2216210146 发表于 2024-7-30 21:34

rk0013-Unity3D游戏特效综合培训


——/Unity3D游戏特效综合培训/
├──1
|   ├──1.1课程工具包导入与设置.mp46.62M
|   ├──1.2GodFx插件创建特效.mp412.59M
|   ├──1.3Shader是什么.mp410.33M
|   ├──1.4Shader创建与基础.mp46.46M
|   ├──1.5扎古的眼睛.mp424.16M
|   ├──1.6颜色节点与乘法.mp44.65M
|   ├──1.7喷焰制作.mp422.55M
|   ├──1.8喷烟贴图的其他技巧.mp413.80M
|   └──1.9作业布置.mp415.38M
├──10
|   ├──10.1火焰扭动原理.mp49.03M
|   ├──10.2火焰基础Shader制作.mp45.70M
|   ├──10.3内焰外焰的制作.mp420.35M
|   ├──10.4颜色调整.mp415.36M
|   └──10.5贴图不同思路.mp45.95M
├──11
|   ├──11.10火焰拳最终调整.mp47.95M
|   ├──11.11低配效果制作.mp425.77M
|   ├──11.1火焰拳设计稿.mp49.58M
|   ├──11.2火焰拳的思路与制作.mp410.58M
|   ├──11.3小火焰制作.mp411.94M
|   ├──11.4地裂模型制作.mp413.63M
|   ├──11.5地裂运算动画.mp421.24M
|   ├──11.6地裂材质设置.mp421.97M
|   ├──11.7地裂光线.mp418.56M
|   ├──11.8搓泥建模.mp415.12M
|   ├──11.9火焰拳外层火焰B.mp48.68M
|   └──11.9火焰拳外层火焰.mp43.02M
├──12
|   ├──12.1全息特点分析.mp418.01M
|   ├──12.2马赛克贴图.mp43.55M
|   ├──12.3模型规划与UV.mp417.96M
|   ├──12.4全息Shader基础制作.mp422.15M
|   ├──12.5全息Shader消失部分.mp410.63M
|   ├──12.6全息动画制作.mp47.11M
|   ├──12.7数码格制作.mp44.64M
|   └──12.8辅助元素部分.mp414.53M
├──13
|   ├──13.1跳动的线条.mp417.48M
|   ├──13.2马赛克阵列.mp414.68M
|   ├──13.3辅助元素.mp44.43M
|   └──13.4作业布置.mp45.17M
├──14
|   ├──14.1扩展设计方式.mp416.09M
|   ├──14.2鱼群.mp417.38M
|   ├──14.3水面制作.mp416.86M
|   ├──14.4地裂.mp428.61M
|   ├──14.5散开的水花.mp420.87M
|   ├──14.6水花模型.mp415.62M
|   ├──14.7小线条水花.mp44.21M
|   ├──14.8涟漪.mp44.34M
|   └──14.9结束部分.mp411.51M
├──15
|   ├──15.10船体破碎.mp420.64M
|   ├──15.1船体技能设计.mp423.02M
|   ├──15.2船模型本体.mp429.39M
|   ├──15.3飘动的旗帜.mp422.12M
|   ├──15.4虚与实之间.mp410.47M
|   ├──15.5船体流水.mp425.01M
|   └──15.6船体涟漪.mp420.53M
├──16
|   ├──16.1.mp423.71M
|   ├──16.2.mp46.81M
|   ├──16.3.mp410.12M
|   ├──16.4.mp438.92M
|   ├──16.5.mp444.14M
|   ├──16.6.mp416.57M
|   ├──16.7.mp47.88M
|   └──16.8.mp431.39M
├──17
|   ├──17.1冰球设计.mp412.27M
|   ├──17.2涨水啦.mp44.33M
|   ├──17.3冰球模型.mp419.50M
|   ├──17.4冰球Shader.mp413.62M
|   ├──17.5结冰过程元素.mp416.99M
|   ├──17.6球体开裂.mp416.74M
|   ├──17.7光柱&17.8球体破碎.mp425.42M
|   └──17.9时间减慢元素.mp411.75M
├──18
|   ├──18.1爆开结构.mp48.84M
|   ├──18.2主体元素.mp48.58M
|   ├──18.3辅助元素.mp410.01M
|   └──18.4冲屏效果.mp425.73M
├──19
|   ├──19.1冰蝴蝶设计.mp47.07M
|   ├──19.2小蝴蝶.mp46.56M
|   ├──19.3大蝴蝶贴图.mp421.96M
|   ├──19.4骨骼镜像.mp45.56M
|   ├──19.5蒙皮.mp420.77M
|   ├──19.6动作.mp418.74M
|   └──19.7雪地结束部分.mp48.88M
├──2
|   ├──2.10爆炸总结与作业布置.mp415.98M
|   ├──2.1场景灯光与地面设置2.2辉光插件2.3动作角色导入与尺寸设置(1234fz.cn).mp437.19M
|   ├──2.4炮弹的动态原理与制作.mp419.46M
|   ├──2.5炮弹颜色与材质调节.mp428.34M
|   ├──2.6手绘开炮设计稿.mp414.74M
|   ├──2.7烟雾绘制制作与排序问题.mp427.95M
|   ├──2.8开炮整体调整与总结.mp416.33M
|   └──2.9爆炸设计稿.mp49.97M
├──3
|   ├──3.1设计方式与小鱼模型.mp437.15M
|   ├──3.2UV的详解与移动3.3扭动的小鱼.mp413.61M
|   ├──3.2UV的详解与移动.mp411.44M
|   ├──3.4鱼群的扭动.mp438.37M
|   ├──3.5光感的布置与制作.mp439.16M
|   ├──3.6.mp450.69M
|   └──3.7相机动画与作业布置.mp433.87M
├──4
|   ├──4.1车漆材质.mp431.17M
|   ├──4.2挂点与调用脚本.mp448.65M
|   ├──4.3蓄力设计稿.mp417.18M
|   ├──4.4蓄力主体与辅助光效4.5卡通角色材质制作.mp438.18M
|   ├──4.6粒子扰动与整体调节.mp417.32M
|   ├──4.7开炮设计图.mp49.00M
|   ├──4.8溶解Shader.mp417.21M
|   └──4.9作业挑战.mp417.38M
├──5
|   ├──5.10低配制作技巧与作业.mp431.70M
|   ├──5.1上节答疑.mp48.28M
|   ├──5.2设计稿绘制.mp424.03M
|   ├──5.3路径动画.mp415.93M
|   ├──5.4冰技能分析与提炼.mp412.48M
|   ├──5.5冰块建模技巧.mp422.32M
|   ├──5.6冰块Shader制作.mp413.53M
|   ├──5.7冰块粒子设置.mp44.51M
|   ├──5.8雪地制作技巧.mp437.94M
|   └──5.9结尾元素的选择.mp418.60M
├──6
|   ├──6.1大爆炸分析 (2).mp410.19M
|   ├──6.1大爆炸分析.mp43.65M
|   ├──6.2爆炸模型与溶解贴图.mp425.39M
|   ├──6.3坐标轴与法线方向.mp412.58M
|   ├──6.4爆炸Shader.mp415.23M
|   ├──6.5爆炸Shader细节与技巧.mp46.47M
|   ├──6.6色彩节奏调整过程.mp413.18M
|   ├──6.7模型挖坑方法.mp412.67M
|   ├──6.8碎块与其他元素调整.mp420.32M
|   ├──6.9相机震动与总结7.1漫画刀光的设计.mp438.10M
|   └──6.9相机震动与总结a.mp41.40M
├──7
|   ├──7.2一次性UV滚动.mp49.06M
|   ├──7.3刀光的消失与风痕.mp417.92M
|   ├──7.4突刺攻击与十字攻击.mp416.22M
|   ├──7.5角色动画配置.mp410.34M
|   ├──7.6地面烟雾制作.mp47.43M
|   ├──7.7卡通角色材质.mp415.53M
|   ├──7.8喷血制作.mp47.75M
|   └──7.9作业自评与总结.mp413.58M
├──8
|   ├──8.10辅助元素思路制作.mp413.93M
|   ├──8.11Unity拖尾功能.mp46.70M
|   ├──8.12调色分析与作业.mp415.18M
|   ├──8.1开篇.mp417.02M
|   ├──8.2骨骼蒙皮.mp43.52M
|   ├──8.3测量鞭长.mp42.97M
|   ├──8.4鞭子骨骼蒙皮.mp412.21M
|   ├──8.5锁链贴图绘制8.6锁链插件及第一招.mp436.34M
|   ├──8.5锁链贴图绘制.mp46.76M
|   ├──8.7.mp455.15M
|   ├──8.7余下锁链动画制作.mp428.19M
|   ├──8.8透明动画制作方式.mp412.00M
|   └──8.9划痕制作.mp419.41M
├──9
|   ├──9.10蓄力制作.mp423.90M
|   ├──9.11如何整体调整.mp49.35M
|   ├──9.12终结技分析.mp413.00M
|   ├──9.1设计稿.mp417.19M
|   ├──9.2速度线b.mp42.72M
|   ├──9.2速度线.mp416.78M
|   ├──9.3角色消失.mp412.86M
|   ├──9.4地面烟尘.mp46.54M
|   ├──9.5拳头模型技能.mp413.28M
|   └──9.6弯曲Shader9.7受击光效9.8旋转弯曲Shader.mp436.64M
└──素材
|   └──素材
|   |   ├──Lesson01
|   |   ├──Lesson02
|   |   ├──Lesson03
|   |   ├──Lesson04
|   |   ├──Lesson05
|   |   ├──Lesson06
|   |   ├──Lesson07
|   |   ├──Lesson08
|   |   ├──Lesson09
|   |   ├──Lesson10
|   |   ├──Lesson11
|   |   ├──Lesson12
|   |   └──作业直播

酷虎 发表于 2024-7-30 22:27

:)

monkeyman 发表于 2024-7-30 23:50

非常感谢楼主分享资源

m9128213 发表于 2024-7-31 00:06


非常感谢楼主分享资源

userVideo 发表于 2024-7-31 00:07

感谢楼主分享

klamaukkkkk 发表于 2024-7-31 00:12

感谢楼主分享资源

tomslee 发表于 2024-7-31 00:35

666666666666666666666

puzzlex 发表于 2024-7-31 01:31



——/Unity3D游戏特效综合培训/
├──1
|   ├──1.1课程工具包导入与设置.mp46.62M

taipingyang2021 发表于 2024-7-31 05:01

rk0013-Unity3D游戏特效综合培训

laoda1228 发表于 2024-7-31 06:08

强烈支持楼主ing……
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