小肩膀-零基础安卓手游内存入门课程
小肩膀-零基础安卓手游内存入门
├──课件
| └──课件.exe1.22G
├──其他
| └──其他.exe35.18M
└──视频
| ├──0.课程安排 .mp413.10M
| ├──1.ubuntu系统配置 .mp421.79M
| ├──2.CLion配置 .mp432.31M
| ├──3.初始项目解读 .mp414.20M
| ├──4.C语言基本数据类型 .mp411.42M
| ├──5.C语言的函数 .mp417.97M
| ├──6.C语言的switch .mp48.93M
| ├──7.C语言的循环 .mp410.93M
| ├──8.C语言的头文件 .mp414.90M
| └──9.C语言的指针 .mp411.56M
| ├──10.C语言内存分配 .mp411.46M
| ├──11.C语言的结构体和内存对齐 .mp418.20M
| ├──12.C语言的数组 .mp421.77M
| ├──13.C语言读写文本 .mp412.13M
| ├──14.C语言文件读写2 .mp423.10M
| ├──15.C语言命令行交互 .mp421.64M
| ├──16.C语言UDP客户端通信 .mp428.25M
| ├──17.C语言TCP客户端通信 .mp421.21M
| ├──18.ubuntu配置NDK-build .mp420.90M
| ├──19.NDK-build编译运行C文件 .mp421.26M
| ├──20.GG修改器安装使用 .mp447.58M
| ├──21.CE桥接扫描 .mp496.46M
| ├──22.ptrace手游内存读取 .mp420.63M
| ├──23.ptrace手游内存读取2 .mp441.03M
| ├──24.ptrace手游内存修改 .mp412.68M
| ├──25.proc手游内存读取 .mp417.87M
| ├──26.proc手游内存修改 .mp48.12M
| ├──27.syscall系统调用手游内存读取 .mp422.26M
| ├──28.syscall系统调用手游内存修改 .mp411.83M
| ├──29.如何分析基地址 .mp434.80M
| ├──30.frida的安装 .mp430.09M
| ├──31.视图模型投影矩阵 .mp4100.76M
| ├──32.某FPS游戏矩阵定位 .mp452.38M
| ├──33.IDA静态分析视图矩阵 .mp473.67M
| ├──34.手游内存读取视图矩阵 .mp4107.21M
| ├──35.IDA静态分析投影矩阵 .mp431.70M
| ├──36.计算转置视图投影矩阵 .mp435.83M
| ├──37.frida堆栈分析数组基地址 .mp465.79M
| ├──38.C语言读取模型矩阵xyz .mp465.85M
| ├──39.双端通信传输数据 .mp446.38M
| ├──40.pygame透明方框绘制 .mp498.22M
| ├──41.处理死亡不掉框问题 .mp417.62M
| ├──42.unity游戏的分析 .mp441.02M
| ├──43.某FPS游戏矩阵回顾 .mp438.31M
| ├──44.分析两个unity游戏的矩阵 .mp476.43M
| ├──45.人物血量定位指针 .mp4113.06M
| ├──46.确定敌人的xyz坐标 .mp4101.18M
| ├──47.绘制FPS矩阵 .mp492.73M
| ├──48.GG修改器扫基地址 .mp492.33M
| ├──49.dump unity游戏导入IDA .mp467.39M
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