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Unity5.6中级案例 - 捕鱼达人视频教程

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00-课程演示0 i' R9 L4 n* W  r3 ]4 P3 A
01-学前必读( S3 f; N/ ?4 a9 s" \. t. L2 N: n
02-创建工程与导入资源$ c$ T, {6 K  Z9 [- l% _
03-开始场景的制作
04-气泡特效的添加
05-水波荡漾效果的制作" r3 [$ W$ `1 X+ i2 {& F
06-渲染顺序简介与简单UI绘制
07-完成UI界面的绘制
08-捕鱼枪底座的绘制. p; {4 y5 U: f$ i# f
09-捕鱼枪的制作
10-枪口随着鼠标旋转' |$ |" n5 X( ?# D) h
11-鱼的精灵动画的制作
12-子弹与金币精灵动画的制作
13-准备生成鱼% E5 W6 P1 D* X" V$ b# ]# ~
14-规定每群鱼的属性$ F& e" `/ V& p5 j
15-直行鱼群的生成1 N$ V0 F; F5 Y" q( N$ y( `* [
16-转弯鱼群的生成
17-销毁超出边界的鱼' ?7 u' Z- P( B
18-子弹威力的更换
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
20-确定发射什么样式的子弹
21-完成子弹的发射3 }) C7 m0 ], k- L! W. N
22-解决UI穿透并设置子弹属性
23-制作并生成网
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤8 {; y( V. j' V7 t' r
25-完善鱼死亡; f7 s5 N: P) l( {1 m
26-设计属性记录金币与经验等" {. o1 }3 C) p1 |3 ~
27-更新界面的显示# Y/ m2 ]& z6 v% Q
28-鱼死亡时给予金币和经验
29-打炮收费以及钱不够的提示# {4 l, r& F. M- d! T
30-鱼死亡后掉落金币
31-对掉落金币的收集
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
33-升级提示与其他特效处理
34-升级奖励的制作- K9 E0 J9 H8 F2 f  P
35-设计简单音效管理器
36-设计设置面板
37-完成音效的添加5 g4 A( T* l7 y
38-保存游戏; j% c% W& \' o/ ]2 O/ V
39-加载游戏) `/ ^% P, p  x6 v) E
40-发布游戏2 |* ^' E. d. `$ s
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