余生 发表于 2019-4-9 13:50

AboutCG 特效之王Houdini基础教程

课程目录
    第1章_必须了解的基本点
      0101_简单的序幕_01
      0102_简单的序幕_02
      0103_函数其实很简单_01
      0104_函数其实很简单_02
      0105_函数其实很简单_03
      0106_变 变 变 —变量的意义
      0107_属性的认识
    第2章_试炼场
      0201_Houdini中的group组和属性
      0202_制作射线球体实例
      0203_制作变形细胞实例_01
      0204_制作变形细胞实例_02
      0205_制作随机线条实例
      0206_制作动态面片实例_01
      0207_制作动态面片实例_02
      0208_制作渐变方塔实例
    第3章_流程和效率
      0301_用流程控制你的思路_01
      0302_用流程控制你的思路_02
      0303_用流程控制你的思路_03
      0304_效率的提高_01
      0305_效率的提高_02
      0306_效率的提高_03
      0307_板块大挪移_01
      0308_板块大挪移_02
    第4章_揭秘VOP
      0401_VOP最基本的思路
      0402_VOP加减乘除数据转换
      0403_理解简单计算的小练习
      0404_VOP网格展平实例
      0405_VOP中的向量计算
      0406_VOP向量计算案例
      0407_VOP基础知识汇总案例
    第5章_材质_Shop
      0501_创建你的第一个材质
      0502_自己创造一个发光衰减材质
      0503_displacement置换效果材质练习
      0504_Houdini中基本的灯光贴图常识以及反射效果
      0505_mantra渲染器的设置
      0506_在Houdini中设置全局光照
      0507_更多渲染控制选项的细节
    第6章_综合练习之Logo演绎
      0601_综合练习之Logo演绎_1_切割标志准备模型
      0602_综合练习之Logo演绎_2_制作螺旋旋转 模型设置
      0603_综合练习之Logo演绎_3_制作螺旋旋转 动画设置
      0604_综合练习之Logo演绎_4_制作沿Logo运动轨迹的粒子发射源
      0605_综合练习之Logo演绎_5_最后完成以及在AE中添加特效
    第7章_附加教学_综合练习之水滴表现
      0701_教学概述和准备水滴模型
      0702_常用的Houdini材质灯光入门知识
      0703_四级材质法设置水滴的材质
      0704_手动制作一个环境
      0705_制作动画效果
      0706_附带完成的案例文件说明**** Hidden Message *****

小寒月雨 发表于 2020-1-7 09:21

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赵利怡 发表于 2020-1-7 15:47

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a837205356 发表于 2020-1-15 00:07

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1738121600 发表于 2020-1-18 18:28

谢谢楼主分享!

photor 发表于 2020-1-18 20:51

感谢!!!!!!!!!!!!!!!

tangaimi 发表于 2020-3-19 23:10

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shkinn 发表于 2020-3-26 15:16

很可能放过就买买买

yll1024335892 发表于 2020-3-27 09:15

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caojie 发表于 2020-4-26 07:11

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