947323620 发表于 2019-5-23 22:12

UI框架 - 基于Unity5.3UGUI

〖课程目录〗:. V2 g0 @: n. J. m: n) G
      任务1: 00-演示介绍# ]7 {9 q5 |1 I8 I" \/ y(
      10:00
      任务2: 课程素材、源码下载地址( O6 N% w- b* Ys3 U
      任务3: 01-UI框架介绍
      07:50 4 k4 C- T0 X8 }p1 i$ ]
      任务4: 02-创建工程、设计工程目录( H) g7 _1 s$ H
      06:03
      任务5: 03-设计主菜单面板
      17:17 4 s3 F1 ~/ W- w5 Z
      任务6: 04-设计任务面板7 Q/ Z: g) D" A& W# ^/ m2 Z
      06:06 ; M# \# o5 J- E* s
      任务7: 05-设计背包和弹框信息面板7 s1 L; [& c* G5 T5 ?6 g
      07:22 5 _k. m' b" F, p, `# _: Z8 t( ^
      任务8: 06-设计完其他的UI面板% V.
      03:46 / a. j8 j0 c- v* {$ [" V
      任务9: 07-通过Json和枚举保存所有面板的信息- Y: P3 s7 |2 i0 b; r. z
      11:14
      任务10: 08-开发UIManager解析面板信息Json
      15:55
      任务11: 09-开发UIManager的单例和JsonUtility调试; y0 S7 X4 M! zWi
      18:28 6 k- K# _4 Q& \# {4 }" K) B5 X
      任务12: 10-JsonUtility的扩展自定义
      07:45
      任务13: 11-开发BasePanel面板基类
      11:19
      任务14: 12-控制UI面板Prefab的实例化创建和管理
      13:59
      任务15: 13-开发字典扩展类
      09:05
      任务16: 14-分析界面的存储栈
      07:10 9 e" t- G$ z, w' K9 E8 {# aK
      任务17: 15-创建Stack存储面板界面5 n$ N( y7 A3 z. t# k( v
      08:21 # J! }- @, H& ~* C, P% i5 W
      任务18: 16-控制面板之间的跳转+ i# k: Q) \' D
      08:28
      任务19: 17-分析页面的状态,开发页面状态函数
      06:45
      任务20: 18-开发OnEnter和OnPause的调用
      03:11
      任务21: 19-处理主菜单的OnPause暂停5 S: A: g2 Z0 Z, x2 Z3 z
      03:36 - G9 O2 M) s: I2 a
      任务22: 20-控制界面出栈 界面的隐藏关闭6 X4 eG6 W9 z+ i# v( {
      12:54 ( rP4 v; W% k9 Sq
      任务23: 21-控制面板之间的跳转
      10:09 : l' V5 S' Y: P
      任务24: 22-给面板添加动画DoTween; b) w! W) [' m" Y8 T+ {
      14:58




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天雨 发表于 2019-10-23 21:46

学习一下这个教程谢谢了

kubll 发表于 2019-12-29 13:05

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lh5566 发表于 2020-3-13 11:36

UI框架 - 基于Unity5.3UGUI

梦魇一笛 发表于 2020-10-3 17:51

UI框架 - 基于Unity5.3UGUI

1000001000 发表于 2021-2-8 10:00

UI框架 - 基于Unity

sheldon_kun 发表于 2021-11-12 10:55

希望链接未失效吧,谢谢教程啦

rust 发表于 2022-4-10 07:15

我只是路过打酱油的。

离_火 发表于 2022-4-10 12:50

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Alegeba 发表于 2022-4-15 08:03

真是难得给力的帖子啊。
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