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《C++语法详解》 pdf

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发表于 2021-10-25 15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
第1 章 C++快速入门 1
第2 章 整型、字符型和浮点型专题 6
2.1 基础 6
2.2 整型和sizeof 操作符 8
2.3 char(字符型) 11
2.4 bool(布尔型) 16
2.5 浮点型 17
2.6 符号常量和#define 预处理指令简介 22
第3 章 声明、定义、复杂声明和typedef 专题 23
3.1 声明与定义 23
3.2 复杂声明和typedef 的使用 31
3.2.1 复杂声明 31
3.2.2 typedef 34
第4 章 运算符、表达式和左值专题 40
4.1 赋值、左值和右值 41
4.2 表达式和运算符 42
4.2.1 基础 42
4.2.2 表达式的副作用和顺序点 44
4.2.3 运算符的优先级、结合性和操作数的求值顺序 45
4.2.4 运算符性质总结 46
4.3 运算符 47
4.3.1 二元算术运算符 47
4.3.2 关系运算符 49
4.3.3 逻辑运算符 50
4.3.4 赋值运算符 51
4.3.5 复合赋值运算符 52
4.3.6 递增和递减运算符 54
4.3.7 位运算符 56
4.3.8 条件运算符 58
4.3.9 逗号运算符 60
4.3.10 sizeof 运算符 61
4.4 类型转换 61
4.4.1 基础 61
4.4.2 各种类型转换 61
4.4.3 转换溢出处理 64
4.4.4 强制类型转换运算符 65
第5 章 选择语句和循环语句专题 68
5.1 语句概念 68
5.2 if 语句 69
5.3 switch 语句 72
5.4 while 和do-while 语句 77
5.5 for 语句 79
5.6 continue 和break 语句 81
5.7 循环语句头定义的变量的作用域 82
5.8 goto 跳转语句简介 83
第6 章 指针和数组专题 84
6.1 指针 84
6.1.1 指针的概念 87
6.1.2 &与*运算符 88
6.1.3 指针(变量)的声明、初始化 92
6.1.4 各种指针 93
6.1.5 指针的简单运算 98
6.2 数组 100
6.2.1 一维数组 100
6.2.2 多维数组 104
6.3 指针与数组 106
6.3.1 理解数组名 106
6.3.2 指针与数组的混合运算 109
6.3.3 数组指针(*p)[]和指针数组*p[] 112
6.4 动态分配内存new 关键字 115
6.4.1 内存管理基础 115
6.4.2 使用new 动态分配单个对象 116
6.4.3 使用new 动态创建数组 118
6.4.4 使用new 动态分配内存的类型分析 121
6.4.5 使用多级指针动态创建多维数组 122
6.4.6 delete 常见错误及内存错误 125
6.4.7 使用malloc/free 动态创建和释放内存简介 127
6.5 C 风格字符串 128
6.5.1 C 风格字符串 128
6.5.2 C 风格字符串的标准库函数 131
6.5.3 C 风格字符串的输入/输出 132
第7 章 函数和标识符的作用域专题 133
7.1 函数基本语法规则. 133
7.1.1 函数声明、定义及形参的语法规则 133
7.1.2 函数调用、实参、返回值、return 语句语法规则 137
7.2 函数参数传递 141
7.2.1 指针形参和引用形参 141
7.2.2 数组形参 144
7.2.3 函数指针 148
7.2.4 默认参数与可变形参 150
7.2.5 内联函数、main 函数、extern"C"链接指示符 151
7.3 函数重载 154
7.4 函数匹配(或函数重载解析) 155
7.4.1 函数匹配的过程 155
7.4.2 候选函数的确定方法 156
7.4.3 确定最佳匹配函数的方法 156
7.4.4 完全匹配详解 159
7.5 作用域、存储持续期、链接性和存储类区分符 164
7.5.1 作用域 164
7.5.2 存储持续期、链接性与作用域 167
7.5.3 将程序写在多个文件中 175
第8 章 类基础、类作用域及相关运算符专题 177
8.1 面向对象程序设计基本概念 177
8.2 类的声明/定义、类成员简介及相关运算符 181
8.2.1 类和对象的声明、定义 181
8.2.2 类成员简介、成员运算符、作用域解析运算符、访问控制符 182
8.3 类作用域 187
8.3.1 类作用域中的名称 187
8.3.2 类作用域中的名称解析 189
第9 章 构造函数、复制构造函数和析构函数专题 192
9.1 构造函数与析构函数简介 192
9.1.1 构造函数、默认构造函数、单形参构造函数、explicit 关键字 192
9.1.2 析构函数 195
9.2 对象初始化 198
9.2.1 使用构造函数、默认构造函数初始化对象 198
9.2.2 使用成员初始化表初始化数据成员 200
9.2.3 使用复制构造函数初始化对象及临时对象 202
第10 章 名称空间专题 207
10.1 名称空间基础 207
10.2 名称空间的分类 209
10.3 访问名称空间中的名称 211
10.4 名称空间中的名称解析 214
第11 章 类中的成员专题 217
11.1 静态成员 217
11.1.1 静态数据成员 217
11.1.2 静态成员函数 221
11.2 const 成员、mutable 关键字、this 指针 222
11.3 对象数组、对象成员、数组成员和对象数组成员 225
11.3.1 对象数组 225
11.3.2 对象成员、数组成员和对象数组成员 226
11.4 嵌套类、局部类、友元. 228
11.4.1 嵌套类 228
11.4.2 局部类 232
11.4.3 友元 232
11.5 指向类成员的指针 237
11.6 枚举、联合(共用体)、位段(域) 240
11.6.1 枚举类型 240
11.6.2 联合(共用体)类型 244
11.6.3 位段(域) 246
第12 章 运算符(操作符)重载专题 249
12.1 运算符重载基本概念 249
12.2 运算符重载示例 252
12.3 转换函数和重载解析 260
12.3.1 转换函数 260
12.3.2 有转换函数时的函数重载解析 263
12.3.3 带有类类型实参和在类作用域中调用函数时函数重载解析 266
12.3.4 重载运算符函数时的重载解析 268
12.3.5 仿函数与重载解析 270
12.4 重载new/delete 运算符和定位new/delete 271
12.4.1 重载new/delete 运算符 271
12.4.2 定位(布局)new 和delete 277
12.4.3 new 表达式和new 运算符函数总结 282
第13 章 继承、虚函数与多态性专题 284
13.1 继承 284
13.1.1 继承基础及继承后的访问级别 284
13.1.2 继承下的构造函数与复制控制 289
13.1.3 父类与子类间的转换 291
13.1.4 继承下的名称解析、名称隐藏及函数重载解析 294
13.1.5 多重继承与虚基类 297
13.2 虚函数与多态性 302
13.2.1 多态性原理 302
13.2.2 虚函数 305
第14 章 对象模型与虚函数表专题 314
14.1 对象模型与虚函数表基础、内存对齐、函数内部转换 314
14.1.1 对象模型简介 314
14.1.2 类成员的存储次序与内存对齐 318
14.1.3 编译器对函数的内部转换与名称改编 322
14.1.4 指向虚成员函数的指针 325
14.1.5 对成员函数的各种转换总结 325
14.2 各种C++对象模型 326
14.2.1 指针与类型的关系 326
14.2.2 VC++ 2010 访问虚函数表的三种方法 327
14.2.3 单继承下的对象模型 330
14.2.4 多重继承下的对象模型与this 指针调整 332
14.2.5 虚继承下的对象模型 339
14.3 编译器合成的各种构造函数和析构函数 342
14.3.1 编译器合成的默认构造函数 342
14.3.2 编译器合成的复制构造函数与按成员初始化 346
14.3.3 编译器合成的复制赋值操作符函数 349
14.3.4 编译器合成的析构函数 349
14.4 类对象创建和销毁时编译器实现原理 349
第15 章 模板专题 354
15.1 模板基础 354
15.2 模板形参与模板实参详解 359
15.2.1 类型形/实参与非类型形/实参 359
15.2.2 默认模板实参 363
15.2.3 模板模板形/实参 364
15.3 模板实参推演与显式模板实参 365
15.3.1 基础 365
15.3.2 模板实参推演 368
15.3.3 显式模板实参 374
15.4 名称的识别与依赖实参的查询 375
15.4.1 依赖实参的查询(ADL) 375
15.4.2 typename 前缀和template 前缀 380
15.5 实例化 383
15.5.1 实例化基本规则 384
15.5.2 实例化的时机和位置点及两段式名称查询 384
15.5.3 显式实例化 393
15.6 类模板中的成员 396
15.7 模板特化 401
15.7.1 全局特化与局部特化 401
15.7.2 类模板成员的特化及定义 406
15.8 有模板时的函数重载解析 410
15.9 模板与友元 416
15.9.1 基础 416
15.9.2 把模板或其实例声明为友元 417
15.10 模板与继承 419
第16 章 I/O 专题 421
16.1 I/O 流模型及I/O 类组织结构 421
16.1.1 I/O 流模型 421
16.1.2 I/O 类组织结构 422
16.2 标准输出流(ostream 类) 425
16.2.1 使用ostream 类的成员函数进行输出 425
16.2.2 控制输出时的格式 426
16.3 标准输入流(istream 类) 432
16.3.1 流状态 432
16.3.2 使用istream 类的成员函数进行输入 434
16.4 文件流 438
16.5 字符串流 445
16.6 C 风格字符串流 447
第17 章 异常专题 448
第18 章 预处理器、typeid 和强制类型转换专题 464
第19 章 string 类专题 472

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