df7758 发表于 2024-9-19 03:00

rk0225-唐老狮:C#和Unity3d实战就业路线全套课程,视频+资料


——/唐老狮:C#和Unity3d实战就业路线全套课程,视频+资料/
├──00.选修
|   ├──Unity Shader开发入门
|   |   ├──unity基础数学知识
|   |   ├──资源包
|   |   ├──1渲染管线概述.mp440.20M
|   |   ├──10矩阵的基本概念.mp431.65M
|   |   ├──11矩阵乘法.mp472.40M
|   |   ├──12特殊矩阵(上).mp441.33M
|   |   ├──13特殊矩阵(下) —— 逆矩阵.mp4206.73M
|   |   ├──14特殊矩阵(下)——正交矩阵.mp497.48M
|   |   ├──15特殊矩阵(下)——列矩阵和行矩阵.mp469.87M
|   |   ├──16矩阵的几何意义.mp425.29M
|   |   ├──17齐次坐标.mp422.77M
|   |   ├──18平移矩阵.mp471.68M
|   |   ├──19旋转矩阵.mp439.40M
|   |   ├──2渲染管线——应用阶段.mp461.30M
|   |   ├──20缩放矩阵.mp440.03M
|   |   ├──21复合运算.mp431.26M
|   |   ├──22坐标空间的变换.mp478.09M
|   |   ├──23坐标空间的变换规则.mp4151.70M
|   |   ├──24模型空间变换.mp4190.39M
|   |   ├──25观察空间变换.mp4128.66M
|   |   ├──26裁剪空间变换 — 齐次裁剪空间.mp442.77M
|   |   ├──27裁剪空间变换 — 必备知识点.mp451.20M
|   |   ├──28裁剪空间变换 — 正交投影变换.mp4125.18M
|   |   ├──29裁剪空间变换 — 透视投影变换(上).mp4146.35M
|   |   ├──3渲染管线——几何阶段.mp454.07M
|   |   ├──30裁剪空间变换 — 透视投影变换(下).mp4100.26M
|   |   ├──31裁剪空间变换 — 裁剪空间变换的意义.mp446.82M
|   |   ├──32屏幕空间变换.mp493.82M
|   |   ├──33阶段总结.mp428.66M
|   |   ├──34材质和Shader.mp4139.54M
|   |   ├──35ShaderLab的基本结构.mp450.62M
|   |   ├──36Shader的名字.mp430.15M
|   |   ├──37Shader的属性.mp4175.84M
|   |   ├──38Shader的子着色器—SubShader基本构成.mp464.28M
|   |   ├──39Shader的子着色器—Tags渲染标签.mp4270.25M
|   |   ├──4渲染管线——光栅化阶段.mp499.33M
|   |   ├──40Shader的子着色器—States渲染状态(上).mp4175.16M
|   |   ├──41Shader的子着色器—States渲染状态(下).mp496.58M
|   |   ├──42Shader的子着色器—Pass渲染通道.mp4138.02M
|   |   ├──43Shader的备用着色器.mp464.13M
|   |   ├──44Shader的编写形式——表面着色器.mp477.45M
|   |   ├──45Shader的编写形式——顶点片元着色器.mp427.37M
|   |   ├──46Shader的编写形式——固定函数着色器.mp462.79M
|   |   ├──48ShaderLabVS Pro插件安装.mp440.22M
|   |   ├──49CG语句写在哪里.mp465.08M
|   |   ├──5Shader开发是什么.mp430.26M
|   |   ├──50基础数据类型.mp4103.84M
|   |   ├──51特殊数据类型.mp476.18M
|   |   ├──52Swizzle操作符.mp4139.14M
|   |   ├──53运算符相关.mp460.75M
|   |   ├──54流程控制语句.mp425.16M
|   |   ├──55函数.mp492.82M
|   |   ├──56顶点片元着色器基本结构.mp4116.64M
|   |   ├──57语义.mp4147.22M
|   |   ├──58顶点片元着色器传递更多参数.mp4120.86M
|   |   ├──59ShaderLab属性类型和CG变量类型的匹配关系.mp4169.17M
|   |   ├──6如何学习Shader开发.mp422.73M
|   |   ├──60CG内置函数.mp4160.97M
|   |   ├──61CG内置文件.mp4292.98M
|   |   ├──7(重要) 必备的图形程序接口概念.docx15.85kb
|   |   ├──8其它相关必备概念.mp440.70M
|   |   └──9基础数学知识 学习说明.mp414.81M
|   ├──Unity程序基础框架
|   |   ├──资源包
|   |   ├──1.整体教程概述.mp435.85M
|   |   ├──10.查漏补缺之缓存池结合异步加载.mp422.67M
|   |   ├──11.输入控制模块.mp4125.98M
|   |   ├──12.查漏补缺之事件中心优化避免装箱拆箱.mp452.78M
|   |   ├──13.音效管理模块.mp4227.78M
|   |   ├──14.UI管理模块UI基类.mp4150.81M
|   |   ├──15.UI管理模块UI管理器.mp4169.71M
|   |   ├──16.UI管理模块优化面板基类事件监听.mp4144.77M
|   |   ├──17.UI管理模块优化面板基类事件监听.mp450.20M
|   |   ├──18.框架汇总打包.mp412.45M
|   |   ├──2.单例模式基类模块.mp419.21M
|   |   ├──3.继承MonoBehaviour的单例模式基类.mp462.77M
|   |   ├──4.缓存池模块基础.mp491.73M
|   |   ├──5.缓存池模块优化.mp470.19M
|   |   ├──6.事件中心模块.mp4108.91M
|   |   ├──7.公共Mono模块.mp438.45M
|   |   ├──8.场景切换模块.mp487.09M
|   |   └──9.资源加载模块.mp457.64M
|   ├──Unity进阶
|   |   ├──Unity进阶之Addressables
|   |   ├──Unity进阶之C#知识补充
|   |   ├──Unity进阶之InputSystem
|   |   ├──Unity进阶之ScriptableObject
|   |   ├──Unity进阶之视频播放
|   |   └──Unity进阶概述.mp413.27M
|   ├──Unity实现 即时战略游戏 阵型功能
|   |   ├──1.课程概述.mp428.95M
|   |   ├──10.寻路优化.mp4150.80M
|   |   ├──11.总结.mp44.96M
|   |   ├──2.创建工程导入资源.mp412.14M
|   |   ├──3.士兵场景预设体设置.mp4106.36M
|   |   ├──4.士兵脚本编写.mp445.78M
|   |   ├──5.选择框逻辑实现.mp479.82M
|   |   ├──6.选择士兵.mp4120.02M
|   |   ├──7.阵型功能分析.mp453.48M
|   |   ├──8.前往阵型目标点逻辑实现.mp4177.46M
|   |   └──9.阵型布局优化.mp467.02M
|   ├──Unity移动平台相关
|   |   ├──资源包
|   |   ├──1Unity移动平台相关 概述.mp427.23M
|   |   ├──10Other Settings参数相关 第三部分 配置设置.mp4272.18M
|   |   ├──11:C#中的 unsafe 关键词.docx83.70kb
|   |   ├──12Other Settings参数相关 第四部分 脚本编译设置.mp4187.82M
|   |   ├──13Other Settings参数相关 第四部分 优化相关设置.mp4220.53M
|   |   ├──14:讲解 Publishing Settings 前的准备知识.docx26.78kb
|   |   ├──15Publishing Settings参数相关 密钥库管理器.mp4156.75M
|   |   ├──16Publishing Settings参数相关 其它参数.mp4239.41M
|   |   ├──17AndroidStudio打包安卓应用 知识点.mp4193.52M
|   |   ├──18Unity内调试安卓应用程序.mp4278.90M
|   |   ├──19Unity Remote.mp4139.40M
|   |   ├──2如何使用Unity进行安卓游戏开发 知识点.mp497.93M
|   |   ├──20Android Logcat——基础内容学习.mp4230.81M
|   |   ├──21Android Logcat——屏幕捕获工具.mp4225.64M
|   |   ├──22Android Logcat——堆栈跟踪实用工具.mp4237.51M
|   |   ├──23Android Logcat——内存窗口工具.mp4173.69M
|   |   ├──24Android Logcat——ADB调试相关.mp4225.43M
|   |   ├──25AndroidStudio 内调试安卓应用程序.mp4269.88M
|   |   ├──26Java 开发环境搭建.mp4191.16M
|   |   ├──27IDEA语言设置、注释和字体设置等.mp491.48M
|   |   ├──28Java 变量相关.mp4209.62M
|   |   ├──29Java 运算符.mp480.98M
|   |   ├──3新版Unity(2019及以上)打包安卓应用程序.mp4155.81M
|   |   ├──30Java 条件分支语句.mp444.76M
|   |   ├──31Java 循环语句.mp448.08M
|   |   ├──32Java 数组.mp4125.22M
|   |   ├──33Java 中Arrays类的静态方法.mp4127.98M
|   |   ├──34Java 函数.mp4103.45M
|   |   ├──35Java 面向对象—封装.mp498.49M
|   |   ├──36Java 面向对象—继承.mp468.17M
|   |   ├──37Java 面向对象—多态.mp493.41M
|   |   ├──38Java 包.mp4111.69M
|   |   ├──39Java 内部类.mp4155.03M
|   |   ├──4老版本Unity(2019以下)打包安卓应用程序.mp4371.48M
|   |   ├──40Java String.mp4241.76M
|   |   ├──41Java StringBuilder.mp478.14M
|   |   ├──42Java 泛型.mp492.15M
|   |   ├──43Java ArrayList 和 LinkedList.mp4156.41M
|   |   ├──44Java HashSet 和 TreeSet.mp4140.58M
|   |   ├──45Java HashMap 和 TreeMap.mp489.78M
|   |   ├──46Java 异常处理.mp4112.74M
|   |   ├──47Java lambda表达式.mp484.59M
|   |   ├──48Java 方法的引用和Function接口.mp4149.61M
|   |   ├──49Java 常用类库.mp4129.66M
|   |   ├──5Build Settings 参数相关.mp4247.00M
|   |   ├──50交互项目创建.mp4255.93M
|   |   ├──51Unity中调用Android内容.mp4312.91M
|   |   ├──52Android中调用Unity内容.mp483.86M
|   |   ├──53Android开发的必备原理.mp4142.68M
|   |   ├──54Unity中嵌入Android内容.mp4354.65M
|   |   ├──55Android中嵌入Unity内容.mp4235.63M
|   |   ├──56SDK是什么.mp457.29M
|   |   ├──57交互项目创建.mp4131.82M
|   |   ├──58了解SDK接入套路.mp4113.46M
|   |   ├──59获取SDK完成准备工作.mp4140.89M
|   |   ├──6Player Settings参数基础部分.mp4249.81M
|   |   ├──60配置修改、权限修改.mp4132.27M
|   |   ├──61Unity调用对应API.mp4314.36M
|   |   ├──62打包测试.mp4125.79M
|   |   ├──63Android端 知识点总结.mp433.19M
|   |   ├──7:(重要) 必备的图形程序接口概念.docx14.84kb
|   |   ├──8Other Settings参数相关 第一部分 渲染设置.mp4331.79M
|   |   └──9Other Settings参数相关 第二部分 Vulkan和身份证明设置.mp4136.24M
|   └──Unity中的MVC思想(框架)
|   |   ├──资源包
|   |   ├──1.Unity中的MVC思想概述.mp42.97M
|   |   ├──10.使用MVC和不使用的对比.mp49.61M
|   |   ├──11.MVX是什么.mp49.91M
|   |   ├──12.MVP的概念.mp44.67M
|   |   ├──13.MVP中的M和V.mp419.13M
|   |   ├──14.MVP中的P.mp450.85M
|   |   ├──15.MVVM的概念.mp415.01M
|   |   ├──16.MP中的主面板和数据.mp427.11M
|   |   ├──17.MP中的角色面板.mp415.83M
|   |   ├──18.MVE的概念.mp44.86M
|   |   ├──19.MVE的快速讲解.mp420.68M
|   |   ├──2.MVC的基本概念.mp48.99M
|   |   ├──20.MVX总结.mp47.09M
|   |   ├──21.pureMVC概念.mp418.69M
|   |   ├──22.pureMVC导入和创建通知名类.mp425.42M
|   |   ├──23.Model和Proxy.mp464.53M
|   |   ├──24.主面板View和Mediator.mp463.15M
|   |   ├──25.角色面板View和Mediator.mp430.77M
|   |   ├──26.Facade和Command执行流程.mp460.48M
|   |   ├──27.显隐面板命令.mp463.91M
|   |   ├──28.更新通知和升级命令.mp464.85M
|   |   ├──29.PureMVC总结.mp414.01M
|   |   ├──3.前期准备工作.mp411.37M
|   |   ├──30.关于UI中背包格子、怪物血条相关问题处理.png867.12kb
|   |   ├──4.主面板逻辑.mp460.41M
|   |   ├──5.角色面板逻辑.mp433.61M
|   |   ├──6.角色升级.mp433.79M
|   |   ├──7.Model数据脚本.mp442.02M
|   |   ├──8.View界面脚本.mp431.63M
|   |   └──9.Controller业务逻辑脚本.mp494.16M
├──1.C#四部曲
|   ├──1.[唐老狮]【C#四部曲_入门】
|   |   ├──课件
|   |   ├──1.教程概述.mp441.36M
|   |   ├──10.控制台输入语句输出语句与学习建议.mp488.19M
|   |   ├──11.输入输出习题讲解.mp477.08M
|   |   ├──12.变量知识点.mp4388.04M
|   |   ├──13.变量习题讲解.mp463.42M
|   |   ├──14.变量的本质知识点.mp4264.34M
|   |   ├──15.变量的本质习题讲解.mp497.35M
|   |   ├──16.变量的命名规范.mp467.48M
|   |   ├──17.变量命名规范习题讲解.mp453.81M
|   |   ├──18.常量知识点.mp451.10M
|   |   ├──19.常量习题讲解.mp439.10M
|   |   ├──2.程序语言是什么.mp461.72M
|   |   ├──20.转义字符知识点.mp4119.55M
|   |   ├──21.转义字符习题讲解.mp412.90M
|   |   ├──22.隐式转换知识点.mp4115.11M
|   |   ├──23.隐式转换练习题.mp423.38M
|   |   ├──24.显示转换知识点.mp4128.13M
|   |   ├──25.显示转换习题讲解.mp442.40M
|   |   ├──26.异常捕获知识点.mp434.91M
|   |   ├──27.异常捕获习题讲解.mp433.42M
|   |   ├──28.算术运算符知识点.mp4113.05M
|   |   ├──29.算术运算符习题讲解.mp493.39M
|   |   ├──3.程序思维习题讲解.mp468.16M
|   |   ├──30.字符串拼接知识点.mp454.58M
|   |   ├──31.字符串拼接习题讲解.mp429.41M
|   |   ├──32.条件运算符知识点.mp457.79M
|   |   ├──33.条件运算符习题讲解.mp414.35M
|   |   ├──34.逻辑运算符知识点.mp478.11M
|   |   ├──35.逻辑运算符习题讲解.mp48.19M
|   |   ├──36.位运算符知识点.mp473.86M
|   |   ├──37.位运算符习题讲解.mp419.57M
|   |   ├──38.三目运算符知识点.mp427.19M
|   |   ├──39.三目运算符习题讲解.mp452.29M
|   |   ├──4.开发环境搭建.mp4119.72M
|   |   ├──40.if语句知识点.mp472.58M
|   |   ├──41.if语句习题讲解1.mp471.96M
|   |   ├──42.if语句习题讲解2.mp497.46M
|   |   ├──43.Switch语句知识点.mp460.30M
|   |   ├──44.Switch语句习题讲解.mp475.20M
|   |   ├──45.while循环知识点.mp497.82M
|   |   ├──46.while循环习题讲解1.mp443.34M
|   |   ├──47.while循环习题讲解2.mp4115.54M
|   |   ├──48.dowhile循环知识点.mp429.73M
|   |   ├──49.dowhile循环习题讲解.mp420.57M
|   |   ├──5.程序思维习题讲解.mp445.53M
|   |   ├──50.for循环知识点.mp473.17M
|   |   ├──51.for循环习题讲解.mp4121.14M
|   |   ├──52.总结.mp413.29M
|   |   ├──53.必备知识1-控制台.mp460.65M
|   |   ├──54.必备知识1-控制台习题讲解.mp475.16M
|   |   ├──55.必备知识2-随机数.mp416.03M
|   |   ├──56.必备知识2-随机数习题讲解.mp434.31M
|   |   ├──57.必备知识3-项目调试.mp433.05M
|   |   ├──58.需求分析.mp413.54M
|   |   ├──59.控制台基础设置.mp47.91M
|   |   ├──6.VS窗口介绍.mp465.64M
|   |   ├──60.多个场景.mp425.38M
|   |   ├──61.开始场景逻辑实现.mp478.38M
|   |   ├──62.不变的红墙.mp434.02M
|   |   ├──63.boss相关.mp429.20M
|   |   ├──64.主角移动相关.mp447.08M
|   |   ├──65.主角和boss战斗.mp4133.78M
|   |   ├──66.公主相关.mp461.01M
|   |   ├──67.结束场景逻辑实现.mp456.71M
|   |   ├──68.CSharp入门实践总结.mp412.16M
|   |   ├──7.理解写代码这件事.mp463.19M
|   |   ├──8.注释.mp464.22M
|   |   └──9.程序文件的基础结构.mp445.37M
|   ├──2.[唐老狮]【C#四部曲_基础】
|   |   ├──课件
|   |   ├──1.C#基础概述.mp431.85M
|   |   ├──10.交错数组.mp4115.52M
|   |   ├──11.使用和存储上的区别.mp4147.66M
|   |   ├──12.使用和存储上的区别 练习题.mp427.21M
|   |   ├──13.特殊的引用类型string.mp4101.25M
|   |   ├──14.特殊的引用类型string 练习题.mp433.53M
|   |   ├──15.函数.mp4304.68M
|   |   ├──16.函数 练习题.mp4126.32M
|   |   ├──17.ref和out.mp4181.67M
|   |   ├──18.ref和out 练习题.mp446.92M
|   |   ├──19.变长参数和参数默认值.mp4120.85M
|   |   ├──2.复杂数据类型概述.mp430.39M
|   |   ├──20.变长参数和参数默认值 练习题.mp429.05M
|   |   ├──21.函数重载.mp437.06M
|   |   ├──22.函数重载 练习题.mp421.84M
|   |   ├──23.递归函数.mp420.54M
|   |   ├──24.递归函数 练习题.mp480.44M
|   |   ├──25.结构体.mp489.37M
|   |   ├──26.结构体 练习题.mp4125.54M
|   |   ├──27.冒泡排序.mp479.95M
|   |   ├──28.冒泡排序 练习题.mp417.19M
|   |   ├──29.选择排序.mp451.27M
|   |   ├──3.枚举.mp4251.57M
|   |   ├──30.选择排序 练习题.mp414.33M
|   |   ├──31.总结.mp49.45M
|   |   ├──32.需求分析.mp448.45M
|   |   ├──33.控制台基础设置.mp412.90M
|   |   ├──34.多个场景.mp49.92M
|   |   ├──35.开始场景逻辑.mp452.25M
|   |   ├──36.不变的红墙.mp445.57M
|   |   ├──37.格子结构体和枚举.mp439.26M
|   |   ├──38.地图结构体.mp464.73M
|   |   ├──39.玩家结构体和枚举.mp443.43M
|   |   ├──4.枚举 练习题.mp4185.66M
|   |   ├──40.扔骰子.mp4136.98M
|   |   ├──41.结束场景逻辑.mp440.57M
|   |   ├──42.C#基础实践.mp47.25M
|   |   ├──5.数组.mp4314.12M
|   |   ├──6.数组 练习题1.mp4117.41M
|   |   ├──7.数组 练习题2.mp4247.33M
|   |   ├──8.二维数组.mp4237.53M
|   |   └──9.二维数组 练习题.mp4307.99M
|   ├──3.[唐老狮]【C#四部曲_核心】
|   |   ├──资源包
|   |   ├──1.C#核心概述.mp435.34M
|   |   ├──10.构造、析构练习题.mp4140.75M
|   |   ├──11.成员属性.mp4244.09M
|   |   ├──12.成员属性练习题.mp493.63M
|   |   ├──13.索引器.mp4162.66M
|   |   ├──14.索引器练习题.mp4226.46M
|   |   ├──15.静态成员.mp4200.63M
|   |   ├──16.静态成员练习题.mp468.67M
|   |   ├──17.静态类和静态构造函数.mp4106.36M
|   |   ├──18.静态类和静态构造函数练习题.mp455.19M
|   |   ├──19.拓展方法.mp4132.65M
|   |   ├──2.面向对象编程基本概念.mp458.43M
|   |   ├──20.拓展方法练习题.mp444.57M
|   |   ├──21.运算符重载.mp454.24M
|   |   ├──22.运算符重载练习题.mp427.45M
|   |   ├──23.内部类和分部类.mp435.26M
|   |   ├──24.继承的基本概念.mp460.43M
|   |   ├──25.继承的基本概念练习题.mp415.94M
|   |   ├──26.里氏替换原则.mp447.91M
|   |   ├──27.里氏替换原则练习题.mp443.19M
|   |   ├──28.继承中的构造函数.mp449.53M
|   |   ├──29.继承中的构造函数练习题.mp419.55M
|   |   ├──3.类和对象.mp4146.12M
|   |   ├──30.万物之父和装箱拆箱.mp445.63M
|   |   ├──31.万物之父和装箱拆箱练习题.mp49.30M
|   |   ├──32.密封类.mp411.24M
|   |   ├──33.密封类练习题.mp451.29M
|   |   ├──34.多态vob.mp457.88M
|   |   ├──35.多态vob练习题.mp441.70M
|   |   ├──36.抽象类和抽象函数.mp439.81M
|   |   ├──37.抽象类和抽象函数练习题.mp417.46M
|   |   ├──38.接口.mp485.84M
|   |   ├──39.接口练习题.mp439.75M
|   |   ├──4.类和对象练习题.mp458.21M
|   |   ├──40.密封方法.mp416.69M
|   |   ├──41.命名空间.mp430.80M
|   |   ├──42.命名空间练习题.mp49.57M
|   |   ├──43.万物之父中的方法.mp474.85M
|   |   ├──44.万物之父中的方法练习题.mp426.64M
|   |   ├──45.string.mp480.33M
|   |   ├──46.string练习题.mp452.65M
|   |   ├──47.StringBuilder.mp458.89M
|   |   ├──48.StringBuilder练习题.mp418.71M
|   |   ├──49.结构体和类的区别.mp412.83M
|   |   ├──5.成员变量和访问修饰符.mp4148.72M
|   |   ├──50.抽象类和接口的区别.mp411.98M
|   |   ├──51.C#核心总结.mp46.78M
|   |   ├──52.多脚本文件.mp447.91M
|   |   ├──53.UML类图.mp427.31M
|   |   ├──54.面向对象七大原则.mp431.58M
|   |   ├──55.需求分析.mp459.31M
|   |   ├──56.Game对象和场景更新接口.mp428.36M
|   |   ├──57.实现多场景切换.mp494.45M
|   |   ├──58.游戏对象基类.mp423.98M
|   |   ├──59.继承游戏对象基类的对象.mp428.72M
|   |   ├──6.成员变量和访问修饰符练习题.mp4135.11M
|   |   ├──60.地图对象.mp433.28M
|   |   ├──61.蛇对象.mp49.09M
|   |   ├──62.蛇移动.mp441.14M
|   |   ├──63.蛇转向.mp432.87M
|   |   ├──64.撞墙撞身体.mp421.34M
|   |   ├──65.吃食物.mp436.57M
|   |   ├──66.长身体.mp427.99M
|   |   ├──67.C#核心实践总结.mp413.10M
|   |   ├──7.成员方法.mp4140.43M
|   |   ├──8.成员方法练习题.mp475.30M
|   |   └──9.构造、析构、垃圾回收.mp4300.82M
|   └──4.[唐老狮]【C#四部曲_进阶】
|   |   ├──资源包
|   |   ├──1.C#进阶概述.mp438.91M
|   |   ├──10.泛型.mp4154.10M
|   |   ├──11.泛型练习题.mp450.27M
|   |   ├──12.泛型约束.mp4232.68M
|   |   ├──13.泛型约束练习题.mp4257.10M
|   |   ├──14.List.mp4102.94M
|   |   ├──15.List练习题.mp490.25M
|   |   ├──16.Dictionary.mp4106.34M
|   |   ├──17.Dictionary练习题.mp4111.61M
|   |   ├──18.顺序存储和链式存储.mp4308.87M
|   |   ├──19.顺序存储和链式存储练习题.mp4217.79M
|   |   ├──2.ArrayList.mp4238.01M
|   |   ├──20.LinkedList.mp4135.86M
|   |   ├──21.LinkedList练习题.mp411.34M
|   |   ├──22.泛型栈和队列.mp417.38M
|   |   ├──23.泛型栈和队列练习题.mp415.56M
|   |   ├──24.委托.mp4154.16M
|   |   ├──25.委托练习题.mp464.18M
|   |   ├──26.事件.mp451.00M
|   |   ├──27.事件练习题.mp420.09M
|   |   ├──28.匿名函数.mp468.71M
|   |   ├──29.匿名函数练习题.mp420.61M
|   |   ├──3.ArrayList练习题.mp4288.61M
|   |   ├──30.lambda表达式.mp460.73M
|   |   ├──31.lambda表达式练习题.mp421.64M
|   |   ├──32.委托 补充知识点.png462.51kb
|   |   ├──33.List排序.mp494.23M
|   |   ├──34.List排序练习题.mp4123.41M
|   |   ├──35.协变逆变.mp454.96M
|   |   ├──36.协变逆变练习题.mp419.78M
|   |   ├──37.多线程.mp4151.29M
|   |   ├──38.多线程练习题.mp437.55M
|   |   ├──39.预处理器指令.mp459.61M
|   |   ├──4.Stack.mp4168.10M
|   |   ├──40.预处理器指令练习题.mp417.28M
|   |   ├──41.概念和关键类Type.mp4159.74M
|   |   ├──42.关键类Assembly和Activator.mp4101.44M
|   |   ├──43.反射 练习题.mp423.32M
|   |   ├──44.特性.mp4139.75M
|   |   ├──45.特性练习题.mp424.24M
|   |   ├──46.迭代器.mp496.64M
|   |   ├──47.迭代器练习题.mp420.79M
|   |   ├──48.特殊语法.mp4111.18M
|   |   ├──49.值和引用类型补充.mp4123.92M
|   |   ├──5.Stack练习题.mp473.81M
|   |   ├──50.插入排序.mp493.92M
|   |   ├──51.希尔排序.mp4120.28M
|   |   ├──52.归并排序.mp4127.30M
|   |   ├──53.快速排序.mp466.95M
|   |   ├──54.堆排序.mp4111.80M
|   |   ├──55.C#进阶总结.mp49.98M
|   |   ├──56.需求分析.mp427.69M
|   |   ├──57.复用修改贪食蛇相关代码.mp418.43M
|   |   ├──58.绘制对象基类和枚举等等信息.mp428.15M
|   |   ├──59.地图固定墙壁和动态墙壁相关.mp438.27M
|   |   ├──6.Queue.mp4100.63M
|   |   ├──60.方块信息类.mp482.33M
|   |   ├──61.搬砖工人类随机创建砖块.mp486.94M
|   |   ├──62.方块变形.mp458.36M
|   |   ├──63.方块左右移动.mp457.40M
|   |   ├──64.方块自动向下移动.mp466.74M
|   |   ├──65.输入线程.mp441.42M
|   |   ├──66.消除方块.mp4125.85M
|   |   ├──67.结束流程.mp430.13M
|   |   ├──68.优化输入线程.mp424.20M
|   |   ├──7.Queue练习题.mp449.02M
|   |   ├──8.Hashtable.mp4194.08M
|   |   └──9.Hashtable练习题.mp491.94M
├──2.Unity三部曲
|   ├──5.[唐老狮]【Unity四部曲_入门】
|   |   ├──资源包
|   |   ├──1.Unity入门概述.mp498.05M
|   |   ├──10.Inspector和Console窗口练习题.mp450.63M
|   |   ├──11.工具栏和父子关系.mp4266.17M
|   |   ├──12.工具栏和父子关系练习题.mp463.10M
|   |   ├──13.反射机制和游戏场景.mp4217.38M
|   |   ├──14.预制体和资源包的导入导出.mp4155.14M
|   |   ├──15.预制体和资源包的导入导出练习题.mp416.15M
|   |   ├──16.脚本基本规则.mp4211.93M
|   |   ├──17.脚本基本规则练习题.mp415.93M
|   |   ├──18.生命周期函数.mp4347.39M
|   |   ├──19.生命周期函数练习题.mp443.16M
|   |   ├──2.Unity引擎是什么.mp447.49M
|   |   ├──20.脚本基本规则补充 关于继承Mono的类的构造函数.png300.65kb
|   |   ├──21.不同对象的生命周期函数是在同一个线程中执行的吗?.png82.76kb
|   |   ├──22.Inspector窗口可编辑的变量.mp480.07M
|   |   ├──23.Inspector窗口可编辑的变量练习题.mp47.53M
|   |   ├──24.MonoBehavior中的重要内容.mp4126.25M
|   |   ├──25.MonoBehavior中的重要内容练习题.mp421.13M
|   |   ├──26.基础知识总结.mp415.24M
|   |   ├──27.GameObject成员变量.mp429.42M
|   |   ├──28.GameObject静态方法.mp4149.28M
|   |   ├──29.GameObject成员方法.mp473.95M
|   |   ├──3.软件下载和安装.mp4156.72M
|   |   ├──30.最小单位GameObject 练习题.mp462.17M
|   |   ├──31.Time.mp460.48M
|   |   ├──32.Time练习题.mp48.54M
|   |   ├──33.Vector3基础和位置相关.mp492.83M
|   |   ├──34.位移相关.mp464.07M
|   |   ├──35.位置和位移.mp451.35M
|   |   ├──36.角度和旋转.mp469.80M
|   |   ├──37.角度和旋转练习题.mp489.43M
|   |   ├──38.缩放和看向.mp439.88M
|   |   ├──39.缩放和看向练习题.mp413.35M
|   |   ├──4.新建工程和工程文件夹.mp470.10M
|   |   ├──40.父子关系.mp494.88M
|   |   ├──41.父子关系练习题.mp456.52M
|   |   ├──42.坐标转换.mp461.95M
|   |   ├──43.坐标转换练习题.mp432.38M
|   |   ├──44.Input鼠标键盘输入.mp498.98M
|   |   ├──45.Input触摸手柄陀螺仪.mp441.41M
|   |   ├──46.Input输入相关练习题.mp436.43M
|   |   ├──47.屏幕相关Screen.mp440.62M
|   |   ├──48.屏幕相关Screen练习题.mp433.57M
|   |   ├──49.Camera可编辑参数.mp489.78M
|   |   ├──5.Scene和Hierarchy窗口.mp4293.27M
|   |   ├──50.Camera可编辑参数练习题.mp418.45M
|   |   ├──51.Camera代码相关.mp470.20M
|   |   ├──52.Camera代码相关练习题.mp413.84M
|   |   ├──53.光源组件.mp499.09M
|   |   ├──54.光源组件练习题.mp445.11M
|   |   ├──55.光面板相关.mp438.79M
|   |   ├──56.碰撞检测之刚体.mp486.30M
|   |   ├──57.碰撞检测之碰撞器.mp4108.84M
|   |   ├──58.碰撞检测之物理材质.mp422.28M
|   |   ├──59.碰撞检测之碰撞检测函数.mp488.94M
|   |   ├──6.Scene和Hierarchy窗口练习题.mp438.73M
|   |   ├──60.碰撞检测练习题.mp456.29M
|   |   ├──61.碰撞检测之刚体加力.mp4118.35M
|   |   ├──62.碰撞检测之刚体加力练习题.mp47.98M
|   |   ├──63.音频文件导入.mp436.15M
|   |   ├──64.音频源和音频监听脚本.mp449.55M
|   |   ├──65.代码控制音频源.mp461.22M
|   |   ├──66.麦克风输入相关.mp437.20M
|   |   ├──67.知识总结.mp434.06M
|   |   ├──68.必备知识点_场景切换和退出游戏.mp433.01M
|   |   ├──69.必备知识点_鼠标隐藏锁定相关.mp423.78M
|   |   ├──7.Game和Project窗口.mp4198.82M
|   |   ├──70.必备知识点_随机树和Unity自带委托相关.mp431.03M
|   |   ├──71.必备知识点_模型资源的导入.mp431.47M
|   |   ├──72.需求分析.mp420.49M
|   |   ├──73.必备代码资源导入.mp414.31M
|   |   ├──74.场景装饰.mp463.22M
|   |   ├──75.开始界面.mp497.38M
|   |   ├──76.设置界面.mp469.65M
|   |   ├──77.音效数据逻辑.mp472.26M
|   |   ├──78.排行榜界面.mp450.17M
|   |   ├──79.排行榜数据逻辑.mp460.07M
|   |   ├──8.Game和Project窗口练习题.mp422.85M
|   |   ├──80.背景音乐.mp439.50M
|   |   ├──81.基础场景搭建.mp416.62M
|   |   ├──82.游戏主界面.mp481.62M
|   |   ├──83.设置界面复用.mp438.14M
|   |   ├──84.退出界面.mp431.62M
|   |   ├──85.坦克基类.mp467.58M
|   |   ├──86.玩家_基础移动旋转摄像机跟随等.mp462.73M
|   |   ├──87.玩家_小地图.mp443.03M
|   |   ├──88.武器和子弹对象.mp4141.94M
|   |   ├──89.武器奖励对象和获取特效.mp4141.96M
|   |   ├──9.Inspector和Console窗口.mp4171.46M
|   |   ├──90.属性奖励对象.mp476.89M
|   |   ├──91.可击毁箱子.mp467.07M
|   |   ├──92.固定不动的敌人.mp4113.85M
|   |   ├──93.移动的敌人.mp4136.45M
|   |   ├──94.怪物血条.mp481.37M
|   |   ├──95.通关点.mp480.12M
|   |   ├──96.通关界面.mp436.04M
|   |   ├──97.失败界面.mp428.26M
|   |   ├──98.项目打包.mp446.26M
|   |   ├──99.实践总结.mp410.24M
|   |   └──实践小项目必备代码和资源.rar13.33M
|   ├──6.[唐老狮]【Unity四部曲_基础】
|   |   ├──资源包
|   |   ├──1.概述.mp496.17M
|   |   ├──10.向量加减乘除练习题.mp467.58M
|   |   ├──11.向量点乘.mp4221.67M
|   |   ├──12.向量点乘练习题.mp461.01M
|   |   ├──13.向量叉乘.mp4122.65M
|   |   ├──14.向量叉乘练习题.mp4105.63M
|   |   ├──15.向量插值运算.mp4150.90M
|   |   ├──16.向量插值运算练习题.mp489.08M
|   |   ├──17.为何使用四元数.mp4102.92M
|   |   ├──18.四元数是什么.mp4211.04M
|   |   ├──19.四元数的常用方法.mp4157.00M
|   |   ├──2.Mathf.mp4229.60M
|   |   ├──20.四元数的常用方法练习题.mp4108.15M
|   |   ├──21.四元数计算.mp425.38M
|   |   ├──22.四元数计算练习题1.mp462.15M
|   |   ├──23.四元数计算 练习题2.mp484.53M
|   |   ├──24.延迟函数.mp476.29M
|   |   ├──25.延迟函数练习题.mp417.86M
|   |   ├──26.协同程序1.mp435.83M
|   |   ├──27.协同程序2.mp486.41M
|   |   ├──28.协同程序练习题.mp432.58M
|   |   ├──29.协同程序原理.mp449.88M
|   |   ├──3.Mathf练习题.mp473.55M
|   |   ├──30.协同程序原理练习题.mp492.52M
|   |   ├──31.特殊文件夹.mp459.46M
|   |   ├──32.Resources资源同步加载.mp4110.43M
|   |   ├──33.Resources资源同步加载练习题.mp419.14M
|   |   ├──34.Resources资源异步加载.mp495.83M
|   |   ├──35.Resources资源异步加载练习题.mp428.82M
|   |   ├──36..Resources资源卸载.mp429.04M
|   |   ├──37.场景异步加载.mp497.59M
|   |   ├──38.场景异步加载练习题.mp416.92M
|   |   ├──39.LineRenderer.mp4109.90M
|   |   ├──4.三角函数.mp4148.41M
|   |   ├──40.LineRenderer练习题.mp462.19M
|   |   ├──41.范围检测.mp4133.66M
|   |   ├──42.范围检测练习题.mp463.53M
|   |   ├──43.射线检测.mp4135.53M
|   |   ├──44.射线检测练习题.mp483.56M
|   |   ├──46.需求分析.mp451.12M
|   |   ├──47.准备工作.mp425.67M
|   |   ├──48.开始界面.mp482.65M
|   |   ├──49.设置面板_拼面板和基础逻辑.mp445.44M
|   |   ├──5.三角函数练习题.mp466.31M
|   |   ├──50.设置面板_音效数据.mp461.15M
|   |   ├──51.设置面板_背景音乐对象.mp454.78M
|   |   ├──52.排行榜面板_数据准备.mp421.66M
|   |   ├──53.排行榜面板_拼面板.mp457.54M
|   |   ├──54.排行榜面板_逻辑处理.mp489.18M
|   |   ├──55.选角面板_拼面板.mp472.98M
|   |   ├──56.选角面板_数据准备.mp443.53M
|   |   ├──57.选角面板_逻辑处理.mp4179.69M
|   |   ├──58.游戏面板.mp463.87M
|   |   ├──59.确定退出面板.mp422.07M
|   |   ├──6.坐标系.mp480.02M
|   |   ├──60.游戏结束面板.mp452.88M
|   |   ├──61.主玩家相关.mp4161.14M
|   |   ├──62.子弹相关_数据准备.mp496.51M
|   |   ├──63.子弹相关_逻辑处理.mp4147.56M
|   |   ├──64.开火点相关_数据准备.mp449.04M
|   |   ├──65.开火点相关_逻辑处理1.mp469.17M
|   |   ├──66.开火点相关_逻辑处理2.mp4167.71M
|   |   ├──67.小功能补充.mp455.89M
|   |   ├──68.实践总结.mp417.84M
|   |   ├──7.向量模长和单位向量.mp4220.69M
|   |   ├──8.向量模长和单位向量练习题.mp446.42M
|   |   └──9.向量加减乘除.mp495.61M
|   └──7.[唐老狮]【Unity四部曲_核心】
|   |   ├──加密部分
|   |   ├──1.概述.mp4102.80M
|   |   ├──10.SpriteEditorSingle图片编辑.mp4136.25M
|   |   ├──11.SpriteEditorMultiple图片编辑.mp4147.10M
|   |   ├──12.SpriteEditorPolygon图片编辑.mp433.92M
|   |   ├──13.SpriteRenderer精灵渲染器.mp4236.27M
|   |   ├──14.SpriteRenderer精灵渲染器练习题.mp4152.76M
|   |   ├──15.SpriteCreator精灵创造者.mp459.99M
|   |   ├──16.SpriteCreator精灵创造者练习题.mp488.84M
|   |   ├──17.SpriteMask精灵遮罩.mp470.31M
|   |   ├──18.SpriteMask精灵遮罩练习题.mp438.91M
|   |   ├──19.SortingGroup排序分组.mp475.99M
|   |   ├──20.SpriteAtlas精灵图集.mp4223.16M
|   |   ├──21.SpriteAtlas精灵图集练习题.mp424.36M
|   |   ├──22.刚体.mp470.68M
|   |   ├──23.碰撞器.mp470.19M
|   |   ├──24.碰撞器练习题.mp432.57M
|   |   ├──25.物理材质.mp418.52M
|   |   ├──26.恒定力.mp411.87M
|   |   ├──27.区域效应器.mp440.40M
|   |   ├──28.浮力效应器.mp418.73M
|   |   ├──29.点效应器.mp419.35M
|   |   ├──3.认识模型的制作流程.mp4131.03M
|   |   ├──30.平台效应器.mp429.34M
|   |   ├──31.表面效应器.mp424.03M
|   |   ├──32.SpriteShapeProfile精灵形状概述文件.mp445.66M
|   |   ├──33.SpriteShapeRenderer和Controller.mp472.87M
|   |   ├──34.瓦片资源.mp423.83M
|   |   ├──35.瓦片调色板窗口.mp4124.92M
|   |   ├──36.瓦片地图关键脚本和碰撞器.mp470.67M
|   |   ├──37.瓦片地图关键脚本和碰撞器练习题一重要内容.mp460.32M
|   |   ├──38.瓦片地图关键脚本和碰撞器练习题二重要内容.mp4200.90M
|   |   ├──39.瓦片地图拓展包导入.mp416.95M
|   |   ├──4.图片导入概述.mp460.12M
|   |   ├──40.瓦片地图拓展包新增瓦片类型.mp490.71M
|   |   ├──41.瓦片地图拓展包新增笔刷类型.mp488.20M
|   |   ├──42.瓦片地图代码控制.mp446.74M
|   |   ├──43.认识Animation动画窗口.mp419.62M
|   |   ├──44.创建编辑Animation动画.mp493.93M
|   |   ├──45.代码控制动画老动画系统.mp479.27M
|   |   ├──46.Animation练习题.mp462.43M
|   |   ├──47.有限状态机概念知识点.mp412.06M
|   |   ├──48.AnimatorController动画控制器状态机.mp464.82M
|   |   ├──49.代码控制动画状态机切换.mp447.38M
|   |   ├──5.纹理类型设置.mp4247.54M
|   |   ├──50.Animator练习题.mp422.35M
|   |   ├──6.纹理形状设置.mp446.40M
|   |   ├──7.纹理高级设置.mp4119.54M
|   |   ├──8.纹理平铺拉伸设置.mp467.44M
|   |   └──9.纹理平台打包相关设置.mp4131.23M
├──3.UI系统
|   ├──10.Unity中的UI系统之UGUI
|   |   ├──资料包
|   |   ├──1.UGUI概述.mp477.49M
|   |   ├──10.EventSystem和StandaloneInputModule.mp4116.67M
|   |   ├──11.RectTransform矩形变化.mp4314.78M
|   |   ├──12.Image图像控件.mp4221.38M
|   |   ├──13.Text文本控件.mp4181.24M
|   |   ├──14.RawImage原始图像控件.mp461.40M
|   |   ├──15.Button按钮控件.mp4249.67M
|   |   ├──16.Button按钮控件练习课.mp488.01M
|   |   ├──17.Toggle开关控件.mp4170.22M
|   |   ├──18.Toggle开关控件练习题.mp489.12M
|   |   ├──19.InputField文本输入控件.mp4144.57M
|   |   ├──2.六大基础组件概述.mp459.78M
|   |   ├──20.InputField文本输入控件练习题.mp4102.66M
|   |   ├──21.Slider滑动条控件.mp493.86M
|   |   ├──22.Slider滑动条控件习题.mp451.14M
|   |   ├──23.ScrollBar滚动条.mp469.88M
|   |   ├──24.ScrollView滚动视图.mp4209.98M
|   |   ├──25.ScrollView滚动视图练习题.mp4161.42M
|   |   ├──26.Dropdown下拉列表.mp438.40M
|   |   ├──27.Dropdown下拉列表练习题.mp419.27M
|   |   ├──28.图集制作.mp445.15M
|   |   ├──29.UI事件监听接口.mp463.78M
|   |   ├──3.Canvas渲染模式的控制.mp4232.09M
|   |   ├──30.UI事件监听接口练习题.mp432.39M
|   |   ├──31.EventTrigger事件触发器.mp440.84M
|   |   ├──32.EventTrigger事件触发器练习题.mp462.08M
|   |   ├──33.屏幕坐标转UI相对坐标.mp431.39M
|   |   ├──34.屏幕坐标转UI相对坐标练习题.mp415.02M
|   |   ├──35.Mask遮罩.mp410.97M
|   |   ├──36.Mask遮罩练习题.mp46.94M
|   |   ├──37.模型和粒子显示在UI之前.mp434.76M
|   |   ├──38.异形按钮.mp430.06M
|   |   ├──39.自动布局组件.mp492.20M
|   |   ├──4.CanvasScaler必备知识.mp482.06M
|   |   ├──40.CanvasGroup.mp412.48M
|   |   ├──41.知识点总结.mp412.80M
|   |   ├──42.需求分析.mp415.50M
|   |   ├──43.准备工作.mp417.13M
|   |   ├──44.面板基类.mp438.46M
|   |   ├──45.UI管理器.mp452.31M
|   |   ├──46.提示面板拼面板.mp436.35M
|   |   ├──47.提示面板面板逻辑.mp418.98M
|   |   ├──48.登录面板拼面板.mp462.47M
|   |   ├──49.登录面板面板逻辑.mp462.84M
|   |   ├──5.CanvasScaler恒定像素模式.mp4100.35M
|   |   ├──50.注册面板拼面板.mp431.76M
|   |   ├──51.注册面板面板逻辑.mp482.37M
|   |   ├──52.服务器面板拼面板.mp427.98M
|   |   ├──53.服务器面板面板逻辑.mp420.25M
|   |   ├──54.选服面板拼面板.mp498.33M
|   |   ├──55.选服面板数据准备.mp439.96M
|   |   ├──56.选服面板左侧按钮逻辑.mp414.65M
|   |   ├──57.选服面板右侧按钮逻辑.mp438.98M
|   |   ├──58.选服面板动态创建按钮.mp4114.46M
|   |   ├──59.选服面板逻辑串联.mp480.90M
|   |   ├──6.CanvasScaler缩放模式.mp4275.44M
|   |   ├──60.图集整理.mp425.05M
|   |   ├──61.总结.mp45.74M
|   |   ├──7.CanvasScaler恒定物理模式.mp479.26M
|   |   ├──8.CanvasScaler3D模式.mp441.36M
|   |   └──9.GraphicRaycater图形射线投射器组件.mp491.83M
|   ├──11.Unity中的UI系统之FairyGUI
|   |   ├──加密部分
|   |   ├──资料包
|   |   ├──1.FairyGUI概述.mp454.27M
|   |   ├──10.Unity中使用发布的UIUIPanel加载界面.mp4207.80M
|   |   ├──11.Unity中使用发布的UI动态加载UI.mp4195.79M
|   |   ├──12.Unity中使用发布的UIStageCamera和UIContentScaler.mp460.47M
|   |   ├──13.Unity中使用发布的UIUIConfig.mp438.05M
|   |   ├──14.元件.mp4252.38M
|   |   ├──15.图片.mp4206.25M
|   |   ├──16.图形.mp4153.84M
|   |   ├──17.动画序列帧动画.mp4225.16M
|   |   ├──18.动画骨骼动画.mp4135.86M
|   |   ├──19.装载器.mp4187.57M
|   |   ├──20.3D内容装载器.mp452.19M
|   |   ├──21.文本控件.mp4293.48M
|   |   ├──22.字体的处理.mp4272.73M
|   |   ├──23.富文本控件.mp4222.92M
|   |   ├──24.富文本控件练习题.mp4120.57M
|   |   ├──25.输入文本控件.mp4155.97M
|   |   ├──26.输入文本控件练习题.mp412.44M
|   |   ├──27.组.mp487.37M
|   |   ├──28.控制器.mp492.05M
|   |   ├──29.关联系统.mp486.51M
|   |   ├──3.FairyGUI编辑器下载和UnitySDK下载.mp471.20M
|   |   ├──30.关联系统练习题.mp46.84M
|   |   ├──31.标签控件.mp461.67M
|   |   ├──32.按钮控件.mp4125.68M
|   |   ├──33.按钮控件练习题.mp427.38M
|   |   ├──34.单选和多选按钮.mp487.20M
|   |   ├──35.单选和多选按钮练习题.mp429.32M
|   |   ├──36.进度条.mp486.33M
|   |   ├──37.滑动条.mp491.07M
|   |   ├──38.练习题.mp417.88M
|   |   ├──39.滑动条.mp454.76M
|   |   ├──4.FairyGUI编辑器基础使用.mp482.12M
|   |   ├──40.滚动容器.mp4111.51M
|   |   ├──41.滚动容器练习题.mp420.43M
|   |   ├──42.列表知识点上(重要).mp489.92M
|   |   ├──43.列表知识点下(重要).mp4111.94M
|   |   ├──44.列表练习题.mp422.47M
|   |   ├──45.下拉框.mp4120.01M
|   |   ├──5.FairyGUI项目设置.mp486.60M
|   |   ├──6.FairyGUI包的概念.mp497.74M
|   |   ├──7.FairyGUI组件.mp4239.81M
|   |   ├──8.FairyGUI发布UI.mp4167.50M
|   |   └──9.Unity中使用发布的UI加载UI包.mp4185.03M
|   ├──8.Unity中的UI系统之GUI
|   |   ├──资源包
|   |   ├──1.GUI概述.mp462.98M
|   |   ├──10.图片绘制和框练习题.mp478.84M
|   |   ├──11.工具栏和选择网格.mp493.26M
|   |   ├──12.工具栏和选择网格练习题.mp454.42M
|   |   ├──13.滚动列表和分组.mp4131.04M
|   |   ├──14.滚动列表和分组练习题.mp472.39M
|   |   ├──15.窗口.mp4132.79M
|   |   ├──16.窗口练习题.mp467.23M
|   |   ├──17.自定义皮肤样式.mp4120.50M
|   |   ├──18.GUILayout自动布局.mp497.58M
|   |   ├──19.总结.mp460.51M
|   |   ├──2.工作原理和主要作用.mp455.36M
|   |   ├──20.必备知识点编辑器模式下执行脚本.mp435.94M
|   |   ├──21.需求分析.mp415.27M
|   |   ├──22.九宫格布局概念.mp445.05M
|   |   ├──23.控件位置信息类.mp473.59M
|   |   ├──24.控件父类.mp438.93M
|   |   ├──25.所见即所得及控制绘制顺序.mp434.74M
|   |   ├──26.自定义文本和按钮控件.mp424.74M
|   |   ├──27.自定义多选框控件.mp416.69M
|   |   ├──28.自定义单选框控件.mp440.11M
|   |   ├──29.自定义输入框和拖动条控件.mp433.12M
|   |   ├──3.重要参数及文本和按钮.mp4267.97M
|   |   ├──30.自定义图片绘制和面板功能演示.mp439.14M
|   |   ├──31.实践总结.mp49.46M
|   |   ├──4.重要参数及文本和按钮练习题.mp493.51M
|   |   ├──5.多选框和单选框.mp4143.12M
|   |   ├──6.多选框和单选框练习题.mp4158.09M
|   |   ├──7.输入框和拖动条.mp4143.11M
|   |   ├──8.输入框和拖动条练习题.mp4133.41M
|   |   └──9.图片绘制和框.mp4110.04M
|   └──9.Unity中的UI系统之NGUI
|   |   ├──资源包
|   |   ├──1.NGUI课程概述.mp426.39M
|   |   ├──10.Button按钮组件.mp470.12M
|   |   ├──11.Button按钮组件练习题.mp433.28M
|   |   ├──12.Toggle单选多选框组件.mp446.88M
|   |   ├──13.Toggle单选多选框组件练习题.mp449.90M
|   |   ├──14.Input输入框组件.mp457.08M
|   |   ├──15.Input输入框组件练习题.mp458.73M
|   |   ├──16.PopupList下拉列表组件.mp465.46M
|   |   ├──17.PopupList下拉列表组件练习题.mp439.70M
|   |   ├──18.Slider滑动条控件.mp423.55M
|   |   ├──19.Slider滑动条控件练习题.mp424.50M
|   |   ├──2.NGUI下载和导入.mp49.63M
|   |   ├──20.ScrollBar滚动条ProgressBar进度条.mp429.35M
|   |   ├──21.ScrollBar滚动条ProgressBar进度条练习题.mp437.46M
|   |   ├──22.ScrollView滚动视图.mp499.23M
|   |   ├──23.ScrollView滚动视图练习题.mp4102.84M
|   |   ├──24.Anchor锚点组件.mp462.32M
|   |   ├──25.Anchor锚点组件练习题.mp423.92M
|   |   ├──26.EventListener和EventTrigger.mp494.29M
|   |   ├──27.EventListener和EventTrigger练习题.mp466.77M
|   |   ├──28.DrawCall.mp472.12M
|   |   ├──29.NGUI字体.mp483.24M
|   |   ├──3.Root组件(UIRoot).mp4110.51M
|   |   ├──30.NGUI字体练习题.mp453.03M
|   |   ├──31.NGUI缓动.mp4219.35M
|   |   ├──32.NGUI缓动练习题.mp432.98M
|   |   ├──33.NGUI中显示3D模型和粒子特效.mp4133.34M
|   |   ├──34.其它事件触发播放音效键盘绑定语言本地化等.mp4148.34M
|   |   ├──35.其它事件触发播放音效键盘绑定语言本地化等练习题.mp492.75M
|   |   ├──36.知识点总结.mp446.73M
|   |   ├──37.需求分析.mp4134.02M
|   |   ├──38.准备工作.mp457.47M
|   |   ├──39.提示面板拼面板.mp4127.88M
|   |   ├──4.Panel组件(UIPanel).mp436.92M
|   |   ├──40.提示面板代码逻辑.mp4134.94M
|   |   ├──41.登录面板拼面板.mp4176.22M
|   |   ├──42.登录面板代码逻辑.mp4226.32M
|   |   ├──43.注册面板拼面板.mp473.31M
|   |   ├──44.注册面板代码逻辑.mp4237.04M
|   |   ├──45.服务器面板拼面板.mp4104.47M
|   |   ├──46.服务器面板代码逻辑.mp466.97M
|   |   ├──47.选服面板配置文件.mp4155.37M
|   |   ├──48.选服面板拼面板.mp4155.45M
|   |   ├──49.选服面板左侧按钮功能.mp471.76M
|   |   ├──5.EventSystem组件(UICamera).mp445.46M
|   |   ├──50.选服面板右侧按钮功能.mp491.15M
|   |   ├──51.选服面板动态创建按钮.mp4274.53M
|   |   ├──52.选服面板完结.mp4268.14M
|   |   ├──53.实践总结.mp444.14M
|   |   ├──6.图集制作.mp445.63M
|   |   ├──7.Sprite精灵图片.mp456.47M
|   |   ├──8.Label文本控件.mp480.29M
|   |   └──9.Texture大图控件.mp434.33M
├──4.数据持久化
|   ├──12.数据持久化之Playerprefs
|   |   ├──资源包
|   |   ├──1.PlayerPrefs概述.mp455.09M
|   |   ├──10.结合反射常用数据类型存储.mp4193.46M
|   |   ├──11.结合反射List数据类型存储.mp4108.74M
|   |   ├──12.结合反射Dictionary数据类型存储.mp474.00M
|   |   ├──13.结合反射自定义类成员存储.mp492.08M
|   |   ├──14.结合反射读取常用数据类型.mp4136.25M
|   |   ├──15.结合反射读取List数据类型.mp464.29M
|   |   ├──16.结合反射读取Dictionary数据类型.mp453.56M
|   |   ├──17.结合反射读取自定义数据类型.mp493.14M
|   |   ├──18.加密思路.mp480.79M
|   |   ├──19.打包总结.mp438.55M
|   |   ├──2.PalyerPrefs基本方法.mp4143.06M
|   |   ├──3.PlayerPrefs基本方法练习题.mp4159.78M
|   |   ├──4.PlayerPrefs存储位置.mp460.41M
|   |   ├──5.PlayerPrefs存储位置练习题.mp4160.34M
|   |   ├──6.PlayerPrefs总结.mp434.81M
|   |   ├──7.必备知识点反射知识小补充.mp4107.89M
|   |   ├──8.需求分析.mp439.94M
|   |   └──9.数据管理类创建.mp486.82M
|   ├──13.数据持久化之XML
|   |   ├──资源包
|   |   ├──1.数据持久化XML概述.mp480.17M
|   |   ├──10.总结.mp422.43M
|   |   ├──11.XML序列化.mp4240.39M
|   |   ├──12.XML反序列化.mp489.61M
|   |   ├──13.IXmlSerializable接口.mp4251.89M
|   |   ├──14.让Dictionary支持序列化反序列化.mp4129.39M
|   |   ├──15.需求分析+Xml数据管理类创建.mp435.06M
|   |   ├──16.存储和读取功能实现.mp4105.99M
|   |   ├──17.打包总结.mp427.81M
|   |   ├──2.XML基本语法.mp4196.04M
|   |   ├──3.XML属性.mp489.03M
|   |   ├──4.XML属性练习题.mp437.10M
|   |   ├──5.XML文件存放位置.mp448.76M
|   |   ├──6.CSharp读取XML文件.mp4176.39M
|   |   ├──7.CSharp读取XML文件练习题.mp4136.69M
|   |   ├──8.CSharp存储XML文件.mp4228.93M
|   |   └──9.CSharp存储XML文件练习题.mp4159.98M
|   ├──14.Unity数据持久化之Json
|   |   ├──资源包
|   |   ├──1.Json概述.mp464.41M
|   |   ├──10.LitJson反序列化.mp4159.86M
|   |   ├──11.LitJson练习题.mp466.02M
|   |   ├──12.JsonUtlity和LitJson对比.mp449.51M
|   |   ├──13.知识点总结.mp427.81M
|   |   ├──14.需求分析和Json数据管理类.mp428.12M
|   |   ├──15.存储和读取数据.mp4136.27M
|   |   ├──16.代码打包.mp427.08M
|   |   ├──17.挖坑总结.mp421.75M
|   |   ├──2.Json配置规则.mp4152.59M
|   |   ├──3.Json配置规则练习题.mp483.15M
|   |   ├──4.Excel转Json.mp485.33M
|   |   ├──5.Excel转Json练习题.mp419.78M
|   |   ├──6.JsonUtlity序列化.mp4181.89M
|   |   ├──7.JsonUtlity反序列化.mp497.95M
|   |   ├──8.JsonUtlity练习题.mp4102.34M
|   |   └──9.LitJson序列化.mp4122.89M
|   └──15.Unity数据持久化之2进制
|   |   ├──加密部分
|   |   ├──1.数据持久化2进制概述.mp4135.58M
|   |   ├──3.各类型转字节数组.mp4196.45M
|   |   ├──4.文件操作相关文件.mp4217.25M
|   |   ├──5.文件操作相关文件流.mp4366.90M
|   |   ├──6.文件操作相关文件夹.mp4178.68M
|   |   └──7.文件操作相关练习题类对象的读写.mp4159.34M
├──5.Unity网络开发基础
|   ├──53.TCP通信—异步—客户端综合练习 代码
|   |   ├──Lesson13.cs3.77kb
|   |   └──NetAsyncMgr.cs6.50kb
|   ├──加密部分
|   |   ├──实践优化
|   |   ├──知识点
|   |   └──资源包
|   ├──1.Unity网络开发基础概述.mp452.69M
|   ├──10.数据通信模型 练习题.docx15.29kb
|   ├──11.网络协议概述知识点.mp435.51M
|   ├──12.网络协议概述 练习题.docx14.60kb
|   ├──13.OSI模型知识点.mp4189.19M
|   ├──14.OSI模型 练习题.docx14.78kb
|   ├──15.TCPIP协议知识点.mp474.66M
|   ├──16.TCPIP协议 练习题.docx15.01kb
|   ├──17.TCP和UDP知识点.mp413.71M
|   ├──18.TCP和UDP 练习题.docx15.39kb
|   ├──2.加密告知.mp44.20M
|   ├──20.网络游戏通信方案概述 练习题.docx14.58kb
|   ├──22.IP地址和端口类 练习题.docx15.07kb
|   ├──24.域名解析 练习题.docx14.54kb
|   ├──26.序列化和反序列化 概述 练习题.docx14.76kb
|   ├──27.字符编码(ASCII、Unicode、UTF-8)知识点.png3.02M
|   ├──28.字符编码(ASCII、Unicode、UTF-8)练习题.docx14.97kb
|   ├──3.网络基本概念知识点.mp4175.33M
|   ├──34.Socket的重要API 练习题.docx14.85kb
|   ├──36.TCP通信概述 练习题.docx15.35kb
|   ├──4.网络基本概念 练习题.docx15.24kb
|   ├──5.IP端口Mac地址知识点.mp4194.68M
|   ├──52.TCP通信—异步—服务端综合练习 代码.rar6.45kb
|   ├──54.TCP通信相关知识 服务端工程文件.rar693.23kb
|   ├──56.UDP通信概述 练习题.docx16.17kb
|   ├──6.IP、端口、Mac地址 练习题.docx14.74kb
|   ├──61.UDP异步编程—服务端综合练习.rar6.32kb
|   ├──62.UDP异步编程—客户端综合练习.rar2.56kb
|   ├──64.FTP工作原理 练习题.docx15.46kb
|   ├──7.客户端和服务端知识点.mp487.96M
|   ├──73.HTTP的工作原理 练习题.docx16.04kb
|   ├──79.HTTP— C# —Post学前准备 练习题.docx16.76kb
|   ├──8.客户端和服务端 练习题.docx14.58kb
|   └──9.数据通信模型知识点.mp4127.79M
└──6.热更新方案
|   ├──9.ILRuntime热更新
|   |   ├──实践视频
|   |   ├──知识点视频
|   |   └──资源包
|   ├──Unity热更新中AB包的上传下载
|   |   ├──资源包
|   |   ├──1.课程概述.mp487.19M
|   |   ├──10.下载AB包练习题.mp4100.41M
|   |   ├──11.编辑器功能设置默认资源.mp4202.89M
|   |   ├──12.默认资源转存问题.mp4105.27M
|   |   ├──13.获取远端对比文件信息(不覆盖本地对比文件).mp427.34M
|   |   ├──14.获取本地对比文件信息.mp4103.54M
|   |   ├──15.资源更新删除.mp4100.37M
|   |   ├──16.编辑器窗口设计.mp460.84M
|   |   ├──17.工具窗口逻辑处理.mp462.92M
|   |   ├──18.客户端热更新路径优化.mp424.19M
|   |   ├──19.课程总结.mp47.72M
|   |   ├──2.准备AB包资源.mp477.94M
|   |   ├──3.获取AB包文件的MD5码.mp4164.27M
|   |   ├──4.生成AB包资源对比文件.mp4155.40M
|   |   ├──5.搭建FTP服务器.mp484.34M
|   |   ├──6.上传AB包和资源对比文件.mp4193.84M
|   |   ├──7.创建AB包下载管理器脚本.mp483.65M
|   |   ├──8.下载资源对比文件.mp4186.51M
|   |   └──9.下载AB包.mp4246.74M
|   └──Unity中Lua热更新解决方案
|   |   ├──加密部分
|   |   ├──资源包
|   |   ├──1.热更新解决方案.mp46.28M
|   |   ├──10.概述.mp423.01M
|   |   ├──11.环境搭建以及第一个Lua程序.mp4103.13M
|   |   ├──12.变量.mp4118.40M
|   |   ├──13.字符串操作.mp4157.42M
|   |   ├──14.运算符.mp4138.14M
|   |   ├──15.条件分支语句.mp478.95M
|   |   ├──16.循环语句.mp479.03M
|   |   ├──17.函数变长嵌套闭包多返回值.mp4181.71M
|   |   ├──18.table表实现数组.mp4152.12M
|   |   ├──19.迭代器遍历ipairs和pairs区别.mp485.07M
|   |   ├──20.table表实现字典.mp4120.72M
|   |   ├──21.table表实现类点和冒号的区别self.mp4196.91M
|   |   ├──22.table表的公共操作插入移除排序拼接.mp4111.73M
|   |   ├──23.多脚本执行requirepackageG.mp4206.65M
|   |   ├──24.特殊用法多变量赋值三目运算符.mp4134.01M
|   |   ├──25.协同程序.mp4149.22M
|   |   ├──26.元表indextostringnewindex.mp4112.29M
|   |   ├──27.Lua面向对象之封装.mp440.02M
|   |   ├──28.Lua面向对象之继承.mp449.05M
|   |   ├──29.Lua面向对象之多态.mp450.65M
|   |   ├──3.AB包理论基础.mp414.37M
|   |   ├──30.面向对象总结.mp432.79M
|   |   ├──31.自带库.mp433.14M
|   |   ├──32.垃圾回收.mp414.87M
|   |   ├──33.xLua概述.mp412.20M
|   |   ├──34.xLua导入和AB包相关准备.mp417.36M
|   |   ├──35.Lua解析器.mp434.11M
|   |   ├──36.文件加载重定向.mp449.54M
|   |   ├──37.Lua解析器管理器.mp493.24M
|   |   ├──38.全局变量的获取.mp442.23M
|   |   ├──39.全局函数的获取.mp498.18M
|   |   ├──4.高版本Unity导入AssetBundles-Browser-master说明.png82.83kb
|   |   ├──40.List和Dictionary映射table.mp437.50M
|   |   ├──41.类映射table.mp440.46M
|   |   ├──42.接口映射table.mp435.12M
|   |   ├──43.LuaTable映射table.mp433.26M
|   |   ├──5.AB包资源打包.mp4192.27M
|   |   ├──6.AB包资源加载.mp4168.41M
|   |   ├──7.AB包依赖.mp4121.75M
|   |   ├──8.AB包资源管理器同步加载.mp4251.76M
|   |   └──9.AB包资源管理器异步加载.mp4109.94M

xiazaiall 发表于 2024-9-19 03:53

好贵的资源。

joraboy328 发表于 2024-9-19 06:08

gooood

xdwknet 发表于 2024-9-19 06:56

强烈支持楼主ing…

wsx123 发表于 2024-9-19 07:03

1111111111111111

laoda1229 发表于 2024-9-19 07:19

强烈支持楼主ing……

wxf3753 发表于 2024-9-19 08:10

Unity移动平台相关 概述

yjip267 发表于 2024-9-19 08:17

6666666666666

pang53306524 发表于 2024-9-19 08:23

开发之后做什么

wsh3333 发表于 2024-9-19 08:50

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