克苏鲁风格单机RPG:《冥河:旧日支配者之治》(1.8G,官方中文)类似异域镇魂曲
先放上游戏介绍,最后附上本人亲玩测评官方中文:在设置中调成汉语就可以了
《冥河:旧日支配者之治(Stygian:Reign of the Old Ones)》是由Cultic Games制作的一款克苏鲁神话风格的策略RPG。游戏向我们展示了一个离奇恐怖却又吸引人的神话世界,深入背景设定在霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特的怪奇世界中,是一款恐怖、迷惘和疯狂的角色扮演游戏。
游戏提供了丰富的角色扮演和回合制战术战斗,以解说性的画风呈现。在《冥河:旧日支配者之治》中,玩家将踏上从末日阿卡姆闯入深渊的旅程。基于上一世纪20年代的人物原型来创建你的角色,在破碎和神秘的世界里开辟出一条新道路。呈现洛夫克拉夫特宇宙恐怖与恐惧主题的手绘2D世界。
受洛夫克拉夫特标志性原创作品启发的敌人、环境和剧情。加入你最喜欢的故事征程,根据你自己的决定和角色扮演风格,推动剧情的发展。从8位主人公原型中选择角色,每一位都有自己的背景
故事和专长。一群奇怪的伙伴将陪你共闯这段多灾的旅程:与世隔绝的“局外人”,在一战中阵亡又被赫伯特·韦斯特复活的士兵,一只来自乌撒的自恋灵猫。将这些和其他古怪的生物招入你的小队。
你角色的神志和精神状态将影响对话选项。精神疾病既会带来优势,也会成为阻碍。有时候在一个已经陷入疯狂的世界里变得疯狂是值得的!《冥河》的信仰系统决定你的角色们如何应对新阿卡姆的扭曲现实,同时也决定他们神志恢复的速度。
信仰系统还提供对话选项,拓宽角色扮演的可能性。一种全新的法术系统,有时代价会比回报高。成为神秘学大师可不是动动指尖就能发射五颜六色的导弹那么简单。《冥河》的黑魔法威力巨大,但是也会消耗你的心神,你的生命,甚至有可能更多。2D画面策略性回合制战斗,与经典的《魔法门之英雄无敌系列》类似。
在《冥河》中的挣扎不会拯救世界,因为战争已经输了。在末世中追求自己的目标:救赎、复仇或是更黑暗的东西。
本人亲测:战斗系统跟英雄无敌类似,上面图示中也有。剧情方面,操控方面,全面类似于平面图版的永恒之塔,神界,辐射等黑曜石系RPG,包括但不限于多种多样的建立人物自订人物背景,多种对话选择自行引导剧情走向,制作物品,多种剧情完成方式。与这些经典rpg不同的一处是游戏内有设定一种叫理性值的东西,满值和初始值都是100(我选的性格是物质主义,可能神秘主义会不同),见到任何非理性的东西都会掉值,根据游戏中描述掉下去可能会看到不一样的东西和世界。当然这个理性值貌似也是随时间恢复的,也有很便宜的药品可以补充回来。
游戏大背景就我目前玩的一点来看就是一个正常的现代世界,然后各种克苏鲁古神复苏变到魔幻世界了,交易货币是香烟。克苏鲁之类的我是不懂了,但看游戏内容来看理性值过低的话人就疯了,这点在刚开始我遇到的一个小插曲就能看得出来。酒吧门口有一个扔飞镖的人自称世界冠军让我跟他比飞镖,然后我通过诡计作弊把他的飞镖掰弯了,最后我赢了。然后这个人似乎是无法接受自己输了的事实,失去了理性,疯狂大喊我作弊,然后或许是我在对话中没有选择劝阻之类的选项而是一直强调我赢了认赌服输,结果这人最后真疯了向我扔飞镖打掉了我几点血把香烟掉在地上就跑了。
可以看出游戏对话系统是非常自由的,上面的插曲还可以通过属性正常游戏取得胜利,不知道结果是什么样,我没试毕竟我就是一个猥琐的人。
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