多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程pdf
《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实践,以实际例子来介绍从无到有地制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者学习网络游戏开发的各个步骤。
《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》通过近50个真实示例、近80个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖了网络游戏设计的核心概念和实现,包括游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。
《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》既可以作为大学计算机相关专业网络游戏开发课程的参考书,叉可以作为网络游戏行业从业人员的编程指南。链接:https://pan.baidu.com/s/1tdKwWwJH0_R5V-FF2KeteA?pwd=c7ut
提取码:c7ut
备用【超级会员V1】通过百度网盘分享的文件:网络多人在线游戏…链接:https://pan.baidu.com/s/1yfc3voCaL1vhh9X70Y1Zgw?pwd=3x73 提取码:3x73复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」
看到这帖子真是高兴! 强烈支持楼主ing…… 真是难得给力的帖子啊。 真是难得给力的帖子啊。 看到这帖子真是高兴! 看到这帖子真是高兴! 强烈支持楼主ing…… 强烈支持楼主ing…… 强烈支持楼主ing……