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Java高手真经_系统架构卷:JAVA_WEB系统设计与架构(百度云)

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发表于 2021-8-31 14:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hutuhutu 于 2021-9-9 16:31 编辑

Java高手真经_系统架构卷:JAVA_WEB系统设计与架构

作 者:刘中兵,Java研究室

作者介绍:

刘中兵,Java研究室首席技术专家,应用数学专业,曾任职于清华同方、NEC等企业,长期深入Java/Java EE大型企业应用的架构、设计与开发工作,目前专注于手机无线互联网与网络通信领域的架构设计与研究工作

内容介绍:

《Java高手真经(系统架构卷):Java Web系统设计与架构(UML建模+设计模式+面向服务架构)》讲解JavaWeb系统设计与架构,包括Java与UML建模技术、Java设计模式、面向服务架构SOA、面向资源架构ROA、面向云架构COA,这5部分内容层层递进,涵盖了Java EE开发中的各种设计与架构技术。讲解的主要内容包括如下。
Java与UML建模:讲解UML建模的5类10种图,包括用例图、静态图(类图、对象图、包图)、实现图(组件图、部署图)、行为图(状态图、活动图)、交互图(序列图、协作图),并结合Bug管理系统、ATM取款机等实例进行讲解。
Java设计模式:包括5种创建型模式(工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式)、7种结构型模式(适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式)、11种行为型模式(策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式),并通过Java中的经典案例进行展示。
面向服务架构SOA:讲解Web服务协议(SOAP、WSDL、UDDI)、Web服务开发技术(使用JAX-WS、Axis开发Web服务)、SOA架构技术(Sun公司的JBI和IBM/BEA公司的SCA/SDO、OSGi架构)、SOA延伸技术(BPEL业务流程管理、ESB企业服务总线与EAI企业应用集成)、SOA扩展应用(Portal门户组件与Portlet窗口组件)。
面向资源架构ROA:讲解REST产生的背景、概念、基本原理、设计方法,以及常用REST开源框架、ROA面向资源架构。
面向云架构COA:讲解云计算的几个发展阶段的概念,包括网格计算、集群计算、分布式计算和云计算,以及云服务的特点、实现形式和实际应用。随书附赠光盘内容为《Java高手真经(系统架构卷):Java Web系统设计与架构(UML建模+设计模式+面向服务架构)》各种原型包、系统源程序。
《Java高手真经(系统架构卷):Java Web系统设计与架构(UML建模+设计模式+面向服务架构)》适合作为Java相关培训机构的教材,也可作为Java自学人员的参考手册。

链接:百度网盘
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目录

绪论 软件设计与架构概述
一、Java与UML建模
二、Java设计模式
1.创建型模式
2.结构型模式
3.行为型模式
三、系统架构
1.面向服务架构SOA
2.面向资源架构ROA
3.面向云架构COA
第1部分 Java与UML建模
第1课 UML快速入门 1.1 UML建模概述
1.1.1 面向对象方法
1.1.2 面向对象建模OMT
1.1.3 统一建模语言UML
1.1.4 UML的起源和发展
1.1.5 为什么要使用UML
1.2 UML基本构成元素
1.2.1 4种事物 1.结构事物(Structural Things)
2.行为事物(Behavioral Things)
3.分组事物(Grouping Things)
4.注释事物(Annotational Things)
1.2.2 4种关系
1.依赖(Dependencies)
2.关联(Association)
3.泛化(Generalization)
4.实现(Realization)
1.2.3 10种图
1.用例图(UsecaseDiagram)
2.类图(ClassDiagram)
3.对象图(Object Diagram)
4.包图(Package Diagram)
5.组件图(Compoment Diagram)
6.部署图(Deployment Diagram)
7.状态图(Statechart Diagram)
8.活动图(Activity Diagram)
9.序列图(Sequence Diagram)
10.协作图(Collaboration Diagram)
1.2.4 UML图的分类
1.3 UML设计工具
1.3.1 使用Rose进行UML建模
1.3.2 使用Visio进行UML建模
1.4 本课小结
1.4.1 本课图例打包UML.mdl
1.4.2 总结本课的知识点
1.4.3 要掌握的关键点
1.4.4 课后上机作业
1.4.5 继续下一课:用例图
第2课 用例图
2.1 用例概述
2.1.1 什么是用例
2.1.2 为什么要使用用例
2.1.3 用例图的基本模型元素
2.2 用例图的绘制
2.2.1 参与者的表示法
2.2.2 用例的表示法
2.2.3 系统边界的表示法
2.2.4 通信关联的表示法
2.3 用例图的建立过程
2.3.1 发现参与者及检查标准
2.3.2 发现用例及检查标准
2.3.3 编写用例规约
2.3.4 用例图创建技巧
2.4 本课小结
2.4.1 本课图例打包usecase.mdl
2.4.2 总结本课的知识点
2.4.3 要掌握的关键点
2.4.4 课后上机演练——企业产品生产销售管理系统
2.4.5 继续下一课:静态图一类图、对象图、包图

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金币3741  第409名

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太生气了,无法HOLD啦 >_<......
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