939503555 发表于 2020-9-22 18:59

Unity3d meshBaker v3.31

unity 3D draw call 优化

合并纹理和材质的,而且用起来非常简便
1.获取网格烘焙器
2.获取材质烘焙器
3.创建烘焙结果集,并创建材质球,以及添加需要合并的对象,然后合并图集。
4.将结果集指定给网格烘焙器
5.合并网格**** Hidden Message *****

hzlmain 发表于 2020-10-13 14:29


unity 3D draw call 优化

dg5200 发表于 2022-1-4 18:57

真是难得给力的帖子啊。
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