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课程介绍:
本课程从0开始,手把手带你掌握微信小游戏核心API、工具链、以及用面向对象开发一款经典小游戏,第一时间掌握整套小游戏开发核心技术,配合你的无限创意,一起挖掘微信9.8亿用户体量红利。
开发工具:
webstorm+微信小游戏开发工具
课程目录:
第1章 课程介绍与准备工作
1-1.课程导学
1-2.小游戏官方开发工具快速体验
1-3.小游戏开发测试环境搭建和工具链使用
第2章 微信小游戏开发原理与JS面向对象初步填坑
2-1.小游戏开发原理初窥
2-2.JS面向对象初步填坑
第3章 微信小游戏逻辑梳理与API初探
3-1.小游戏逻辑和类梳理
3-2.小游戏API初探-1
3-3.小游戏API初探-2
3-4.小游戏框架搭建与开发工具兼容性填坑
3-5.ES6与小游戏资源加载器的封装
第4章 微信小游戏主体开发
4-1.导演类的创建与设计模式-单例科普
4-2.canvas图片加载花式填坑
4-3.基础精灵类的封装与静态背景的实现
4-4.资源管理器的封装
4-5.优化与封装代码让代码更有设计感
4-6.JS面向对象深层填坑—ES5
4-7.JS面向对象深层填坑—ES6
4-8.canvas运动渲染不断移动的地板
4-9.小游戏渲染原理填坑
4-10.小游戏上下铅笔形管道的创建-1
4-11.小游戏上下铅笔形管道的创建-2
4-12.小游戏上下铅笔形管道的创建-3
4-13.小游戏控制逻辑的整合
4-14.小游戏小鸟类的创建和逻辑分析
4-15.小游戏小鸟类逻辑实现-开始玩鸟
4-16.小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟动起来
4-17.小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟掉下来
4-18.小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟再飞起来
4-19.小游戏小鸟碰撞地板逻辑实现
4-20.小游戏小鸟碰撞铅笔逻辑实现
4-21.小游戏重新开始逻辑实现
4-22.小游戏计分器逻辑实现
4-23.小游戏效果展示和逻辑完善
4-24.小游戏迁移到微信小游戏开发工具
4-25.小游戏迁移到真机调试填坑
第5章 微信小游戏其他实用API讲解
5-1.小游戏音乐和振动功能API讲解
5-2.小游戏获取用户信息,设置和登录API讲解
5-3.小游戏网络请求之HTTP请求API讲解
5-4.小游戏网络请求之WebSocket请求API讲解
5-5.小游戏网络请求之下载文件API讲解
第6章 课程总结与展望
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