瑞客论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 525|回复: 0

百万在线 大型游戏服务端开发pdf

[复制链接]

金币3680  第417名

35

主题

80

回帖

4797

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

威望
510
贡献
606
热心值
1
金币
3680
注册时间
2023-4-2
发表于 2023-9-19 02:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
tb_image_share_1695062771329.jpg
游客,本付费内容需要支付 20金币 才能浏览, 赞助VIP全站免费下载支付
《百万在线:大型游戏服务端开发》首部分:学以致用(第1-4章)

这部分介绍了Skynet引擎的使用方法及注意事项,以《球球大作战》的案例贯穿其中,全面又详尽地剖析了服务端结构设计、通信协议格式、数据表结构设计、断线重连等方案的核心技术。
《百万在线:大型游戏服务端开发》第二部分:入木三分(第5-7章)
这部分揭示了在多核时代采用现代C++编写多线程TCP网络服务器的高效做法,以C++重写Skynet的案例贯穿其中,使用大量图表,生动翔实地描述Linux环境下的编程技术。
《百万在线:大型游戏服务端开发》第三部分:各个击破(第8-11章)
这部分列举了同步算法、热更新、防外挂等实际工程难题,并对其逐一击破,非常具有实用价值。
尽管《百万在线:大型游戏服务端开发》以Skynet为例,但其同样适用于使用C++自研引擎的项目组,甚至是选用Erlang、Golang、Java的开发者。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|瑞客论坛 |网站地图

GMT+8, 2024-11-27 03:37

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表