blender三维辅助绘画设计流程
/blender三维辅助绘画设计流程/├──01-单体设计
| ├──10旧式军工风的应用_ev.avi96.43M
| ├──11现代主义的启示01_ev.avi54.35M
| ├──11现代主义的启示02_ev.avi67.29M
| ├──12基本部件操作讲解_ev.avi164.55M
| ├──13工具栏中的神器01_ev.avi42.97M
| ├──13工具栏中的神器02_ev.avi69.54M
| ├──14快速曲面:倒角与晶格01_ev.avi72.27M
| ├──14快速曲面:倒角与晶格02_ev.avi57.97M
| ├──14快速曲面:倒角与晶格03_ev.avi9.49M
| ├──15几种硬表面刻线方法01_ev.avi113.08M
| ├──15几种硬表面刻线方法02_ev.avi141.19M
| ├──16定制自发光与透明贴图01_ev.avi49.94M
| ├──16定制自发光与透明贴图02_ev.avi35.64M
| ├──17Freestyle或Keyshot渲染线稿01_ev.avi52.63M
| ├──17Freestyle或Keyshot渲染线稿02_ev.avi47.29M
| ├──18渲染成图PS加工(上)01_ev.avi58.20M
| ├──18渲染成图PS加工(上)02_ev.avi81.81M
| ├──19渲染成图PS加工(下)01_ev.avi45.70M
| ├──19渲染成图PS加工(下)02_ev.avi39.85M
| ├──3blender课程预备知识,基础设置与插件讲解_ev.avi135.11M
| ├──4对待形状(上)01_ev.avi36.32M
| ├──4对待形状(上)02_ev.avi43.39M
| ├──5分享对待形状(下)01_ev.avi56.58M
| ├──5分享对待形状(下)02_ev.avi35.18M
| ├──6节奏与对比(上)01_ev.avi61.41M
| ├──6节奏与对比(上)02_ev.avi63.75M
| ├──7节奏与对比(下)_ev.avi42.59M
| ├──8形式与逻辑(上)_ev.avi85.30M
| └──9形式与逻辑(下)_ev.avi99.29M
└──02-场景气氛设计
| ├──10灯光详解,正确认识阶调透视_ev.avi273.19M
| ├──11几种快速简易楼群的制作方法(上)01_ev.avi94.27M
| ├──11几种快速简易楼群的制作方法(上)02_ev.avi86.45M
| ├──12几种快速简易楼群的制作方法(下)01_ev.avi80.35M
| ├──12几种快速简易楼群的制作方法(下)02_ev.avi137.10M
| ├──13几种简易全息影像方法与BYGEN插件01_ev.avi88.16M
| ├──13几种简易全息影像方法与BYGEN插件02_ev.avi86.51M
| ├──14渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(上)01_ev.avi70.40M
| ├──14渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(上)02_ev.avi55.50M
| ├──15渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(下)01_ev.avi62.99M
| ├──15渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(下)02_ev.avi37.85M
| ├──2构图:布局,轮廓与镜头(上)01_ev.avi44.04M
| ├──2构图:布局,轮廓与镜头(上)02_ev.avi42.03M
| ├──3构图:布局,轮廓与镜头(上)03_ev.avi64.85M
| ├──3构图:布局,轮廓与镜头(上)04_ev.avi78.23M
| ├──4光的轮廓——用光影切割画面(上)01_ev.avi42.91M
| ├──4光的轮廓——用光影切割画面(上)02_ev.avi43.58M
| ├──5光的轮廓——用光影切割画面(下)03_ev.avi52.82M
| ├──5光的轮廓——用光影切割画面(下)04_ev.avi59.76M
| ├──6色调——色调非配色01_ev.avi80.30M
| ├──6色调——色调非配色02_ev.avi85.43M
| ├──7建立世界观,绘制草图,浅谈解构主义建筑01_ev.avi43.63M
| ├──7建立世界观,绘制草图,浅谈解构主义建筑02_ev.avi54.53M
| ├──8完善世界观,搭建框架,合理使用素材01_ev.avi71.42M
| ├──8完善世界观,搭建框架,合理使用素材02_ev.avi79.44M
| └──9光源布置与色彩构成_ev.avi366.20M
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