UI框架 - 基于Unity5.3UGUI
〖课程目录〗:. V2 g0 @: n. J. m: n) G任务1: 00-演示介绍# ]7 {9 q5 |1 I8 I" \/ y(
10:00
任务2: 课程素材、源码下载地址( O6 N% w- b* Ys3 U
任务3: 01-UI框架介绍
07:50 4 k4 C- T0 X8 }p1 i$ ]
任务4: 02-创建工程、设计工程目录( H) g7 _1 s$ H
06:03
任务5: 03-设计主菜单面板
17:17 4 s3 F1 ~/ W- w5 Z
任务6: 04-设计任务面板7 Q/ Z: g) D" A& W# ^/ m2 Z
06:06 ; M# \# o5 J- E* s
任务7: 05-设计背包和弹框信息面板7 s1 L; [& c* G5 T5 ?6 g
07:22 5 _k. m' b" F, p, `# _: Z8 t( ^
任务8: 06-设计完其他的UI面板% V.
03:46 / a. j8 j0 c- v* {$ [" V
任务9: 07-通过Json和枚举保存所有面板的信息- Y: P3 s7 |2 i0 b; r. z
11:14
任务10: 08-开发UIManager解析面板信息Json
15:55
任务11: 09-开发UIManager的单例和JsonUtility调试; y0 S7 X4 M! zWi
18:28 6 k- K# _4 Q& \# {4 }" K) B5 X
任务12: 10-JsonUtility的扩展自定义
07:45
任务13: 11-开发BasePanel面板基类
11:19
任务14: 12-控制UI面板Prefab的实例化创建和管理
13:59
任务15: 13-开发字典扩展类
09:05
任务16: 14-分析界面的存储栈
07:10 9 e" t- G$ z, w' K9 E8 {# aK
任务17: 15-创建Stack存储面板界面5 n$ N( y7 A3 z. t# k( v
08:21 # J! }- @, H& ~* C, P% i5 W
任务18: 16-控制面板之间的跳转+ i# k: Q) \' D
08:28
任务19: 17-分析页面的状态,开发页面状态函数
06:45
任务20: 18-开发OnEnter和OnPause的调用
03:11
任务21: 19-处理主菜单的OnPause暂停5 S: A: g2 Z0 Z, x2 Z3 z
03:36 - G9 O2 M) s: I2 a
任务22: 20-控制界面出栈 界面的隐藏关闭6 X4 eG6 W9 z+ i# v( {
12:54 ( rP4 v; W% k9 Sq
任务23: 21-控制面板之间的跳转
10:09 : l' V5 S' Y: P
任务24: 22-给面板添加动画DoTween; b) w! W) [' m" Y8 T+ {
14:58
**** Hidden Message *****
学习一下这个教程谢谢了 666666666666666666666666 UI框架 - 基于Unity5.3UGUI UI框架 - 基于Unity5.3UGUI UI框架 - 基于Unity 希望链接未失效吧,谢谢教程啦 我只是路过打酱油的。 66666666666666 真是难得给力的帖子啊。
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