论坛元老 
   
- 威望
 - 3 
 
- 贡献
 - 73 
 
- 热心值
 - 0 
 
- 金币
 - 4866 
 
- 注册时间
 - 2020-8-31
 
 
 
 
 | 
 
 
一、LOL工具箱实战项目: 
 
课程介绍: 
 
本课程属于案例综合应用类型课程,实现使用Java开发本地的桌面应用程序,合理的对界面进行布局,并对外部资源(例如图片)等数据进行管理并展示,本课程难度不大, 对于刚刚结束JavaSE基础部分的学习者来说,是不可多得的宝贵学习资源,能有效的巩固基础知识,熟练的掌握Java本地桌面应用程序的开发技巧。   
 
课程目录: 
 
[01]-项目介绍 
[02]-制作主窗体 
[03]-为窗口加入图标 
[04]-加入角色按钮集 
[05]-角色按钮实现 
[06]-角色按钮实现 
[07]-角色详细数据窗(上) 
[08]-角色详细数据窗(下) 
[09]-窗口衔接(上) 
[10]-窗口衔接(下) 
[11]-加入角色数据 
[12]-实现筛选框单项筛选 
[13]-实现复选框复合筛选 
[14]-模糊搜索实现筛选 
 
二、愤怒的小鸟拼图实战项目 
 
课程介绍: 
 
本课程属于案例综合应用类型课程,实现使用Java开发本地的桌面应用程序,合理的对界面进行布局,并对外部资源(例如图片)等数据进行管理并展示,本课程难度不大, 对于刚刚结束JavaSE基础部分的学习者来说,是不可多得的宝贵学习资源,能有效的巩固基础知识,熟练的掌握Java本地桌面应用程序的开发技巧。  
本课程溶入了一些游戏元素,在课程中,讲师会详细讲解拼图游戏的规则、实现方案等,更贴近于实际开发。 
本课程的代码较之《LOL工具箱》更为复杂一些,如果开发经验不足的观众,作者在这里严重建议先学习《LOL工具箱》,然后再来学习本套课程。 
 
课程目录: 
 
1.项目介绍 
2.创建项目 
3.展示第一张logo 
4.实现按钮连帧播放动画 
5.加入线程 
6.实现自动化动画效果 
7.编制主菜单类 
8.主菜单的主界面 
9.主界面按钮 
10.完善主界面 
11.居中是必须的 
12.关卡选择窗口 
13.影响关卡可用情况 
14.善后关卡选择窗口 
15.自定义鼠标样式 
16.结构优化 
17.GameFrame_UI 
18.实现标题进度条参考图 
19.有序拼图 
20.无序拼图 
21.校验成功 
22.关卡自适应 
23.游戏胜利处理 
24.倒计时及失败处理 
25.手动退出时的线程管理 
26.各环节链接 
27.记录最大关影响选关 
28.排行榜 
29.存档读档 
 |   
 
 
 
 |