论坛元老
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课程简介:
本课程从实战角度讲解了高性能脚本Lua与c++的联合开发,这套方案已经被大量的对性能由要求的系统使用,成为了高性能脚本的优选方案,像大量的游戏在使用lua,比如魔兽世界、博德之门、仙剑奇侠传五等,高性能的视频应用也在用lua&c++(比如笔者的公司),还有最近击败了韩国围棋的AlphaGo也是使用了 c++&lua的方案
课程目录:
├──10Lua调用c++函数获取返回值.mp4 40.53M
├──11c++给lua传递变量和访问lua的全局变量.mp4 32.27M
├──12c++调用lua给lua传递表和访问lua的表.mp4 52.39M
├──13c++调用lua函数(基础调用).mp4 28.36M
├──14C++调用Lua函数错误显示和Lua堆栈清理.mp4 15.32M
├──15C++调用Lua函数传递参数.mp4 18.97M
├──16C++调用Lua函数的错误处理.mp4 33.47M
├──17c++调用lua函获取返回表.mp4 26.67M
├──18.ts 77.61M
├──19Lua和MFC结合值接口开放.mp4 84.28M
├──1课程介绍(为什么用c++和Lua).mp4 38.93M
├──20.ts 44.71M
├──21课程总结.mp4 3.60M
├──2环境准备和编译.mp4 91.13M
├──3第一个c++和lua结合的程序.mp4 45.52M
├──4.ts 135.41M
├──5Lua条件判断和循环语句.mp4 110.97M
├──6.ts 144.79M
├──7Lua调用c++函数传递普通参数.mp4 55.62M
├──8Lua调用c++函数传递普通数组参数.mp4 38.53M
└──9Lua调用c++函数传递表和参数类型检查.mp4 61.73M
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