凯子哥-threejs系列教程2023
凯子哥-threejs系列教程
├──【00.学前预备】001.前言.mp442.81M
├──【00.学前预备】002.用HTML开发.mp458.56M
├──【00.学前预备】003.用react开发.mp414.44M
├──【01.基础概念】004.网格模型.mp447.84M
├──【01.基础概念】005.相机模型.mp428.27M
├──【01.基础概念】006.渲染器.mp416.52M
├──【01.基础概念】007.抗锯齿.mp423.43M
├──【01.基础概念】008.感光材质与光照.mp418.76M
├──【01.基础概念】009.几何体解析.mp431.08M
├──【01.基础概念】010.动画.mp437.33M
├──【01.基础概念】011.物体运动.mp436.78M
├──【01.基础概念】012.屏幕自适应.mp435.68M
├──【02.相机Camera】013.相机视角与观测.mp494.69M
├──【02.相机Camera】014.dat.gui调试3D对象.mp4101.92M
├──【02.相机Camera】015.dat.gui调试透视相机.mp491.30M
├──【02.相机Camera】016.包围盒与视锥体.mp457.77M
├──【02.相机Camera】017.相机漫游.mp4190.34M
├──【02.相机Camera】018.相机控制器.mp480.43M
├──【02.相机Camera】019.多相机同步渲染.mp4125.95M
├──【03.几何体Geometry】020.了解几何体.mp481.31M
├──【03.几何体Geometry】021.几何体属性与动画库.mp494.49M
├──【03.几何体Geometry】022.造个小车.mp4134.93M
├──【04.纹理Texture】023.什么是纹理.mp442.98M
├──【04.纹理Texture】024.加载纹理.mp4120.99M
├──【04.纹理Texture】025.应用纹理.mp4135.54M
├──【04.纹理Texture】026.纹理显示算法.mp473.68M
├──【04.纹理Texture】027.AO贴图.mp455.08M
├──【04.纹理Texture】028.凹凸贴图.mp417.02M
├──【04.纹理Texture】029.位移贴图.mp437.60M
├──【04.纹理Texture】030.法线贴图.mp461.27M
├──【04.纹理Texture】031.光滑度贴图.mp426.78M
├──【04.纹理Texture】032.金属贴图.mp464.09M
├──【04.纹理Texture】033.环境贴图.mp447.80M
├──【04.纹理Texture】034.高光贴图.mp449.07M
├──【04.纹理Texture】035.纹理属性.mp4147.66M
├──【04.纹理Texture】036.纹理资源网站.mp469.92M
├──【05.材质Material】037.什么是材质.mp421.20M
├──【05.材质Material】038.基础材质.mp434.31M
├──【05.材质Material】039.Lambert材质.mp430.65M
├──【05.材质Material】040.网帽网格材质.mp479.64M
├──【05.材质Material】041.深度网格材质.mp412.57M
├──【05.材质Material】042.Pong网格材质.mp427.52M
├──【05.材质Material】043.卡通风格材质.mp497.71M
├──【05.材质Material】044.法线材质.mp440.49M
├──【05.材质Material】045.标准网格材质.mp449.27M
├──【05.材质Material】046.物理网格材质.mp457.46M
├──【05.材质Material】047.360度全景贴图.mp4233.47M
├──【05.材质Material】048.阴影材质.mp4108.20M
├──【06.光与影Lights&Shadow】049.介绍光源对象.mp419.33M
├──【06.光与影Lights&Shadow】050.环境光.mp438.75M
├──【06.光与影Lights&Shadow】051.方向光.mp4110.31M
├──【06.光与影Lights&Shadow】052.半球光.mp458.64M
├──【06.光与影Lights&Shadow】053.聚光灯.mp4121.66M
├──【06.光与影Lights&Shadow】054.面光源.mp4109.34M
├──【06.光与影Lights&Shadow】055.聚光灯.mp4271.98M
├──【07.雾Fog】056.线性雾Fog.mp4113.41M
├──【07.雾Fog】057.指数雾FogExp2.mp4103.34M
├──【08.粒子Particles】058.Sprite粒子.mp445.01M
├──【08.粒子Particles】059.Points粒子.mp463.11M
├──【08.粒子Particles】060.Points波纹.mp4186.31M
├──【08.粒子Particles】061.粒子立方体&shader.mp4357.15M
├──【08.粒子Particles】062.模拟下雪&shader.mp4151.00M
├──【08.粒子Particles】063.星空隧道&shader.mp4144.43M
├──【09.射线Raycaster】064.Raycaster射线与交互.mp4136.44M
├──【09.射线Raycaster】065.Raycaster碰撞检测.mp4105.51M
├──【09.射线Raycaster】066.Box3包围盒碰撞检测.mp422.79M
├──【10.动画Animation】067.动画库gsap介绍.mp454.44M
├──【10.动画Animation】068.gsap基础语法.mp479.31M
├──【10.动画Animation】069.游戏场景动画(上).mp488.21M
├──【10.动画Animation】070.游戏场景动画(下).mp473.26M
├──【11.3D模型】071.3D模型基础.mp488.47M
├──【11.3D模型】072.加载3D模型.mp461.38M
├──【11.3D模型】073.操作3D模型.mp440.40M
├──【11.3D模型】074.滚轮操作模型.mp458.32M
├──【11.3D模型】075.模型纹理错位问题.mp467.44M
├──【11.3D模型】076.模型帧动画.mp492.32M
├──【11.3D模型】078.人物表情管理.mp429.12M
├──【11.3D模型】079.控制模型前后左右移动.mp458.44M
├──【11.3D模型】080.后期处理.mp429.77M
├──后期处理.mp4111.93M
├──直播答疑_20230507.mp4409.84M
├──直播答疑_20230528.mp4170.19M
└──直播答疑_20230716.mp4200.16M
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强烈支持楼主ing…… 激动人心,无法言表! 强烈支持楼主ing…… 激动人心,无法言表! 强烈支持楼主ing…… 楼主加油,我们都看好你哦。 支持楼主,学习一下:handshake 强烈支持楼主ing…… 078.人物表情管理.mp429.078.人物表情管理.mp429.