【项目实战】COCOS2d-x飞机大战游戏实例项目开发视频详解 25课 附讲义 源码
目录1.介绍zwoptex软件 10:36
2.游戏介绍 11:01
3.游戏课程讲解 08:29
4.游戏需求和场景讲解 18:15
5.游戏框架搭建(1)—准备工作 20:15
6.游戏框架搭建(2)--背景加载 28:23
7.游戏框架搭建(3)--场景切换 32:49
8.游戏主场景建设(1) 26:52
9.游戏主场景建设(2) 32:21
10.游戏资源处理 17:14
11.游戏自定义定时器(1) 28:19
12.游戏自定义定时器(2) 38:04
13.cocos2dx精灵表动画介绍(1) 17:21
14.cocos2dx精灵表动画介绍(2) 17:16
15.cocos2dx自定义动画扩展(1) 13:19
16.cocos2dx自定义动画扩展(2) 21:15
17.整合飞机动画 29:27
18.对主机进行操控 23:04
19.主机发射子弹 34:17
20.产生敌机和发射子弹 47:26
21.碰撞检测 45:08
22.特殊事件(效果)--使主机发射特殊子弹自作 37:02
23.实现游戏的附属功能 29:11
24.循环加载游戏 37:42
25.总结 05:42
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