1902063249 发表于 2019-4-21 09:28

职业路径图之Cocos2d工程师

〖课程介绍〗:
      跟随着职业路径图,你可以在由易到难的课程中学到成为Cocos2d-x开发工程师所需的核心知识,如果掌握了“职业路径图”中的所有技术需求,你将成为一名合格的Cocos2d-x开发工程师,可以从事Cocos2d-x相关开发工作。
2 v, Z5 V- f2 M. v
〖课程目录〗:5 M5 H0 X& M& s& t
      ├─01、Lua 语言基础) S- e7 P& O8 L& o4 M
      │└─1、Cocos2d-x基础知识-Lua脚本语言语法学习入门+ Q' |; T* Y7 D7 s
      ├─02、Cocos2d-Lua 基础
      │├─1、Cocos2d-Lua 第一步4 b' k. o1 A& V; d7 c
      │├─2、Cocos2d-Lua 基础数学知识
      │├─3、Cocos2d-Lua 基础元素
      │└─4、Cocos2d-Lua Action 动作与特效& O3 X: K+ b1 m* D
      ├─03、Cocos2d-Lua 进阶6 z1 A) u. N. \0 B3 A
      │├─1、Cocos2dx功能扩展-Lua语言与C语言交互) a5 @$ Q. d* X* b
      │└─2、Cocos2d-x v3中的lua绑定
      ├─04、Cocos2d-Lua 可选观看视频
      │└─1、Cocos Code IDE使用
      ├─05、Javascript语言基础) y* T; M3 Q8 x
      │├─1、Javascript基础语法、数组、面向对象、调试9 P$ N8 j1 @( V1 v
      │└─2、JavaScript内置对象, e( M5 `) M6 J0 e! n
      ├─06、Cocos2d-JS 基础
      │├─1、Cocos2d-JS 第一步0 V1 _+ l* w& y! j( c$ U9 E
      │├─2、Cocos2d-JS 基础数学知识
      │├─3、Cocos2d-JS 基础元素
      │├─4、Cocos2d-JS v3对象缓冲池' j3 r4 |5 B: o9 H
      │├─5、Cocos2d-JS v3事件管理器
      │├─6、Cocos2d-JS v3对象' F5 @6 d2 m4 T) ?( f# x
      │└─7、Cocos2d-JS v3工作流0 ?" ?" r" J* P7 Y0 ]: o$ L5 Q2 h
      ├─07、Cocos2d-JS 进阶
      │└─1、Cocos2d-JS v3 JSB反射机制
      ├─08、Cocos2d-JS 可选观看视频4 S$ TF9 t9 n- e
      │├─1、Cocos2d-JS多平台编译iOS Android应用程序& cY% N; z" {p
      │├─2、Cocos2d-JS v3简单新特性概述
      │└─3、Cocos Code IDE使用
      ├─09、C语言基础知识\5 X% j$ B! m
      │├─10、C语言字符串操作2 T* N( K1 c* |2 B1 K
      │├─11、C语言函数% A( G% t; \! j5 L( |
      │├─12、C语言常用的预处理
      │├─13、C语言指针的用法
      │├─14、结构体和共同体
      │├─15、C语言中的文件操作
      │├─1、C语言介绍
      │├─2、Linux 平台搭建C语言集成开发环境
      │├─3、Windows 平台搭建C语言集成开发环境$ F- S% }, H" P
      │├─4、Mac 平台下搭建 C 语言集成开发环境
      │├─5、C 语言常用的基本数据类型
      │├─6、流程控制与循环3 g) w( N) `2 D. }+ ^6 w
      │├─7、C语言常用运算符
      │├─8、C语言输入与输出8 c7 K0 _( @# D9 B8 d+ L5 i+ u
      │└─9、C语言数组6 X1 C# W% r0 o0 M6 S
      ├─10、C++ 语言基础
      │├─1、Cocos2d-x基础-C++语言开发基础知识教程: h]2 T0 F" ]; }) Y
      │└─2、Cocos2d-x 3.x中自带物理引擎使用教程6 x4 g( D# n; }' r6 Z& i* QS+ W
      ├─11、Cocos2d-x 基础5 l1 v8 }& y/ x/ U0 r; ]0 F; K! o
      │├─10、CocosStudio 2.0 基础控件- w6 l; A0 a. E
      │├─11、Cocos2d-x v3的3D功能! A9 N; j+ I- ua3 U
      │├─12、Cocos2d-x v3物理引擎) Z8 K6 }; Z" k/ b
      │├─13、Cocos2d-x v3新增UI控件/ ^/ ]: d# @6 S
      │├─14、Cocos2d-x v3游戏控制器
      │├─15、Cocos2d-x v3事件机制
      │├─16、开发环境搭建及cocos命令行工具的使用
      │├─17、Cocos2d-x 3.2截屏功能的使用
      │├─18、Cocos2d-x 3.x中自带物理引擎使用教程% c0 @% x& X0 ^8 F- ~
      │├─1、Cocos2d-x 第一步
      │├─2、Cocos2dx常用功能-Cocos2dx开发常用控件详解
      │├─3、Cocos2d-x特效:场景切换效果、控件动作、逐帧动画" B3 k6 A# H7 I; o% E
      │├─4、Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x用户交互事件处理:触摸、传感器、物理按键
      │├─5、Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x常用工具:计时器、数据读写、文件读写3 D' bO0 d3 x7 V5 d+ Z
      │├─6、TMX 地图解析
      │├─7、粒子系统初级应用9 y, ~' j6 a( W( x1 m
      │├─8、CocosStudio 2.0 容器控件
      │└─9、CocosStudio 2.0 文件格式解析
      ├─12、Cocos2d-x 进阶
      │├─1、Cocos2d-x功能扩展-C++-Cocos2d-x-Android-iOS混合编程与NDK开发环境搭建
      │├─2、彩虹糖粒子特效4 b6 U$ A- U9 n! D
      │├─3、Cocos2d-x功能扩展-Cocos2d-x Box2d物理引擎实战开发
      │├─4、Windows平台下在VS2013中为Cocos2d-x3工程添加Box2D物理引擎支持库5 ^: g) X8 O2 y/ I
      │├─5、Cocos2d-x Box2D 物理世界初探8 W5 {, z% a/ J1 R; G
      │├─6、开源的人工智能项目 Torch 和 FacebookAI 工具
      │└─7、使用Eclipse在Ubuntu下搭建Cocos2d-x 3集成开发环境+ j" Q6 W3 @6 H/ S9 c" E3 D- v8 J
      ├─13、Cocos2d-x 实战; V" M, p. R# I8 c
      │├─10、Cocos2d-x游戏实战项目开发-Flappy Bird游戏9 v& G& C2 U6 M; s% `+ w
      │├─11、Cocos2dx游戏开发项目实战-Find the Pair游戏
      │├─1、Cocos2d-x实战项目开发:运动的小球
      │├─2、Cocos2d-x实战项目开发:加法计算器
      │├─3、Cocos2d-x游戏实战项目开发:猜数字游戏
      │├─4、Cocos2d-x游戏实战项目开发:拼图游戏
      │├─5、Cocos2d-x游戏实战项目开发:记忆卡片
      │├─6、Cocos2d-x实战开发一个都不能死游戏6 B- G9 ?# u$ e0 V8 o( ^
      │├─7、Cocos2dx游戏开发项目实战-别踩白块儿游戏
      │├─8、Cocos2dx游戏开发项目实战-Popstar游戏
      │└─9、2048游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发
      └─14、Cocos2d-x可选观看视频; B: ^/ |2 A3 r0 u2 y+ ]
                        ├─1、Cocos2d-x环境搭建-Win' $ ^. z
                        │└─Mac环境Cocos2d-x开发环境搭建
                        ├─2、Cocos2d-x3.1rc0项目创建及新功能介绍
                        ├─3、Windows环境下Visual Studio 2013中搭建Cocos2d-x 3.1集成开发环境\( ~2 I: E% Y- t, |' j% W
                        ├─4、Cocos2d-x常用功能-绘图API:绘制点、线条、圆形、矩形、多边形
                        ├─5、Cocos2d-x v3基础数据类型
                        └─6、Cocos2d-x 3.x游戏开发中绘图API的使用






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weatherman008 发表于 2019-10-10 16:48

感谢分享!!

黑夜问白天soul 发表于 2020-11-17 14:17

非常感谢你的支持

blanks 发表于 2020-11-17 15:21

谢谢 楼主分享 学习一下

麦哲伦 发表于 2020-11-17 22:46

1111111111111111111111

t303291556 发表于 2020-11-17 22:49

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xdwknet 发表于 2021-4-14 20:25

职业路径图之Cocos2d工程师

黑崎无敌 发表于 2021-10-4 22:20

强烈支持楼主ing……

tikiyu 发表于 2022-9-14 15:07

看到这帖子真是高兴!

racle 发表于 2022-9-17 19:16

看到这帖子真是高兴!
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