七点半m 发表于 2023-9-18 17:26

多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程pdf

《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实践,以实际例子来介绍从无到有地制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。


全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者学习网络游戏开发的各个步骤。
《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》通过近50个真实示例、近80个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖了网络游戏设计的核心概念和实现,包括游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。
《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》既可以作为大学计算机相关专业网络游戏开发课程的参考书,叉可以作为网络游戏行业从业人员的编程指南。**** 本内容需购买 ****

无所事事的人 发表于 2023-9-18 18:51

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qikan 发表于 2023-9-18 19:08

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elewhn 发表于 2023-9-18 19:08

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一念寻风 发表于 2023-9-18 19:38

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1122 发表于 2023-9-18 19:50

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8527 发表于 2023-9-18 19:54

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qfxuetan 发表于 2023-9-18 20:09

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nickname 发表于 2023-9-18 20:11

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cold_fly 发表于 2023-9-18 20:26

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