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多线程与高并发2021|MSB

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多线程与高并发2021
├──0 线程基础知识(一)  
|   ├──1 多线程内容特点以及学习方法- .mp4  22.76M
|   ├──10 线程数是不是越大越好_1- .mp4  6.53M
|   ├──2 从一则招聘谈起- .mp4  13.43M
|   ├──3 线程的历史-CPU性能压榨的血泪史- .mp4  43.39M
|   ├──4 大厂必问_什么是进程线程纤程- .mp4  6.71M
|   ├──5 从底层角度理解什么是进程- .mp4  13.67M
|   ├──6 从通俗角度理解什么是线程- .mp4  11.20M
|   ├──7 从底层角度理解什么是线程.- .mp4  13.60M
|   ├──8 什么是线程的切换- .mp4  20.10M
|   └──9 单核CPU设定多线程是否有意义- .mp4  17.38M
├──1 线程基础知识(二)  
|   ├──1 线程数是不是越大越好_2- .mp4  20.75M
|   ├──2 线程数设多少最合适_1- .mp4  5.72M
|   ├──3 线程数设多少最合适_2- .mp4  8.78M
|   ├──4 线程数设多少最合适_3- .mp4  3.23M
|   ├──5 线程数设多少最合适_4- .mp4  3.77M
|   ├──6 线程数设多少最合适_5- .mp4  16.54M
|   ├──7 线程数设多少最合适_6- .mp4  14.85M
|   └──8 阶段小结- .mp4  10.03M
├──10 并发编程之有序性(二)  
|   ├──1 this对象逸出_02- .mp4  5.45M
|   ├──2 this对象逸出_03- .mp4  31.90M
|   └──3 this对象逸出_04- .mp4  5.88M
├──2 面试题:创建线程的5种方法  
|   ├──1 创建线程的5种方法开篇- .mp4  1.00M
|   ├──2 Thread_Runnable_Lambda- .mp4  9.72M
|   ├──3 使用ThreadPool- .mp4  4.06M
|   ├──4 线程池和Callable- .mp4  22.69M
|   ├──5 运用FutureTask- .mp4  17.83M
|   └──6 阶段总结- .mp4  3.23M
├──3 线程状态  
|   ├──1 线程状态开篇- .mp4  1.19M
|   ├──2 6种线程状态的简介- .mp4  4.08M
|   ├──3 线程状态迁移简介- .mp4  9.45M
|   ├──4 NEW_RUNNABLE_TERMINATED- .mp4  10.18M
|   ├──5 WAITING_TIMEDWAITING- .mp4  5.08M
|   ├──6 BLOCKED- .mp4  4.56M
|   ├──7 线程状态在Lock和synchronized的区别- .mp4  5.96M
|   ├──8 park之后的线程状态- .mp4  1.55M
|   └──9 线程状态阶段总结- .mp4  9.90M
├──4 线程打断inerrupt  
|   ├──1 线程的interruption开篇- .mp4  4.97M
|   ├──10 interrupt_阶段总结- .mp4  12.63M
|   ├──2 线程打断3方法- .mp4  21.07M
|   ├──3 interrupt_and_isInterrupted- .mp4  7.11M
|   ├──4 interrupt_and_interrupted- .mp4  16.55M
|   ├──5 interrupt_and_sleep- .mp4  12.65M
|   ├──6 interrupt_and_wait- .mp4  1.56M
|   ├──7 interrupt_and_synchronized- .mp4  8.30M
|   ├──8 interrupt_and_lock- .mp4  9.91M
|   └──9 interrupt_and_lockInterruptibly- .mp4  7.62M
├──5 线程的结束  
|   ├──1 问题:如何优雅的结束一个正在运行的线程- .mp4  9.86M
|   ├──2 使用stop方法结束线程- .mp4  4.36M
|   ├──3 为什么不建议使用stop方法?- .mp4  2.74M
|   ├──4 suspend_resume- .mp4  3.01M
|   ├──5 为什么不建议使用suspend_resume- .mp4  2.06M
|   ├──6 volatile结束线程- .mp4  9.38M
|   ├──7 interrupt结束线程- .mp4  8.21M
|   └──8 阶段总结- .mp4  2.53M
├──6 并发编程三大特性简介  
|   └──1 并发编程三大特性开篇- .mp4  5.92M
├──7 并发编程之可见性(一)  
|   ├──1 从一个程序谈起- .mp4  7.03M
|   ├──10 通过程序认识缓存一致性_02- .mp4  25.29M
|   ├──2 可见性的基本概念- .mp4  12.48M
|   ├──3 用volatile保障可见性- .mp4  8.07M
|   ├──4 04_某些语句触发内存缓存同步刷新- .mp4  10.42M
|   ├──5 volatile修饰引用类型- .mp4  6.05M
|   ├──6 三级缓存_01- .mp4  3.46M
|   ├──7 三级缓存_02- .mp4  6.76M
|   ├──8 缓存行的基本概念- .mp4  31.36M
|   └──9 通过程序认识缓存一致性_01- .mp4  12.09M
├──8 并发编程之可见性(二)  
|   ├──1 认识Disruptor中缓存行对齐的写法- .mp4  16.91M
|   ├──2 认识Contended- .mp4  15.25M
|   ├──3 认识硬件层面的缓存一致性- .mp4  23.60M
|   ├──4 为什么缓存一行是64字节?- .mp4  5.00M
|   └──5 阶段小结- .mp4  9.66M
└──9 并发编程之有序性(一)  
|   ├──1 并发编程之有序性_问题的提出- .mp4  10.10M
|   ├──10 this对象逸出_01- .mp4  2.33M
|   ├──2 乱序的验证- .mp4  8.97M
|   ├──3 乱序的分析- .mp4  26.78M
|   ├──4 为何会存在乱序- .mp4  17.07M
|   ├──5 乱序的原则- .mp4  13.20M
|   ├──6 通过一个小程序认识可见性和有序性_01- .mp4  6.67M
|   ├──7 通过一个小程序认识可见性和有序性_02- .mp4  4.98M
|   ├──8 对象的半初始化状态_01- .mp4  5.85M
|   └──9 对象的半初始化状态_02- .mp4  23.56M

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