(Voidmatrix)通关设计模式:游戏开发架构宝典【VIP】
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├──1 【宣导片】通关设计模式:游戏开发架构宝典.mp452.66M
├──10 原型模式-理论章节.mp414.17M
├──11 原型模式-实战章节.mp435.84M
├──12 单例模式-理论章节.mp429.92M
├──13 单例模式-实战章节.mp432.11M
├──14 适配器模式-理论章节.mp414.72M
├──15 适配器模式-实战章节.mp438.84M
├──16 桥接模式-理论章节.mp416.02M
├──17 桥接模式-实战章节.mp426.42M
├──18 组合模式-理论章节.mp418.96M
├──19 组合模式-实战章节.mp4117.13M
├──2 面向对象基础与术语.mp426.28M
├──20 装饰器模式-理论章节.mp417.65M
├──21 装饰器模式-实战章节.mp438.18M
├──22 外观模式-理论章节.mp47.96M
├──23 外观模式-实战章节.mp429.77M
├──24 享元模式-理论章节.mp425.90M
├──25 享元模式-实战章节.mp444.05M
├──26 代理模式-理论章节.mp416.88M
├──27 代理模式-实战章节.mp425.55M
├──28 责任链模式-理论章节.mp418.86M
├──29 责任链模式-实战章节.mp424.13M
├──3 面向对象六大设计原则.mp427.93M
├──30 命令模式-理论章节.mp417.87M
├──31 命令模式-实战章节.mp430.40M
├──32 迭代器模式-理论章节.mp416.22M
├──33 迭代器模式-实战章节.mp438.26M
├──34 中介者模式-理论章节.mp414.11M
├──35 中介者模式-实战章节.mp426.53M
├──36 备忘录模式-理论章节.mp414.55M
├──37 备忘录模式-实战章节.mp432.57M
├──38 观察者模式-理论章节.mp420.25M
├──39 观察者模式-实战章节.mp423.90M
├──4 工厂方法模式-理论章节.mp417.48M
├──40 状态模式-理论章节.mp416.67M
├──41 状态模式-实战章节.mp426.76M
├──42 策略模式-理论章节.mp412.21M
├──43 策略模式-实战章节.mp444.82M
├──44 模板方法模式-理论章节.mp416.97M
├──45 模板方法模式-实战章节.mp474.84M
├──46 访问者模式-理论章节.mp418.68M
├──47 访问者模式-实战章节.mp427.63M
├──48 解释器模式-理论章节.mp416.44M
├──49 解释器模式-实战章节.mp4105.13M
├──5 工厂方法模式-实战章节.mp443.86M
├──50 设计模式面试常见考察点.mp424.65M
├──51 数据局部性与系统性能优化.mp49.45M
├──52 ECS架构设计.mp411.40M
├──53 对象池设计浅析.mp49.06M
├──54 如何架构你的软件和游戏.mp473.45M
├──6 抽象工厂模式-理论章节.mp420.11M
├──7 抽象工厂模式-实战章节.mp441.45M
├──8 建造者模式-理论章节.mp422.92M
├──9 建造者模式-实战章节.mp438.90M
└──《通关设计模式:游戏开发架构宝典》课程案例项目.zip32.67M
模式-实战章节.mp426.53M
├──36 备忘录模式-理论章节.mp414.55M
├──37 备忘录模式-实战章节.mp432.5 谢谢分享!!! (Voidmatrix)通关设计模式:游戏开发架构宝典【VIP】 (Voidmatrix)通关设计模式:游戏开发架构宝典【VIP】 强烈支持楼主ing…… 非常好的vip资源呀 [百度网盘] (Voidmatrix)通关设计模式:游戏开发架构宝典【VIP】 [复制链接] |主动推送
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