za152 发表于 2024-9-20 05:00

rk0231-51CTO奇境-OpenGL原理与实践

课程内容:1 本课程介绍以及学习建议.mp42 OpenGL核心模式—原理解析.mp43 OpenGL GLFW工程配置.mp44 OpenGL—Shader原理解析.mp45 OpenGL—VBO使用及本质解析.mp46 OpenGL—Shader编译与链接.mp47 OpenGL—VAO使用及本质解析.mp48 OpenGL—Shader与C++数据传输.mp49 OpenGL—Shader类封装+顶点数组使用.mp410 OpenGL—EBO使用及本质解析.mp411 OpenGL—图片管理类封装.mp412 OpenGL—Texture理论详解.mp413 OpenGL—Texture程序应用.mp414 OpenGL—摄像机变换矩阵推导.mp415 OpenGL—投影变换矩阵推导.mp416 OpenGL—摄像机-投影矩阵应用.mp417 OpenGL—模型变换矩阵详解+应用.mp418 OpenGL—摄像机类实现(平移功能).mp419 OpenGL—摄像机类实现(旋转功能).mp420 OpenGL光照—初探光照颜色理论.mp421 OpenGL光照—Phong光照模型理论.mp422 OpenGL光照—环境光实现.mp423 OpenGL光照—漫反射光实现.mp424 OpenGL光照—镜面反射光实现.mp425 OpenGL光照—材质系统理论.mp426 OpenGL光照—材质系统实现.mp427 OpenGL光照—光照贴图.mp428 OpenGL光照—光照分类及行为理论.mp429 OpenGL光照—平行光+点光源实现.mp430 OpenGL光照—聚光灯实现.mp431 OpenGL光照—聚光灯效果优化.mp432 OpenGL光照—多光源案例(一).mp433 OpenGL光照—多光源案例(二).mp434 OpenGL高级—深度测试原理详解.mp435 OpenGL高级—模板测试理论详解.mp436 OpenGL高级—模板测试实践(高光边缘).mp437 OpenGL高级—Blending颜色混合.mp438 OpenGL高级—CullFace表面剔除.mp439 OpenGL高级—FrameBuffer帧缓存介绍.mp440 OpenGL高级—FrameBuffer代码实现.mp441 OpenGL高级—FrameBuffer实现后处理.mp442 OpenGL高级—CubeMap原理详解.mp443 OpenGL高级—CubeMap天空盒实现.mp444 OpenGL高级—CubeMap环境贴图理论.mp445 OpenGL高级—CubeMap环境贴图实现.mp446 OpenGL高级—更灵活的数据接口.mp447 OpenGL高级—GLSL内置变量使用.mp448 OpenGL高级—UniformBlock显存分配.mp449 OpenGL高级—UniformBlock实例.mp450 OpenGL高级—GeometryShader原理.mp451 OpenGL高级—GeometryShader法线绘制.mp452 OpenGL模型读取—Assimp配置详解.mp453 OpenGL模型读取—Mesh类编写(一).mp454 OpenGL模型读取—Mesh类编写(二).mp455 OpenGL模型读取—Model类编写.mp456 OpenGL模型读取—材质解析及绘制.mp457 OpenGL模型读取—Instance实例绘制理论.mp458 OpenGL模型读取—Instance批量模型绘制.mp459 OpenGL高级光照—Blin-Phong光照改进.mp460 OpenGL高级光照—Gamma校正.mp461 OpenGL高级光照—ShadowMap理论.mp462 OpenGL高级光照—ShadowMap实现.mp463 OpenGL高级光照—ShadowMap噪声去除.mp464 OpenGL高级光照—ShadowMap过采样.mp465 OpenGL高级光照—PointShadow理论.mp466 OpenGL高级光照—PointShadow预备理论.mp467 OpenGL高级光照—PointShadow实现.mp468 OpenGL高级光照—法线贴图&TBN空间.mp469 OpenGL高级光照—法线贴图实现.mp470 OpenGL高级光照—HDR颜色空间.mp471 OpenGL高级光照—Bloom效果理论.mp472 OpenGL高级光照—Bloom高斯模糊理论.mp473 OpenGL高级光照—Bloom算法Shader搭建.mp474 OpenGL高级光照—Bloom算法FBO搭建.mp475 OpenGL高级光照—Bloom算法渲染实现.mp476 OpenGL高级光照—延迟渲染理论.mp477 OpenGL高级光照—延迟渲染Shader构建.mp478 OpenGL高级光照—延迟渲染GBuffer构建.mp479 OpenGL高级光照—延迟渲染Render构建.mp480 OpenGL高级光照—延迟渲染+正向渲染.mp481 OpenGL高级光照—光的体积渲染.mp4

muzos 发表于 2024-9-20 05:57

强烈支持楼主ing……

laoda1228 发表于 2024-9-20 06:05

强烈支持楼主ing……

huluancuan 发表于 2024-9-20 07:36

rk0231-51CTO奇境-OpenGL原理与实践

wangqinghua 发表于 2024-9-20 07:39

a

Chanchira1 发表于 2024-9-20 08:10

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Chompoonut 发表于 2024-9-20 08:11

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Liam1 发表于 2024-9-20 08:11

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Liam3 发表于 2024-9-20 08:12

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Callahan 发表于 2024-9-20 08:13

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