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【基础】Unity3D基础详解用户手册最全视频教程 53课 附代码讲义资料

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金币2115  第809名

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发表于 2019-3-26 15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
目录
1.编辑器界面    09:35
2.Unity的工作流程    09:59
3.GameObject  Component    12:31
4.Prefab    07:36
5.Tags Static    07:46
6.Inspector View    14:14
7.Scene View  Game View    16:31
8.编辑器内Search    04:25
9.一些重要设置    14:49
10.发布-Pc    18:49
11.发布-Android    08:42
12.发布-Ios    06:43
13.脚本的基本使用    16:52
14.脚本的加载和变异顺序    13:57
15.Monodevelop 及调试脚本     06:30
16.外部导入c dll    17:13
17.Plugins pc平台    07:08
18.Plugins Android 平台    09:21
19.Plugins Ios 平台    17:15
20.脚本的优化    12:54
21.特殊文件夹    13:21
22.编辑器功能扩展 EditorWindow    07:47
23.编辑器功能扩展 - Custom Editor    12:03
24.Profilor(一)    31:39
25.Profilor(二)    18:04
26.Gismos    10:07
27.Input    18:13
28.Camera    29:24
29.light & shadow    14:13
30.全局光照和light mapping(一)    14:02
31.全局光照和light mapping(二)    18:48
32.全局光照和烘焙(三)    17:48
33.光照探头    13:27
34.反射探头    12:14
35.shader & material    15:59
36.Legacy Shaders    09:24
37.物理渲染    10:48
38.Standard Shader    10:47
39.shader 编程    05:27
40.Surface Shader    15:44
41.地形    12:42
42.Tree Creator    10:39
43.粒子系统    12:24
44.Texture    22:11
45.屏幕后处理特效    16:42
46.CubeMap和天空盒    08:58
47.LOD和Text Mesh    12:28
48.Halo和Lens Flare    05:41
49.Line Renderer& Trail Renderer    08:16
50.Projector    18:21
51.2D Sprite    08:31
52.Occlution Culling    14:29
53.图形渲染的优化    25:37


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发表于 2022-2-12 11:17 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
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