论坛元老
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├──视频教程
| ├──基础课程
| | ├──01操作界面介绍
| | ├──02操作习惯推荐
| | ├──03动画模块介绍
| | ├──04绑定模型管理
| | ├──05控制器介绍
| | ├──06IKFK概念与切换
| | ├──07大纲使用和约束操作
| | ├──08曲线编辑器
| | ├──09时间轴控制技巧
| | └──10快捷键设置与使用
| └──正式课程
| | ├──001控制器介绍及调整
| | ├──002错误POSE示范
| | ├──003身体曲线及不对称调整
| | ├──004关键POSE范例欣赏与分析
| | ├──005关键POSE的选择与确定
| | ├──006关键POSE走路的制作
| | ├──007关键POSE看表的制作
| | ├──009中间POSE范例欣赏与分析
| | ├──010中间POSE的选择与确定
| | ├──011中间POSE看表的制作
| | ├──012中间POSE惊讶的制作
| | ├──013剪影案例赏析
| | ├──014剪影要素分析
| | ├──015剪影修改调整
| | ├──016剪影其他注意事项
| | ├──017通过小球了解时长
| | ├──018不同时长参考分析
| | ├──019较长时长动作制作
| | ├──020较短时长动作制作
| | ├──021不同时长能量对比
| | ├──022通过小球了解淡入淡出
| | ├──023淡入淡出概念介绍
| | ├──024头部淡入淡出制作
| | ├──025身体淡入淡出制作
| | ├──026起立过程抖动添加
| | ├──027节奏案例赏析
| | ├──028迟到了案例整体节奏调整
| | ├──029预备缓冲介绍与思考
| | ├──030预备特点和注意事项
| | ├──031缓冲特点和注意事项
| | ├──032迟到了案例手部预备缓冲添加
| | ├──033拖帧跟随制作
| | ├──034形态跟随制作
| | ├──035手臂跟随制作
| | ├──036手腕手指跟随制作
| | ├──037弧线运动范例分析
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| | ├──039碎步脚步运动制作
| | ├──040碎步躯干运动制作
| | ├──041手臂弧线制作
| | ├──042小球挤压拉伸制作
| | ├──043案例挤压拉伸分析
| | ├──044挤压拉伸的添加
| | ├──045景别构图
| | ├──046摄像机运动
| | ├──047越轴概念
| | ├──048重量范例赏析
| | ├──049重心转移身体重量制作
| | ├──050重心转移其他部分制作
| | ├──051性格情绪影响重量
| | ├──052重量感增强制作
| | ├──053手部重量感配合
| | ├──054加速中的重量
| | ├──055外力影响重量
| | ├──056平衡性的判断
| | ├──057躯干的平衡关系
| | ├──058身体能量比
| | ├──059不平衡POSE制作
| | ├──060重心Y轴位移制作
| | ├──061重心X轴Z轴位移制作
| | ├──062重心X轴旋转制作
| | ├──063重心Z轴Y轴旋转制作
| | ├──064躯干X轴旋转制作
| | ├──065躯干Z轴旋转制作
| | ├──066躯干Y轴旋转制作
| | ├──067头部运动功能分析
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| | ├──069脖子与头的配合
| | ├──070FK手部动作制作
| | ├──071IK手部动作制作
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| | ├──073手指动作制作
| | ├──074脚部运动规律
| | ├──075脚部运动制作
| | ├──076脚部抖动制作
| | ├──077走路关键POSE制作
| | ├──078走路重心各属性制作
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| | ├──081走路头部制作
| | ├──082走路手部制作
| | ├──083走路脚步修正
| | ├──084跑步关键POSE制作
| | ├──085跑步脚部运动制作
| | ├──086跑步躯干运动制作
| | ├──087跑步手臂运动制作
| | ├──088跑步运动检查与微调
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| | ├──096循环跑关键POSE制作
| | ├──097循环跑脚步制作
| | ├──098循环跑躯干制作
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| | ├──100循环跑手部制作
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| | ├──115惯性失衡
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| | ├──123力量关键帧制作一
| | ├──124力量关键帧制作二
| | ├──125力量控制重心
| | ├──126力量控制脚步
| | ├──127力量控制躯干
| | ├──128力量控制手臂
| | ├──129力量缓冲脚部
| | ├──130力量缓冲躯干
| | ├──131力量缓冲手臂
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| | ├──133力量整体体现二
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| | ├──135了解脸部
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| | ├──137口型情绪方向
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| | ├──140眉毛情绪方向
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| | ├──142表情变化眉毛
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| | ├──150案例基本口型制作二
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| | ├──152口型不对称及情绪添加
| | ├──153口型不对称及情绪添加二
| | ├──154无声区口型制作注意事项
| | ├──155摄像机设置与视线确定
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| | ├──158眉毛运动关键POSE制作一
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| | ├──161角色眨眼运动确定
| | ├──162眼皮运动制作一
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| | ├──165眼珠运动制作
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| | ├──168头部运动配合二
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| | ├──171眼部联动制作
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| | ├──173表情眼部挤压拉升添加
| | ├──174表情嘴部挤压拉升添加
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| | ├──179参考的局部特写以及连续拍摄
| | ├──180参考剪辑的作用
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| | ├──183细化Blocking动作中间帧添加
| | ├──184细化Blocking动作关键帧修整
| | ├──185细化Blocking动作手指细化
| | ├──186细化Blocking表情嘴部口型
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| | ├──188细化Blocking身体起伏调整
| | ├──189细化Blocking躯干配合调整
| | ├──190细化Blocking肘部控制调整
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| | ├──201肩膀与手臂拉伸的配合
| | ├──202手臂IKFK切换调节
| | ├──203手臂动画制作前分析
| | ├──204手臂弧线动作强化
| | ├──205捂嘴动作调整
| | ├──206手指变化细节调整
| | ├──207放笔动作完善
| | ├──208动画检查注意事项
| | ├──209案例动画检查分析
| | ├──210案例动画修改一
| | ├──211案例动画修改二
| | ├──212案例动画修改三
| | ├──213表情节奏调整
| | ├──214眉梢的作用
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| | ├──216细节调整的错误理解
| | ├──217先局部后整体
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| | ├──219曲线规律
| | ├──220注意剪影
| | ├──221未制作的小动作
| | ├──222顺滑度调整
| | ├──223性格设计人物造型一
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| | ├──225性格设计案例分析
| | ├──226表情体现性格一
| | ├──227表情体现性格二
| | ├──228表情体现性格三
| | ├──229音频分析列出台词
| | ├──230音频分析找出重音
| | ├──231音频分析音调
| | ├──232音频分析无声区
| | ├──233构思出合理的剧情方案
| | ├──234设计合理的人物性格
| | ├──235加入合理的戏剧冲突
| | ├──236案例剧情设计整合
| | ├──237对白对应动作
| | ├──238简笔动作线稿
| | ├──239加入更多灵感
| | ├──240尽量多的拍摄不同版本
| | ├──241对动作情绪进行筛选
| | ├──242挑选合适段落进行剪辑
| | ├──243多角色表演案例分析
| | ├──244镜头的设置与调整
| | ├──245摄像机序列编辑器
| | ├──246重点制作的突出
| | ├──247节奏段落的调节
| | ├──248硬软度精调
| | ├──249视觉滞留与拉伸
| | ├──250半桢技术
| | ├──251破坏顺畅
| | └──252动画师必要检查
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