测算~1 .mp4 34.15M
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