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光线追踪RayTracer源码(基于OpenGL)

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金币5906  第223名

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发表于 2020-6-8 11:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

光线跟踪程序, 基于OPENGL, 该方法不包括对包围盒的计算,仅仅对最简单的模型进行渲染,由于模型少,渲染速度很快

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dragon_fly + 1 垃圾代码,GitHub上比这强多了

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发表于 2021-9-15 15:06 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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金币7146  第172名

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发表于 2021-9-15 15:06 | 显示全部楼层
楼主这个有效果图吗,不敢买啊
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一年荣誉奖章活跃会员灌水之王三年荣誉奖章

发表于 2021-10-13 13:39 | 显示全部楼层
我只是路过打酱油的。
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金币69  第10821名

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发表于 2021-12-28 14:06 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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发表于 2022-5-20 09:45 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
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金币4904  第312名

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发表于 2022-5-30 07:08 | 显示全部楼层
光线追踪RayTracer源码(基于OpenGL) [修改]
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金币3723  第486名

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发表于 2022-6-10 11:26 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
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金币6  第20607名

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发表于 2023-1-2 09:23 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。
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