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› Unity3d meshBaker v3.31
939503555
发表于 2020-9-22 18:59
Unity3d meshBaker v3.31
unity 3D draw call 优化
合并纹理和材质的,而且用起来非常简便
1.获取网格烘焙器
2.获取材质烘焙器
3.创建烘焙结果集,并创建材质球,以及添加需要合并的对象,然后合并图集。
4.将结果集指定给网格烘焙器
5.合并网格
**** Hidden Message *****
hzlmain
发表于 2020-10-13 14:29
unity 3D draw call 优化
dg5200
发表于 2022-1-4 18:57
真是难得给力的帖子啊。
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Unity3d meshBaker v3.31